zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 4、APP FPS测试

    什么是FPS

    FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

    那么我们如何测试一个应用的FPS呢?其实有很多方法,这里介绍一个手机上自带的功能----  GPU呈现模式分析

    设置方法

    步骤:

    1、打开手机开发者选项

    2、打开开发者选项,一直往下拉,选择GPU呈现模式分析,选择在屏幕上显示为条形图

    3、打开被测应用

     

     图像分析:

      我们能看到屏幕下方出现连续的柱状图,每一根都由红、黄、蓝三色组成,在屏幕上你还可以看到一根水平的绿线,绿线可以看作是基线。在Android系统中是以每秒60帧为满帧的,那么只要将1秒÷60帧,就能得出每帧为16毫秒(ms)时为满帧的界限,每帧快于16ms即为流畅,而这根绿线所标示的高度即为16ms线,低于绿线即为流畅

      红色代表了“执行时间”,它指的是Android渲染引擎执行盒子中这些绘制命令的时间,假如当前界面的视图越多,那么红色便会“跳”得越高。实际使用中,比如我们平时刷淘宝App时遇到出现多张缩略图需要加载时,那么红色会突然跳很高,但是此时你的页面滑动其实是流畅的,虽然等了零点几秒图片才加载出来,但其实这可能并不意味着你卡住了。

      黄色通常较短,它代表着CPU通知GPU“你已经完成视图渲染了”,不过在这里CPU会等待GPU的回话,当GPU说“好的知道了”,才算完事儿。假如橙色部分很高的话,说明当前GPU过于忙碌,有很多命令需要去处理,比如Android淘宝客户端,红色黄色通常会很高。

      蓝色。假如想通过绿线来判断流畅度的话,其实蓝色的参考意义是较大的。蓝色代表了视图绘制所花费的时间,表示视图在界面发生变化(更新)的用时情况。当它越短时,即便是体验上更接近“丝滑”,当他越长时,说明当前视图较复杂或者无效需要重绘,即我们通常说的“卡了”。

    知道了不同颜色所代表的含义,也知道绿色可以作为基线参考,那么我们可以简单推断出APP运行是否流畅,当然呢,也只能作为参考。更深的东西,还需要继续研究。

  • 相关阅读:
    codeforces 261B Maxim and Restaurant(概率DP)
    洛谷P3066 [USACO12DEC]逃跑的Barn (线段树合并)
    洛谷P1600 天天爱跑步(线段树合并)
    AtCoder
    SPOJ10606 BALNUM
    洛谷P3567[POI2014]KUR-Couriers(主席树+二分)
    洛谷P2633 Count on a tree(主席树上树)
    【.Net边角料系列】1-单例模式(我真不是你想的那样)
    生成二维码的开源工具对比(附源码了呀!)
    你所不知道的linq(二)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/suim1218/p/9400451.html
Copyright © 2011-2022 走看看