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  • C#7.0新增功能点

    原文地址:  https://www.cnblogs.com/runningsmallguo/p/8972678.html

    第二部分:C#7.0新增的功能

    (1)数字字面量的提升:

    C#7中的数字文字可以包含下划线以提高可读性,这些被称为数字分隔符,并被编译器忽略。

    代码如下:

    运行结果:

    注意:二进制文字可以用0b前缀指定。

    所以见到这种写法你不要惊讶,只是为了提高可读性。

    (2)Out variables and discards(接收out变量和丢弃out变量)

    代码:

    以前我们的写法:

     

    现在C#7.0中可以这样写:

    我们不需要在外面先定义好要接收值的变量,而是直接在里面写,是不是代码更简洁,另外一个有趣的地方是,当一个方法要返回多个值的时候,我们可以使用 out _,来选择性的接收返回来的值,在上面图中的代码中,方法SomeBigMethod返回四个值,但是我们在接收它返回来的值时,可以使用out _不接收返回来的值,而使用out int x,来接收返回来的值,是不是很灵活。

    代码运行结果如下:

    ILSpy结果:

    复制代码
    // Methods
        .method private hidebysig static 
            void Main (
                string[] args
            ) cil managed 
        {
            // Method begins at RVA 0x2050
            // Code size 49 (0x31)
            .maxstack 4
            .entrypoint
            .locals init (
                [0] int32,
                [1] bool,
                [2] int32,
                [3] int32,
                [4] int32,
                [5] int32
            )
    
            // (no C# code)
            IL_0000: nop
            // bool successful = int.TryParse("123", out result);
            IL_0001: ldstr "123"
            IL_0006: ldloca.s 0
            IL_0008: call bool [System.Runtime]System.Int32::TryParse(string, int32&)
            IL_000d: stloc.1
            // SomeBigMethod(out int _, out int _, out int x, out int _);
            IL_000e: ldloca.s 3
            IL_0010: ldloca.s 4
            IL_0012: ldloca.s 2
            IL_0014: ldloca.s 5
            IL_0016: call void ConsoleApp1.Program::SomeBigMethod(int32&, int32&, int32&, int32&)
            // (no C# code)
            IL_001b: nop
            // Console.WriteLine(x);
            IL_001c: ldloc.2
            IL_001d: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
            // (no C# code)
            IL_0022: nop
            // Console.WriteLine(result);
            IL_0023: ldloc.0
            IL_0024: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
            // (no C# code)
            IL_0029: nop
            // Console.ReadKey();
            IL_002a: call valuetype [System.Console]System.ConsoleKeyInfo [System.Console]System.Console::ReadKey()
            IL_002f: pop
            // (no C# code)
            IL_0030: ret
        } // end of method Program::Main
    复制代码

    (3)Patterns

    作用:你可以使用is运算符来引入一个变量,这个变量被称为模式变量。不明白,看个例子就明白了。

    代码如下:

    解析:x is string s 的作用是:如果x 可以被转换为string 转换后的值赋值给了s ,所以输出的结果就是字符串的长度。

    其中switch的声明也支持这种模式,而且还可以使用when子句指定条件,代码如下:

     运行结果:

    解析:Foo2(9)传递过来的是9,是int 类型,所以就进入到第一个case 子句中,所以最终输出的结果就是:It is an int !,这个解释给零分,下面我们通过ILSpy看看这种语法糖到底是什么东东,如下图所示:

    我就不解释了,大家一看就明白,是不是想拍下大腿,TM原来就这么简单!!!

    (4)本地方法(Local methods)

    作用:A local method is a method declared inside another function。这里我给出英文,因为这种方式给出是最准确的,中文翻译出来就TM看不懂了。

    运行结果:

    解析:  定义了一个本地方法,返回值类型是int 传入的参数是value ,返回值是:value*value*value+i

    Cube(2),调用传入值2 ,所以最终计算出来的值为 2*2*2+9=17

    注意:本地方法仅对包含函数可见,并且可以使用包含该本地方法的变量。

    ILSpy反编译的结果:

    可以看出在调用Cube(2),最终被编译成Cube(2,ref xx)这样一个方法,但看不到 <WriteCubes>g__Cube|3_0方法的内部实现。

    (5)c# 6 介绍了方法的 "fat-箭头" 语法, 可以用在只读、属性、运算符和索引器。c# 7 将此扩展到构造函数、读/写属性、终结器

    代码:

    ILSPy代码结果:

     (6)对于 c# 7, 可能最显著的改进是显式元组支持

    作用:元组提供了一种简单的方法来存储一组相关值

    代码:

    运行结果:

    解析: var bob = ("Bob", 23);定义了一个元组,可以使用bob.Item1来访问第一个参数,可以使用bob.Item2来访问第二参数,但问题来了,为什么可以这样来访问???

    ILSpy结果:

    可以看到,元组其实是一个ValueTuple<,>的泛型类型,其中string int 是有你的值的类型决定的,那为什么可以使用Item1和Item2来访问对应的值呢?

     

    首先Item1和Item2是人家 ValueTuple<T1, T2> 中定义的,那为什么我访问Item1就是"Bob",那是因为在构造函数中,把"Bob"赋值给了Item1,所以明白了吧。

    另外可以看出元组是一个结构体,属于值类型的。讲到这里还没有讲完元组的点,由于编译器的魔力, 元组元素可以被命名为下面的形式:

    ILSpy结果:

    借助于元组,函数可以返回多个参数,而不需要借助于out 参数:

    运行结果:

    ILSpy结果:

    注意:元组隐含地支持反解析模式, 因此它们可以很容易地被分解成单个变量。我们可以重写前面的主方法使 GetFilePosition 返回的元组被分配给两个局部变量:row和cloum:

     

    运行结果:

    ILSPy结果:(结果和上面的一样)

    好了,元组就讲到这里,接下让我们看看如何抛出异常。

    (7)抛出异常

    功能:在C#7之前,throw总是要被声明,现在它可以作为一个表达式出现在一个函数 体中,而且也可以出现在三元表达式中。

     ILSpy结果:

    (8)字符串的插值

    直接上代码:

    如果要多行显示,可以这样写:

    注意:$符一定要在@符号之前。

    ILSpy结果:

    简单我就不多说了,继续下面的知识点。

    (9)异常筛选器(Exception filters)

    作用:允许你在catch中应用一个条件。

    (10)引用本地变量Ref Locals

    作用:C#7.0中引入了一个极为重要的点,借此,你可以定义一个本地变量,这个变量引用一个数组中的元素或者对象中的字段。

    代码:

    注意:Ref Locals 必须是数组中的一个元素、字段、或者本地变量,不能是属性。它通常与 ref returns 一起使用。

     

    运行结果:

    解析:ref int age 标注这个变量时就是一个引用类型的变量。

    (11)Ref Returns

     作用:你可以在一个方法中返回一个 ref local,这种方式被叫做ref return

    代码:

    运行结果:

    解析:private static ref int GetX() 其实是一个 返回值为int32&(就是一个标记了内存指针的INT32类型)的方法,也就是返回一个地址,这样我再修改值后其实就是修改的x的值。

    ILSpy结果:

    注意:ldsflda int32 :是把一个静态字段x的地址压入到栈中,ret,然后返回,在Main方法中,调用上面的方法后,从栈顶把值取出来,存储到本地变量列表中索引位置0里面。

    然后取本地变量中索引位置为0的值,并压入栈中,注意重点来了,stind.i4 是把 ldc.i4.s 9 值 的地址存储下来,这样就改变了x的值。所以这个int32&其实就是一个变量的地址,也就是我们通常所说的指针。

    好了讲到这里基本上C#7.0新增的功能就讲的差不多了,后续我会继续补充C#7.0新的知识点,希望对你有帮助!谢谢。

    最后,欢迎大家加入到我的C#+.Net Core英文书籍翻译群,我会不定期通过博客更新翻译的英文资料,希望得到最新的C#知识,同时对你我也有所提高。

    参考书籍:《C 7.0 in a Nutshell 7th Edition》

     关于C#6.0的可以参考这篇文章:

    敏捷的水:http://www.cnblogs.com/cnblogsfans/p/5086292.html

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