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  • 看懂棒球-规则、数据

    棒球是一种以棒打球,以团队性、对抗性为显著特征的球类运动项目。

    棒球球员分为攻、守两方,利用球棒和手套,在一个直角扇形的棒球场里进行比赛。

    一:场地说明

    网上找的图片基本说清楚了场地和人员位置。

    内场=内野,外场=外野,直角边的延长线内都是界内,外侧是界外

            

    二、规则说明

    棒球分为9局,每一局有上下两个半场。

    场上分为攻守两方,一般主队先守,客队先攻,下一个半场攻守转换。

    场上击打的队员为攻方,其余为守方。每局双方各攻守一次,9局过后得分多者获胜。若9局过后得分一样多则额外多加1局,直到出现1局得分不一样多则比赛结束。

    防守方9人(捕手1名、投手1名、内野手3名、游击手1名,外野手3名);

    进攻方1人,最多可以有4名进攻方在场上(满垒情况+打者);

    防守方---接球、传球,目标阻止进攻方得分;

    进攻方----击球和跑垒组成,目标是得分。

    攻守转换----一般是上半局客队进攻,主队防守。

                      客队有3人出局后,上半局就结束,开始下半局。

                      下半局是主队进攻,客队防守

    进攻棒次安排一般顺序是4、5、6的选手是强棒,能够帮助得分的选手;

    三、技术说明

    进攻、进垒技术 

    1. 跑垒:A.一个垒包只能容纳一个人。B.后方的跑垒员不能超越前方的跑垒员。C.击球手打出界内球,必须开始向一垒狂奔;(垒上有人则强制进垒)
    2. 得分:进攻方在对方9个人的围追堵截下,沿逆时针方向,依次攻占一垒二垒三垒,最后跑回本垒,这样就能让进攻方得到1分。
    3. Run-跑回本垒得分也叫run(最多一次得4分,满垒情况下打者打出全垒打);
    4. 保送:投手投出4个坏球,则打者自动进入一垒(一般在进攻方的强棒,避免形成全垒打或得分安打采用的战术);
    5. 触身:投手球直接接触到打者身体(犯规或战术),打者自动进入一垒;
    6. 安打:打者把球打出后,成功上垒,这次击球就是一支安打
    7. 全垒打:打者击出球后并顺利的依次跑过一垒、二垒、三垒,最终回到本垒从而得分。(打者把球打到全垒打区(场地两个边线内区域));
    8. 盗垒:投手开始了他的投球姿势,跑垒员就可以向下一个垒包冲刺(主动进垒)(如果击出的是界外球,那么盗垒无效,要返回原来的垒包);
    9. 强制回垒:球被防守队员接住,打者被接杀,那么跑垒员必须强制回垒,再次接触自己之前所在的垒包,然后才能重新出发跑垒(跑垒员判断是否要继续进行跑垒);

    防守、出局技术

    只要进攻方出局就增加1个出局数,3个出局数则攻守转换

    接杀:击球手把球打飞,球还没落地,就被防守队员用手接住了,那么击球手立即出局(高飞球容易被接杀)接杀不分界内界外

    触杀:防守队员手里拿着球,触碰到“还没跑到垒包上的跑垒员”,那么跑垒员就得出局(触杀能杀死一切);

    封杀:被强制进垒(跑垒规则)跑垒员触碰到目标垒包前,守垒者接到球,脚踩垒包,跑垒员则出局;

    三振:投手投出3个好球,击球手就被三振出局(投手最理想的状态9球出局3人);

    好球:穿越了好球带区域,就是一个好球,没有穿越,但打者挥动球棒过半,也是好球;

               打者击出界外球,同时好球数<2,也是好球

    捕手:场上指挥者球队大脑,他面向场内,掌控全局,指挥场上的队友配合;

               和投手进行手势交流,决定投球的方式;

    投手:主宰比赛胜负的灵魂人物,需要掌握几种投球方式,一场比赛体力和手臂的压力是消耗非常大;

     四、美职棒球大联盟

    美国职棒大联盟(Major League Baseball,简称MLB),是北美地区最高水平的职业棒球联赛。

    联盟共计三十支球队,十五队属国家联盟,十五队属美国联盟。两联盟依美国地理区域各分为三区,各区的冠军及除了分区冠军队之外的战绩最佳的球队,即外卡(Wild Card)可参加季后赛。

    Manager-主教练

    Coach-其它教练(打击教练、投手教练、防守教练)

    教练球员着装统一球服

    五、转播画面中显示板常见信息

    1:捕手正前方

    好球区显示方框(方形区域)和球速(通常单位是英里/每小时)

    2:选手数据信息

    1 2/3 IP--投手所投局数

    XH--安打数

    XER--自责分

    XBB--保送数

    XK--三振数

    3:转播画面右下角辅助信息框

    A:投手和打者

    通常会分两栏显示当前投手和打者的姓名。

    在投手信息栏,P代表目前场上投手本场比赛总共的投球数量,图中表示已投75球。

    第一行投手信息,第二行打者信息

    打者姓名前的数字表示他在本场比赛是本队打线的第几棒,图中选手是第一棒,

    X FOR Y, X表示打者本场比赛击出的安打数,Y表示本场比赛选手站上打席的次数,图中表示0个安打第一次站上打席。

    (有时会显示打者的WS安打的打击率)

    B:对局信息

    两队比分:CLE--2:LAA--8,图中表示LAA领先

    右侧3个正方形表示场上3个垒位,如果有人则为实心;图中目前垒位无人上垒。

    底部的5表示当前局数,左侧三角箭头表示上半局;图中表示5局上半场进行中。

    X OUT表示的是当前局中进攻方的出局人数;图中0 Out表示攻方无人出局(3人出局攻防转换)。

    X-X 则表示的是当前打者上场后,投手投出球的好球数和坏球数,一般坏球数在前,好球数在后;图中0-1表示当前0坏球,1好球

    4:记分牌信息

    R-run,由于攻方球员得分一般是跑垒得分,所以就是”得分“;

    H-hit,就是攻方球员通过击打而安全上垒;

    E-error,即守备方出现的失误;

    LOB-left on base(非统计项),一般用stranded,指当每个半局结束时,由于打者未能敲出安打取分或是已出局,而导致已在垒上的攻方球员进退不得。

    B-ball,指“坏球”

    S-strike,指“好球”

    O-out,指打者出局人数

    AT BAT,面对当前打席,投手已经投了X个球

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