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  • Javascript 面向对象编程

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    投递人 Astar 发布于 2012-01-09 17:13 评论(5) 有704人阅读  原文链接  [收藏]  « »

      Javascript 是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java 比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我 Javascript 面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的角度来说明一下 Javascript 的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正

      另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。

      初探

      我们知道 Javascript 中的变量定义基本如下:

    var name = 'Chen Hao';
    var email = 'haoel (@) hotmail.com';
    var website = 'http://coolshell.cn';

      如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:

    var chenhao = {
       name :'Chen Hao',
       email : 'haoel (@) hotmail.com',
       website : 'http://coolshell.cn'
    };

      于是,我就可以这样访问:

    //以成员的方式
    chenhao.name;
    chenhao.email;
    chenhao.website;
    //以 hash map 的方式
    chenhao["name"];
    chenhao["email"];
    chenhao["website"];

      关于函数,我们知道 Javascript 的函数是这样的:

    var doSomething = function(){
    alert ('Hello World.');
    };

      于是,我们可以这么干:

    var sayHello = function(){
    var hello = "Hello, I'm "+ this.name
    + ", my email is: " + this.email
    + ", my website is: " + this.website;
    alert (hello);
    };
    //直接赋值,这里很像C/C++的函数指针
    chenhao.Hello = sayHello;
    chenhao.Hello ();

      相信这些东西都比较简单,大家都明白了。 可以看到 javascript 对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime 的动态语言。

      还有一种比较规范的写法是:

    //我们可以看到, 其用 function 来做 class。
    var Person = function(name, email, website){
    this.name = name;
    this.email = email;
    this.website = website;
    this.sayHello = function(){
    var hello = "Hello, I'm "+ this.name + ", \n" +
    "my email is: " + this.email + ", \n" +
    "my website is: " + this.website;
    alert (hello);
    };
    };
    var chenhao = new Person ("Chen Hao", "haoel@hotmail.com",
    "http://coolshell.cn");
    chenhao.sayHello ();

      顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:

    delete chenhao['email']

      上面的这些例子,我们可以看到这样几点:

    1. Javascript 的数据和成员封装很简单。没有类完全是对象操作。纯动态!
    2. Javascript function 中的 this 指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
    3. Javascript 对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
    4. Javascript 的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同实例相同函数名的行为不一定一样。

      属性配置 – Object.defineProperty

      先看下面的代码:

    //创建对象
    var chenhao = Object.create (null);
    //设置一个属性
    Object.defineProperty ( chenhao,
    'name', { value: 'Chen Hao',
    writable: true,
    configurable: true,
    enumerable: true });
    //设置多个属性
    Object.defineProperties ( chenhao,
    {
    'email' : { value: 'haoel@hotmail.com',
    writable: true,
    configurable: true,
    enumerable: true },
    'website': { value: 'http://coolshell.cn',
    writable: true,
    configurable: true,
    enumerable: true }
    }
    );

      下面就说说这些属性配置是什么意思。

    • writable:这个属性的值是否可以改。
    • configurable:这个属性的配置是否可以改。
    • enumerable:这个属性是否能在 for…in 循环中遍历出来或在 Object.keys 中列举出来。
    • value:属性值。
    • get ()/set (_value):get 和 set 访问器。

      Get/Set 访问器

      关于 get/set 访问器,它的意思就是用 get/set 来取代 value(其不能和 value 一起使用),示例如下:

    var  age = 0;
    Object.defineProperty ( chenhao,
    'age', {
    get: function() {return age+1;},
    set: function(value) {age = value;}
    enumerable : true,
    configurable : true
    }
    );
    chenhao.age = 100; //调用 set
    alert (chenhao.age); //调用 get 输出 101(get 中 +1 了);

      我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过 get 和 set 构造新的属性(birth_year):

    Object.defineProperty ( chenhao,
    'birth_year',
    {
    get: function() {
    var d = new Date ();
    var y = d.getFullYear ();
    return ( y - this.age );
    },
    set: function(year) {
    var d = new Date ();
    var y = d.getFullYear ();
    this.age = y - year;
    }
    }
    );
    alert (chenhao.birth_year);
    chenhao.birth_year = 2000;
    alert (chenhao.age);

      这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:

    var chenhao = {
    name: "Chen Hao",
    email: "haoel@hotmail.com",
    website: "http://coolshell.cn",
    age: 100,
    get birth_year () {
    var d = new Date ();
    var y = d.getFullYear ();
    return ( y - this.age );
    },
    set birth_year (year) {
    var d = new Date ();
    var y = d.getFullYear ();
    this.age = y - year;
    }
    };
    alert (chenhao.birth_year);
    chenhao.birth_year = 2000;
    alert (chenhao.age);

      是的,你的确可以这样的,不过通过 defineProperty ()你可以干这些事:

      1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。

      2)动态地为一个对象加属性。比如:一些 HTML 的 DOM 对像。

      查看对象属性配置

      如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输出对象的属性和配置等东西:

    //列出对象的属性.
    function listProperties (obj)
    {
    var newLine = "<br />";
    var names = Object.getOwnPropertyNames (obj);
    for (var i = 0; i < names.length; i++) {
    var prop = names[i];
    document.write (prop + newLine);
    // 列出对象的属性配置(descriptor)动用 getOwnPropertyDescriptor 函数。
    var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor (obj, prop);
    for (var attr in descriptor) {
    document.write ("..." + attr + ': ' + descriptor[attr]);
    document.write (newLine);
    }
    document.write (newLine);
    }
    }
    listProperties (chenhao);

      call,apply, bind 和 this

      关于 Javascript 的 this 指针,和C++/Java 很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)

    function print (text){
    document.write (this.value + ' - ' + text+ '<br>');
    }
    var a = {value: 10, print : print};
    var b = {value: 20, print : print};
    print ('hello');// this => global, output "undefined - hello"
    a.print ('a');// this => a, output "10 - a"
    b.print ('b'); // this => b, output "20 - b"
    a['print']('a'); // this => a, output "10 - a"

      我们再来看看 call 和 apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply 的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)

    print.call (a, 'a'); // this => a, output "10 - a"
    print.call (b, 'b'); // this => b, output "20 - b"
    print.apply (a, ['a']); // this => a, output "10 - a"
    print.apply (b, ['b']); // this => b, output "20 - b"

      但是在 bind 后,this 指针,可能会有不一样,但是因为 Javascript 是动态的。如下面的示例

    var p = print.bind (a);
    p('a'); // this => a, output "10 - a"
    p.call (b, 'b'); // this => a, output "10 - b"
    p.apply (b, ['b']); // this => a, output "10 - b"

      继承和重载

      通过上面的那些示例,我们可以通过 Object.create ()来实际继承,请看下面的代码,Student 继承于 Object。

    var Person = Object.create (null);
    Object.defineProperties
    (
    Person,
    {
    'name' : { value: 'Chen Hao'},
    'email' : { value : 'haoel@hotmail.com'},
    'website': { value: 'http://coolshell.cn'}
    }
    );
    Person.sayHello = function () {
    var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name + ", <br>" +
    "my email is: " + this.email + ", <br>" +
    "my website is: " + this.website;
    document.write (hello + "<br>");
    }
    var Student = Object.create (Person);
    Student.no = "1234567"; //学号
    Student.dept = "Computer Science"; //
    //使用 Person 的属性
    document.write (Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website +'<br>');
    //使用 Person 的方法
    Student.sayHello ();
    //重载 SayHello 方法
    Student.sayHello = function (person) {
    var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name + ", <br>" +
    "my email is: " + this.email + ", <br>" +
    "my website is: " + this.website + ", <br>" +
    "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
    "my departent is: " + this. dept;
    document.write (hello + '<br>');
    }
    //再次调用
    Student.sayHello ();
    //查看 Student 的属性(只有 no 、 dept 和重载了的 sayHello)
    document.write ('<p>' + Object.keys (Student) + '<br>');

      通用上面这个示例,我们可以看到,Person 里的属性并没有被真正复制到了 Student 中来,但是我们可以去存取。这是因为 Javascript 用委托实现了这一机制。其实,这就是 Prototype,Person 是 Student 的 Prototype。

      当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript 的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的 Prototype 对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有 Prototype 对象。

      为了证明这个事,我们可以使用 Object.getPrototypeOf ()来检验一下:

    Student.name = 'aaa';
    //输出 aaa
    document.write ('<p>' + Student.name + '</p>');
    //输出 Chen Hao
    document.write ('<p>' +Object.getPrototypeOf (Student) .name + '</p>');

      于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像 C++ 里的 Base::func () 一样。于是,我们重载 hello 的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:

    //新版的重载 SayHello 方法
    Student.sayHello = function (person) {
    Object.getPrototypeOf (this) .sayHello.call (this);
    var hello = "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
    "my departent is: " + this. dept;
    document.write (hello + '<br>');
    }

      这个很强大吧。

      组合

      上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是 OO 设计的最重要的东西。不过,这对于 Javascript 来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。

      首先,我们需要定义一个 Composition 的函数:(target 是作用于是对象,source 是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把 source 里的属性一个一个拿出来然后定义到 target 中。

    function Composition (target, source)
    {
    var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor;
    var prop = Object.getOwnPropertyNames;
    var def_prop = Object.defineProperty;
    prop (source) .forEach (
    function(key) {
    def_prop (target, key, desc (source, key))
    }
    )
    return target;
    }

      有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:

    //艺术家
    var Artist = Object.create (null);
    Artist.sing = function() {
    return this.name + ' starts singing...';
    }
    Artist.paint = function() {
    return this.name + ' starts painting...';
    }
    //运动员
    var Sporter = Object.create (null);
    Sporter.run = function() {
    return this.name + ' starts running...';
    }
    Sporter.swim = function() {
    return this.name + ' starts swimming...';
    }
    Composition (Person, Artist);
    document.write (Person.sing () + '<br>');
    document.write (Person.paint () + '<br>');
    Composition (Person, Sporter);
    document.write (Person.run () + '<br>');
    document.write (Person.swim () + '<br>');
    //看看 Person 中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run)
    document.write ('<p>' + Object.keys (Person) + '<br>');

      Prototype 和继承

      我们先来说说 Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。

    var plus = function(x,y){
    document.write ( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '<br>');
    return x + y;
    };
    var minus = function(x,y){
    document.write (x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '<br>');
    return x - y;
    };
    var operations = {
    '+': plus,
    '-': minus
    };
    var calculate = function(x, y, operation){
    return operations[operation](x, y);
    };
    calculate (12, 4, '+');
    calculate (24, 3, '-');

      那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用 prototype。看下面的示例:

    var Cal = function(x, y){
    this.x = x;
    this.y = y;
    }
    Cal.prototype.operations = {
    '+': function(x, y) { return x+y;},
    '-': function(x, y) { return x-y;}
    };
    Cal.prototype.calculate = function(operation){
    return this.operations[operation](this.x, this.y);
    };
    var c = new Cal (4, 5);
    Cal.calculate ('+');
    Cal.calculate ('-');

      这就是 prototype 的用法,prototype 是 javascript 这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype 就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例 Cal,让其有了一个 operations 的属性和一个 calculate 的方法。

      这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个 Person 吧, 下面的示例是创建一个 Student 来继承 Person。

    function Person (name, email, website){
    this.name = name;
    this.email = email;
    this.website = website;
    };
    Person.prototype.sayHello = function(){
    var hello = "Hello, I am "+ this.name + ", <br>" +
    "my email is: " + this.email + ", <br>" +
    "my website is: " + this.website;
    return hello;
    };
    function Student (name, email, website, no, dept){
    var proto = Object.getPrototypeOf;
    proto (Student.prototype) .constructor.call (this, name, email, website);
    this.no = no;
    this.dept = dept;
    }
    // 继承 prototype
    Student.prototype = Object.create (Person.prototype);
    //重置构造函数
    Student.prototype.constructor = Student;
    //重载 sayHello ()
    Student.prototype.sayHello = function(){
    var proto = Object.getPrototypeOf;
    var hello = proto (Student.prototype) .sayHello.call (this) + '<br>';
    hello += "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
    "my departent is: " + this. dept;
    return hello;
    };
    var me = new Student (
    "Chen Hao",
    "haoel@hotmail.com",
    "http://coolshell.cn",
    "12345678",
    "Computer Science"
    );
    document.write (me.sayHello ());

      兼容性

      上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于 ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。

      本文中的所有代码都在 Chrome 最新版中测试过了。

      下面是一些函数,可以用在不兼容 ES5 的浏览器中:

      Object.create ()函数

    function clone (proto) {
    function Dummy () { }
    Dummy.prototype = proto;
    Dummy.prototype.constructor = Dummy;
    return new Dummy (); //等价于 Object.create (Person);
    }
    var me = clone (Person);

      defineProperty ()函数

    function defineProperty (target, key, descriptor) {
    if (descriptor.value){
    target[key] = descriptor.value;
    }else {
    descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get);
    descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set);
    }
    return target
    }

      keys ()函数

    function keys (object) { var result, key
    result = [];
    for (key in object){
    if (object.hasOwnProperty (key)) result.push (key)
    }
    return result;
    }

      Object.getPrototypeOf () 函数

    function proto (object) {
    return !object? null
    : '__proto__' in object? object.__proto__
    : /* not exposed? */ object.constructor.prototype
    }

      bind 函数

    var slice = [].slice
    function bind (fn, bound_this) { var bound_args
    bound_args = slice.call (arguments, 2)
    return function() { var args
    args = bound_args.concat (slice.call (arguments))
    return fn.apply (bound_this, args) }
    }

      参考

     
    来自: coolshell.cn

     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/suizhikuo/p/2317534.html
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