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  • C#中几种常用的集合的用法

    集合:将一推数据类型相同的数据放入到一个容器内,该容器就是数组:内存中开辟的一连串空间。

    非泛型集合

    ArrayList集合:

    ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动 增长

    ArrayList的命名空间System.Collections

    常用方法如下:

     

    示例
    static void Main(string[] args)

           {
                ArrayList list = new ArrayList();
                 //添加单个元素
               list.Add(true);
               list.Add(1);
               list.Add("张三");
                //添加集合元素
                list.AddRange(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 });
                //list.AddRange(list);
    
                //list.Clear();清空所有元素
                //list.Remove(true);删除单个元素 写谁就删出谁
               //list.RemoveAt(0);根据下标去删除元素
                //list.RemoveRange(0, 3);根据下标去移除一定范围的元素
                //list.Insert(1, "插入的");在指定的位置插入一个元素
                //list.InsertRange(0, new string[] { "张三", "李四" });在指定的位置插入一个集合
                //bool b = list.Contains(1);判断是否包含某个指定的元素
               list.Add("大男孩");
               if (!list.Contains("大男孩"))
               {
                    list.Add("大男孩");
                }else{
                    Console.WriteLine("已经有了");
                 }
    //循环打印 for (int i = 0; i < list.Count; i++) { Console.WriteLine(list[i]); } // list.Sort();//升序排列 //list.Reverse();反转 Console.ReadKey(); }

     ArrayList集合遍历的三种方式:

      foreach(Object   item  in  list){
           Console.writer(item.ToString()+"");
     }

    Ienumertor num=list.GetEnumertor();

     while(num.MoveNext()){
     Console.writer(num.Curret.ToString()+"");
    }

     for(int i=0;i<list.count;i++){
    Console.Writer(list[i].ToString()+"");
    }

    HashTable集合:

    HashTable的常用属性和方法:

             示例:
    //创建一个HashTable
    Hashtable openWith = new Hashtable();
    //为HashTable添加元素,不能有重复的key,但可以有重复的值
    openWith.Add("txt", "notepad.exe");
    openWith.Add("bmp", "paint.exe");
    openWith.Add("dib", "paint.exe");
    openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");

    //通过key获得值
    Console.WriteLine("For key = "rtf", value = {0}.", openWith["rtf"]);
    //重新赋值
    openWith["rtf"] = "winword.exe";
    Console.WriteLine("For key = "rtf", value = {0}.", openWith["rtf"]);
                //判断是否包含特定的key
    if (!openWith.ContainsKey("ht"))
    {
    openWith.Add("ht", "hypertrm.exe");
    Console.WriteLine("Value added for key = "ht": {0}", openWith["ht"]);
    }
    HashTable集合遍历的方式:

    泛型集合
    List<T>集合:
    特点:

    1)、可通过索引访问的对象的强类型。

    2)、是ArrayList类的泛型等效类。

    3)、可以使用一个整数索引访问此集合中的元素;索引从 零开始。

    4)、可以接收null空引用(VB中的Nothing)。

    5)、允许重复元素。

    List<T>集合的方法:

    01. Add    将对象添加到 List<T> 的结尾处。

    02. AddRange    将指定集合的元素添加到 List<T> 的末尾。

    03. AsReadOnly    返回当前集合的只读 IList<T> 包装。  

    04. BinarySearch(T)    使用默认的比较器在整个已排序的 List<T> 中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。  

    05. BinarySearch(T, IComparer<T>)   使用指定的比较器在整个已排序的 List<T> 中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。  

     06 . BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)  使用指定的比较器在已排序 List<T> 的某个元素范围中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。   

     07. Clear    从 List<T> 中移除所有元素。    

    08. Contains    确定某元素是否在 List<T> 中。  

    09. ConvertAll<TOutput>  将当前 List<T> 中的元素转换为另一种类型,并返回包含转换后的元素的列表。

    10. CopyTo(T[])    将整个 List<T> 复制到兼容的一维数组中,从目标数组的开头开始放置。  

    11. Exists     确定 List<T> 是否包含与指定谓词所定义的条件相匹配的元素。

    12. Find   搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List<T> 中的第一个匹配 元素。  

    13 .FindIndex(Predicate<T>)    搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个List <T> 中第一个匹配元素的从零开始的索引。  

    14. ForEach   对 List<T> 的每个元素执行指定操作。  GetEnumerator    返回循环访问 List<T> 的枚举器。  

    15 . IndexOf(T) 搜索指定的对象,并返回整个 List<T> 中第一个匹配项的从零开始的索引。  

    16. Insert    将元素插入 List<T> 的指定索引处。

    17. InsertRange    将集合中的某个元素插入 List<T> 的指定索引处。    

    18. LastIndexOf(T)    搜索指定的对象,并返回整个 List<T> 中最后一个匹配项的从零开始的索引。    

    19. Remove    从 List<T> 中移除特定对象的第一个匹配项。    

    20. Reverse()     将整个 List<T> 中元素的顺序反转。    

    21. Sort()     使用默认比较器对整个 List<T> 中的元素进行排序。  

    List<T>集合遍历的二种方法:



    Dictionary<K,V>集合:
    常用的方法和属性:
    特点:
    从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
    1.  任何键都必须是唯一的

      键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值

      Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)

    1. Comparer:           获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。

        Count:                  获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。

        Item:                    获取或设置与指定的键相关联的值。

        Keys:                   获取包含 Dictionary中的键的集合。

        Values:                获取包含 Dictionary中的值的集合。

        Add:                    将指定的键和值添加到字典中。

        Clear:                  从 Dictionary中移除所有的键和值。

        ContainsKey:      确定 Dictionary是否包含指定的键。

        ContainsValue:   确定 Dictionary是否包含特定值。             

        GetEnumerator:  返回循环访问 Dictionary的枚举数。

        GetType:             获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)

        Remove:             从 Dictionary中移除所指定的键的值。

        ToString:             返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)

        TryGetValue:      获取与指定的键相关联的值。

    1. 创建及初始化

       Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();

      添加元素

      myDictionary.Add(1,"C#");

      myDictionary.Add(2,"C++");

      myDictionary.Add(3,"ASP.NET");

      myDictionary.Add(4,"MVC");

    2. 通过Key查找元素

      if(myDictionary.ContainsKey(1))

      {

      Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

       }

      通过Remove方法移除指定的键值

      myDictionary.Remove(1);

      if(myDictionary.ContainsKey(1))

      ...{

       Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

        }

          else

         {

        Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); 

       }

       Dictionary<T>集合遍历的方式:
    1.  通过KeyValuePair遍历元素

      foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)

      ...{

      Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);

      }

      仅遍历键 Keys 属性

      Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;

      foreach(intkeyinkeyCol)

      ...{

      Console.WriteLine("Key = {0}", key);

      }

      仅遍历值 Valus属性

      Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;

      foreach(stringvalueinvalueCol)

      ...{

      Console.WriteLine("Value = {0}", value);

      }

    
    

    1)、Dictionary<K,V> students=new Dictionary<K,V>();   其中“K”为占位符,具体定义时用存储键“Key”的数据类型代替,“V”也是占位符,用元素的值“Value”的数据类型代替,这样就在定义该集合时,声明了存储元素的键和值的数据类型,保证了类型的安全性。  

    2)、Dictionary<K,V>中元素的操作方法与HashTable相似,添加元素,获取元素,删除元素,遍历集合元素的方法基本相同。  

    3)、Dictionary<K,V>和HashTable的区别   Dictionary<K,V>和HashTable的相同点: 添加元素,删除元素,通过键访问值的方法相同。  

             Dictionary<K,V>和HashTable的不同点:   Dictionary<K,V>对添加的元素具有类型约束,HashTable可添加任意类型的元素。  

                                                                                 Dictionary<K,V>不需要装箱、拆箱操作,HashTable添加时装箱,读取时拆箱。 

    ArrayList与List<T>的区别:


    HashTable与Dictionary<K,T>的区别:



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