个人感觉委托其实说白了就是把一个方法当成参数来进行传递。比如说a,b两个人共同完成一个项目,其中a代码中需要用到b写的一个方法,但是此时b还没有写完,此时a只需要声明一个委托,定义好参数然后先使用,等b写好了再传递给a就可以了(比如类实例化的时候)。
例子:
soundDecoder.cs中需要用到b写的方法,先定义一个委托
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using HikPlugin;
namespace SoundDecoder
{
public class SoundDecodeProcesser
{
public delegate int Analyse(short[] buffer, int dvrCameraId);
private Analyse analyse;
//对象初始化的时候可以传递方法
public SoundDecodeProcesser(string dvrPassword, Analyse a)
{
this.dvrPassword = dvrPassword;
this.analyse = a;
}
//使用委托传递的方法
private void RealCallback(short[] tempBuffer,int dvrCameraId )
{
if (analyse != null)
{
analyse(tempBuffer, dvrCameraId);
}
}
}
}
B写好的方法为VolumeAnalysize.cs中的AudioVolume()
则传递方法时
................
SoundDecodeProcesserdecoder = new SoundDecodeProcesser( channel.dvrPassword,
new VolumeAnalysize(channel.id, SoundWarningProcesser.ProcessVolume, getSoundVolume(channel.id), soundPercent).AudioVolume );
................