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  • 聊一聊NIO的三大组件:Buffer、Channel和Selector

    NIO是啥?

    NIO是Java从JDK1.4开始引入的一系列改进版输入输出处理手段,也就是New IO,简称NIO,也有说法叫NonBlocking IO,是同步非阻塞式的IO模型,准确地说它支持阻塞非阻塞两种模式。

    笔者在NIO、BIO、AIO、同步异步、阻塞非阻塞傻傻分不清楚?一文中详细总结了同步、非阻塞等相关概念,分析了NIO与传统BIO的主要区别。

    本篇主要介绍NIO提供的三大组件的概念及使用:Buffer,Channel,Selector。

    Buffer

    Buffer可以理解为是一个容器,用于存储数据本质是个数组,存储的元素类型是基本类型。

    无论是发送还是读取Channel中的数据,都必须先置入Buffer。

    java.nio.Buffer是一个抽象类,子类包括有除boolean外其他所有基本类型的XxBuffer,最常用的是ByteBuffer。

    Buffer中的重要概念

    capacity:缓冲区的容量,表示该Buffer的最大数据容量,即最多可以存储多少数据。

    limit:限制位,标记position能够到达的最大位置,默认为缓冲区最后一位。

    position:操作位,指向即将操作位置,默认指向0。

    mark:可选标记位。默认不启用,Buffer允许直接将position定位到mark处。

    他们满足的关系:mark <= position <= limit <= capacity

    ByteBuffer.allocate(capacity)为例,说明几个重要的过程:

    • 初始化创建HeapByteBuffer,mark = -1,position = 0,limit = cap。
    • 通过put方法向Buffer中加入数据,position++。
    • 装入数据结束后,调用flip方法,将limit设置为position所在位置,position置为0,表示[position,limit]这段需要开始进行输出了【可以使用get方法读取数据】。
    • 输出结束后,调用clear方法,将position置为0,limit置为cap,为下一次读取数据做好准备。

    Buffer的所有子类都提供了put和get方法,对应向Buffer存入数据和从Buffe中取出数据,方式分为以下两种:

    • 相对:从Buffer的当前pos处开始读取或写入数据,然后将pos的值按处理元素的个数增加。
    • 绝对:直接根据索引向Buffer中读取或写入数据,不会影响pos位置本身的值。

    Buffer使用Demo

        public static void main(String[] args) {
    
            // 创建 bytebuffer  allocate指定底层数组长度
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);
    
            // 添加数据
            byteBuffer.put("summerday".getBytes());
    
            // 获取操作位的位置pos = 9
            System.out.println(byteBuffer.position());
            
            // 如果我想遍历summerday呢?哪里结束? limit = 10
            System.out.println(byteBuffer.limit());
    
            //反转缓冲区 可以利用flip()代替下面两步操作
            //将limit移到position的位置
            byteBuffer.limit(byteBuffer.position());
            
            //将pos移到0
            byteBuffer.position(0);
    
            // position < limit 
            // 可以利用 hasRemaining代替判断pos和limit之间是否还有可处理元素。
            while(byteBuffer.position() < byteBuffer.limit()){
                // 获取数据
                byte b = byteBuffer.get();
                System.out.println(b);
            }
        }
    
    
    

    常用方法介绍

    其实Buffer操作的逻辑比较简单,每个方法操作的字段也不外乎上面介绍的几个,下面是一些常用的方法:

    设置方法

    • Buffer position(newPosition): 将pos设置为newPosition。
    • Buffer limit(newLimit):将limit设置为newLimit。

    数据操作

    • Buffer reset:将pos置为mark的位置。
    • Buffer rewind:将pos置为0,取消设置的mark。
    • Buffer flip: 将limit置pos位置,pos置0。
    • Buffer clear:将position置为0,limit置为cap。

    其他操作

        public static void main(String[] args) {
    
            // 如果数据已知,可以使用wrap方法创建ByteBuffer
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap("summerday".getBytes());
            // 获取底层字节数组
            byte[] array = byteBuffer.array();
            System.out.println(new String(array));
    
        }
    

    Channel

    Channel概述

    Channel 类似于传统的流对象,但有些不同:

    • Channel 直接将指定文件的部分或全部直接映射 Buffer。
    • 程序不能直接访 Channel 中的数据,包括读取、写入都不行,Channel只能与 Buffer 进行交互。意思是,程序要读数据时需要先通过Buffer从Channel中获取数据,然后从Buffer中读取数据。
    • Channel通常可以异步读写,但默认是阻塞的,需要手动设置为非阻塞。

    Channel不应该通过构造器来直接创建,而是通过传统的节点InputStream、OutputStream的getChannel()方法来返回对应的Channel,或者通过RandomAccessFile对象的getChannel方法。

    Channel中最常用的三种方法:

    • map():将Channel对应的部分或全部数据映射成ByteBuffer。
    • read():从Buffer中读取数据。
    • write():向Buffer中写入数据。

    RandomAccessFile#getChannel

    下面是个简单的示例,通过RandomAccessFile的getChannel方法:

        public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
    
            RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("D://b.txt", "rw");
            // 获取RandomAccessFile对应的channel
            try (FileChannel fileChannel = file.getChannel()) {
                ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
                int byteRead = fileChannel.read(buf);
                while(byteRead != -1){
                    System.out.println("read " + byteRead);
                    buf.flip();
                    while (buf.hasRemaining()){
                        System.out.println((char) buf.get());
                    }
                    buf.clear();
                    byteRead = fileChannel.read(buf);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    

    SocketChannel与ServerSocketChannel

    Java为Channel接口根据不同功能,提供了不同的实现类,比如我们下面的示例:支持TCP网络通信的SocketChannel和ServerSocketChannel。

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 开启客户端的channel
            SocketChannel sc = SocketChannel.open();
            // 手动设置为非阻塞模式
            sc.configureBlocking(false);
            // 发起连接
            sc.connect(new InetSocketAddress(8081));
            // 手动判断保证连接的建立
            while(!sc.isConnected()){
                // 如果多次连接都没有脸上,会认为此次连接无法建立
                sc.finishConnect();
            }
            // 发送数据
            sc.write(ByteBuffer.wrap("hello , i am client".getBytes()));
            // 关闭通道
            sc.close();
        }
    }
    
    
    public class Server {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 开启服务器端的通道
            ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
            // 监听端口号
            ssc.bind(new InetSocketAddress(8081));
            // 手动设置为非阻塞模式
            ssc.configureBlocking(false);
            // 接收连接
            SocketChannel sc = ssc.accept();
            // 保证连接
            while (sc == null) {
                sc = ssc.accept();
            }
            // 读取数据
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            sc.read(buffer);
            byte[] bs = buffer.array();
            System.out.println(new String(bs, 0, buffer.position()));
            // 关流
            ssc.close();
    
        }
    }
    

    Selector

    NIO实现非阻塞IO的其中关键组件之一就是Selector多路复用选择器,可以注册多个Channel到一个Selector中。Selector可以不断执行select操作,判断这些注册的Channel是否有已就绪的IO事件,如可读,可写,网络连接已完成等。

    一个线程通过使用一个Selector管理多个Channel。

    public class Server {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            // 开启服务端的通道
            ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
            // 设置非阻塞
            ssc.configureBlocking(false);
    
            // 绑定端口
            ssc.bind(new InetSocketAddress(8081));
    
            // 开启选择器
            Selector selector = Selector.open();
            // 将通道注册到选择器上
            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            while (true) {
                // 选择已注册的通道
                selector.select();
                // 获取选择通道的事件
                Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    // 接收
                    if (key.isAcceptable()) {
                        // 从事件中获取通道
                        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        // 接收连接
                        SocketChannel sc = channel.accept();
                        // 设置非阻塞
                        sc.configureBlocking(false);
                        // 注册读 + 写事件
                        sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
                    }
                    // 读
                    if (key.isReadable()) {
                        // 获取通道
                        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                        // 读取数据到buffer
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        sc.read(buffer);
                        // 反转缓冲区
                        buffer.flip();
                        System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.limit()));
                        // 在同一通道上注册,将会将之前注册的事件给注册
                        // 注销read事件
                        sc.register(selector, key.interestOps() ^ SelectionKey.OP_READ);
                    }
                    // 写
                    if (key.isWritable()) {
                        // 获取通道
                        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                        sc.write(ByteBuffer.wrap("hello client, i am server!".getBytes()));
                        // 注销write事件
                        sc.register(selector, key.interestOps() ^ SelectionKey.OP_WRITE);
                    }
                }
                iterator.remove();
            }
        }
    
    }
    
    
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            SocketChannel sc = SocketChannel.open();
            sc.connect(new InetSocketAddress(8081));
            sc.write(ByteBuffer.wrap("hello ! i am client !".getBytes()));
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            sc.read(buffer);
            System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.position()));
    
        }
    }
    
    

    参考阅读

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    Hibernate中openSession()与getCurrentSession()的区别与联系
    Hibernate核心类和接口
    Hibernate连接数据库
    Struts2中OGNL表达式的用法
    Struts2中Result的配置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/summerday152/p/14225415.html
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