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  • 创建型模式-建造者模式

    参考https://www.jianshu.com/p/154948d5adc6

    1.定义

    将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    2.介绍

    • 建造者模式属于创建型模式。
    • 建造者模式主要用来创建复杂的对象,用户可以不用关心其建造过程和细节。
    • 例如:当要组装一台电脑时,我们选择好CPU、内存、硬盘等等,然后交给装机师傅,装机师傅就把电脑给组装起来,我们不需要关心是怎么拼装起来的。

    3.UML类图

    角色说明:
    • Product(产品类):要创建的复杂对象。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
    • Builder(抽象建造者):创建产品的抽象接口,一般至少有一个创建产品的抽象方法和一个返回产品的抽象方法。引入抽象类,是为了更容易扩展。
    • ConcreteBuilder(实际的建造者):继承Builder类,实现抽象类的所有抽象方法。实现具体的建造过程和细节。
    • Director(指挥者类):分配不同的建造者来创建产品,统一组装流程。

    5.应用场景

    • 创建一些复杂的对象时,对象内部的构建过程存在复杂变化。
    • 相同的构建过程,不同的执行顺序,产生不同结果时。
    • 不同配置的构建对象,产生不同结果时。

    6.优点

    • 封装性良好,隐藏内部构建细节。
    • 易于解耦,将产品本身与产品创建过程进行解耦,可以使用相同的创建过程来得到不同的产品。也就说细节依赖抽象。
    • 易于扩展,具体的建造者类之间相互独立,增加新的具体建造者无需修改原有类库的代码。
    • 易于精确控制对象的创建,由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

    7.缺点

    • 产生多余的Build对象以及Dirextor类。
    • 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似;如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
    • 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

    8.Android中的源码

    Android中的AlertDialog.Builder就是使用了Builder模式来构建AlertDialog的。




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