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  • 实验五 数独游戏界面设计

    实验报告

    课程名称

    基于Android平台移动互联网开发

    实验日期

    2016年4月8日

    实验项目名称

    数独游戏界面设计

    实验地点

    S30010

    实验类型

    □验证型    √设计型    □综合型

    学  时

    2

    一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点)

    1. 实现数独游戏的完整界面设计

    2. 掌握ActionBar的使用

    二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件)

    (1)PC机

    (2)操作系统:Windows XP

    (3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT

    三、实验内容及步骤

    1.导入工程Sudoku。

    2.添加New_Game,Help和About三个Activity以及相对应的xml文件,并建立关联。

    3.修改选项菜单中的main.xml文件,添加4个item,并给每一个item添加android:showAsAction="always"属性。

    4.在Activity类中添加和重写方法。

    5. 在protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中添加代码,对ActionBar初始化设置。

    6. 实现点击程序图标后返回到上一个页面

    7. 添加Action View,在layout文件夹中新建一个显示时钟的布局文件clock.xml,在菜单资源文件main.xml中添加Action Item。

    四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图)

    代码:

    MainActivity中主要代码:

    //获取ActionBar对象

    ActionBar actionBar=getActionBar();

    //显示应用程序图标

    actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);

    //将应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头。

    actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);

    @Override

       public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

          MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);

          inflater.inflate(R.menu.main, menu);

          return super.onCreateOptionsMenu(menu);

       }

       @Override

       public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

          // TODO Auto-generated method stub

          switch (item.getItemId()) {

          case android.R.id.home:

             // 创建启动MainActivity的Intent

             Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);

             // 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出

             intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

             startActivity(intent);

             break;

          case R.id.item1:

             Intent intent1 = new Intent(this, New_Game.class);

             startActivity(intent1);

             break;

          case R.id.item2:

             Intent intent2 = new Intent(this, Help.class);

             startActivity(intent2);

             break;

          case R.id.item3:

             Intent intent3 = new Intent(this, About.class);

             startActivity(intent3);

             break;

          default:

             break;

          }

          return super.onOptionsItemSelected(item);

       }

    }

    Main.xml中代码:

    <item

            android:id="@+id/item1"

            android:showAsAction="always"

            android:title="新游戏"/>

        <item

            android:id="@+id/item2"

            android:showAsAction="always"

            android:title="帮助"/>

        <item

            android:id="@+id/item3"

            android:showAsAction="always"

            android:title="关于"/>

        <item

            android:id="@+id/item4"

            android:actionLayout="@layout/clock"

            android:showAsAction="always"

            android:title="时钟"/>

    运行结果:(截图)

        初始化界面:                                                                    新游戏界面:

         

        帮助界面:                                                                         关于界面:

         

    五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见)

        通过此次实验,我掌握了ActionBar的使用,对于安卓的界面设计更加得心应手。不过,在点击箭头返回到上一个页面时出现系统崩溃的问题,还不知道怎么解决这个问题。

    实验评语

     

    实验成绩

     

    指导教师签名:              年   月   日

               
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