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    平衡树专题传送门

    模板:洛谷P3369 普通平衡树

    狂肝8h才调对的平衡树...真的巨难调...

    洛谷dalao写的极好的详解:https://www.luogu.org/blog/user19027/solution-p3369

    然后几乎就不需要我讲了

    平衡树这个东西...就是二叉搜索树的升级版,解决了二叉搜索树深度不均的劣势,让树尽可能的“平衡”,也就是深度接近。Splay均摊下来是logn的。

    证明好像还扯到了什么奇怪的势能分析啊...不会了

    更新信息 Update(x)

    信息其实就只有一个啦,维护一下size就行了,等于x的两个儿子节点的size之和加上自己的重复次数num。

    void Update(int x){//更新size等数据
            int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
            tr[x].sz=tr[lc].sz+tr[rc].sz+tr[x].num;
    }
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    旋转 Rotate(x)

    几乎是平衡树的通用操作,这是保证树平衡的最基础的操作。

    我这里有棵树,有个节点x,它的梦想是打倒剥削它多年的y,翻身当y的爸爸(弥天大雾)

    注:圆节点代表单个节点,方节点代表一个节点或一颗子树

    但是当爸爸也要按照基本法来呀,二叉搜索树的性质不能被破坏,x当了爸爸后仍然得保证x比A里的数大,比y小。

    于是就有了上图的旋转操作。(上图展示的是右旋,左旋就是反过来的过程)

    具体怎么实现呢?我们令一个函数Link(a,b,rlt)表示把以rlt的父子关系连接a和b。这个函数将会同时更改a认的父亲和b认的儿子(rlt即a将作为b的左儿子还是右儿子,左为0,右为1)

    先暂时不考虑rlt的问题,咱们的旋转操作就是这样滴

    Link(b,y) //b认y为父亲,y认b为儿子

    Link(y,x) //x跳上来当y爸爸,y也只好认了

    Link(x,r) //x认 之前y的爸爸 为爸爸

    请自己动手画一画,画出图来就好理解了。

    现在考虑rlt的问题。

    第一个操作Link(b,y),对照图来看,关系应该与x、y的关系相同。

    第二个操作Link(y,x),显然关系与先前x、y的关系相反。

    第三个操作Link(x,r),显然关系与先前y、r的关系相同。

    上述关系都可以在旋转前确定。

    最后,因为改变了节点的父子关系,所以Update一下,这时y已经是x的儿子了,所以先Update(y),再Update(x)。

    这样靠关系确定如何旋转的方式左旋和右旋通用,少打了许多代码 :p

        void Link(int x,int fa,bool rlt){//以rlt的父子关系连接x,fa
            if(x) tr[x].prt=fa;
            if(fa) tr[fa].ch[rlt]=x;
        }
        void Rotate(int x){//旋转,左右旋自适应 
            int y=tr[x].prt,r=tr[y].prt;
            bool Rxy=Rlt(x),Ryr=Rlt(y);
            int b=tr[x].ch[Rxy^1];
            Link(b,y,Rxy);
            Link(y,x,Rxy^1);
            Link(x,r,Ryr);
            Update(y);Update(x);
        }
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    伸展 Splay(x,to)

    这个和算法同名的函数,也是算法的核心。意为将节点x上旋到to这个位置。

    有人说:这还不简单,不停Rotate(x)不就完了吗?

    其实这个上旋还是有一定的章法的...只不过有些题数据实在太水

    比如当我们发现

    x和他爸爸fa的关系==fa和fa的爸爸的关系

    那我们就先Rotate(fa),再Rotate(x)。

    否则

    Rotate(x),Rotate(x)。

    建议画图手动模拟一下

    为啥这么旋?

    保证时间复杂度

    玄学.jpg

    那么就不停的进行这两个操作,直到到达to的位置。

    等等,我怎么知道到底到没到to的位置?等我知道的时候to已经被换下去了呀!

    莫慌,我们只需要判断x的爸爸是不是to的爸爸即可,而当我们发现x的爷爷是to的爸爸(即x的爸爸就是to)的时候,我们只进行一次Rotate(x)退出即可。

    PS:如果需要记录根,Splay结束后应该更新一下root

    void Splay(int x,int to){//将x节点旋至to
            int tfa=tr[to].prt;
            while(tr[x].prt!=tfa){//通过to的父亲判断x是否到达 
                int fa=tr[x].prt;
                if(tr[fa].prt!=tfa){
                    if(Rlt(x)==Rlt(fa)) Rotate(fa);
                    else Rotate(x);
                }Rotate(x);
            }
            if(to==root) root=x;//改根 
    }
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    插入 Insert(val)

    加入一个值为val的数。

    没什么好说的,很普通的按照二叉搜索树的方式走下去,因为是新加入数,沿路给每个节点的size++

    如果发现val已经有节点在记录了,就给这个节点的重复次数num++

    否则走到底了,新建节点,儿子认爸爸,爸爸认儿子,完了。

    注意结束后Splay一下保证平衡。[玄学]

    (Create函数专门用于初始化新节点的数据,包括值和父节点信息)

    void Insert(int val){//插入值为val的节点 
            if(root==0){root=Create(0,val);return;}//无根 
            int x=root;
            while(1){
                tr[x].sz++;//沿路更新size 
                if(tr[x].val==val){tr[x].num++;break;}//已有节点,仅num++ 
                bool R=val>tr[x].val;
                if(!tr[x].ch[R])//走到头 
                    {x=tr[x].ch[R]=Create(x,val);break;}//创建,改儿子 
                x=tr[x].ch[R];
            }
            Splay(x,root);
        }
    View Code

    删除 Del(val)

    删掉一个值为val的数。

    当然是先按二叉搜索树的方法找到这个值为val的节点,因为会删掉其中的数,沿路给每个节点的size--

    如果这个节点的重复次数num大于1,那直接num--即可

    否则把它Splay到根。

    想要删掉现在的根,则需要让它的两个子树重新结合成一颗二叉搜索树。

    情况1:如果没有左子树,直接删根,然后右儿子没有爸爸,设为根即可。

    情况2:如果有左子树,那就找到左子树中最大的那一个节点(根的前驱),把它Splay到当前根的左儿子去。因为前驱刚好比root小,它又是root的左儿子,所以此时前驱没有右儿子!

    把根的右子树接到前驱的右儿子上(Link),删根,前驱没有爸爸,设为根,完事。

    完事个锤子!儿子都变了你不Update一下吗?

    完了...这次真的完了

    void Del(int val){
            if(tr[root].ch[0]==0&&tr[root].ch[1]==0&&tr[root].num==1)//如果只剩根节点且只有一个值 
                {Remove(root);root=0;return;}
            int x=root;
            while(x){//找到删除节点 
                tr[x].sz--;//沿路更新size 
                if(tr[x].val==val) break;
                x=tr[x].ch[val>tr[x].val];
            }if(!x) return;//找不到 
            if(tr[x].num>1){tr[x].num--;return;}//多于1个,仅num-- 
            Splay(x,root);//旋上根 
            int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
            if(!lc)//无左子树 
                {tr[rc].prt=0,Remove(x),root=rc;return;}//右子树为根 
            int pre=lc;
            while(tr[pre].ch[1]) pre=tr[pre].ch[1];//找前驱 
            Splay(pre,lc);//前驱旋到左儿子 
            Link(rc,pre,1);//右儿子认前驱为父 
            tr[pre].prt=0,Remove(x),root=pre;//换根三连 
            Update(pre);//更新前驱(已经是根节点了),删除原点
    }
    View Code

    其他操作 GetRank(val),Kth(rk),GetPre(val),GetNxt(val),...

    找数val前有几个数(排名-1),找排名为rk的数,找第一个比val小的数,找第一个比val大的数...

    这些都只是利用二叉搜索树的性质解决,比较简单,故不一一讲解。如有需要,参考上方链接。

    简单说一下GetRank(val)的实现。

    从根向下走,如果要查的val比当前节点的val小,走到左儿子,什么也不做。

    如果比它大,给答案加上左儿子的size,再加上当前节点的num,走到右儿子。

    最后走到val了或者走到底了,跳出,答案是现成的。

    代码包括上面四个操作并给予简单的解释。

        int GetRank(int val){//获得某数前有多少个数 
            int x=root,rk=0;
            while(x){
                int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
                if(val==tr[x].val) {rk+=tr[lc].sz;break;}
                if(val<tr[x].val) x=lc;
                else rk+=tr[lc].sz+tr[x].num,x=rc;
            }
            if(x) Splay(x,root);
            return rk;
        }
        int Kth(int want){//找第k小的数
            int x=root,rk=0;want--;
            while(x){
                int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
                int tmp=rk+tr[lc].sz;
                if(tmp<=want&&want<tmp+tr[x].num) break;//在这个区间内前头都有tmp个数,注意是给want限制了范围,而不是tmp 
                if(want<tmp) x=lc;
                else rk=tmp+tr[x].num,x=rc;
            }if(!x) return 0;
            Splay(x,root);
            return tr[x].val;
        }
        int GetPre(int val){//获取第一个比val小的数 
            int x=root,ans=-INF;
            while(x){//尝试不停向val靠近并使x严格不大于等于val 
                if(val<=tr[x].val) x=tr[x].ch[0];
                else ans=max(ans,tr[x].val),x=tr[x].ch[1];//找到最大值 
            }
            return ans;
        }
        int GetNxt(int val){//获取第一个比val大的数 
            int x=root,ans=INF;
            while(x){
                if(val<tr[x].val) 
                    ans=min(ans,tr[x].val),x=tr[x].ch[0];
                else x=tr[x].ch[1];
            }
            return ans;
        }
    View Code

    总代码:

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cmath>
    #include<cstring>
    #include<algorithm>
    #include<ctime>
    #include<cstdlib>
    #include<queue>
    //#include<windows.h>
    using namespace std;
    
    const int MXN=500005,INF=999999999;
    struct BST{
        struct Node{
            int prt,ch[2];
            int val,num,sz;//val:值,num:重复次数,sz:管辖节点数目(包含自己) 
        }tr[MXN];
        int pn,root;
        bool Rlt(int x){return tr[tr[x].prt].ch[1]==x;}//获取x和父亲的关系,0=左儿子,1=右儿子 
        void Update(int x){//更新size等数据
            int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
            tr[x].sz=tr[lc].sz+tr[rc].sz+tr[x].num;
        }
        void Link(int x,int fa,bool rlt){//以rlt的父子关系连接x,fa
            if(x) tr[x].prt=fa;
            if(fa) tr[fa].ch[rlt]=x;
        }
        void Rotate(int x){//旋转,左右旋自适应 
            int y=tr[x].prt,r=tr[y].prt;
            bool Rxy=Rlt(x),Ryr=Rlt(y);
            int b=tr[x].ch[Rxy^1];
            Link(b,y,Rxy);
            Link(y,x,Rxy^1);
            Link(x,r,Ryr);
            Update(y);Update(x);
        }
        void Splay(int x,int to){//将x节点旋至to
            int tfa=tr[to].prt;
            while(tr[x].prt!=tfa){//通过to的父亲判断x是否到达 
                int fa=tr[x].prt;
                if(tr[fa].prt!=tfa){
                    if(Rlt(x)==Rlt(fa)) Rotate(fa);//直的 
                    else Rotate(x);//折的 
                }Rotate(x);
            }
            if(to==root) root=x;//改根 
        }
        int Create(int fa,int val){//建新节点 
            tr[++pn]=(Node){fa,{0,0},val,1,1};
            return pn;
        }
        void Remove(int x){//清空节点数据 
            tr[x]=(Node){0,{0,0},0,0,0};
        }
        void Init(){pn=0;Remove(0);root=0;}
        void Insert(int val){//插入值为val的节点 
            if(root==0){root=Create(0,val);return;}//无根 
            int x=root;
            while(1){
                tr[x].sz++;//沿路更新size 
                if(tr[x].val==val){tr[x].num++;break;}//已有节点,仅num++ 
                bool R=val>tr[x].val;
                if(!tr[x].ch[R])//走到头 
                    {x=tr[x].ch[R]=Create(x,val);break;}//创建,改儿子 
                x=tr[x].ch[R];
            }
            Splay(x,root);
        }
        void Del(int val){
            if(tr[root].ch[0]==0&&tr[root].ch[1]==0&&tr[root].num==1)//如果只剩根节点且只有一个值 
                {Remove(root);root=0;return;}
            int x=root;
            while(x){//找到删除节点 
                tr[x].sz--;//沿路更新size 注:本题保证不会删除原来没有的数,如果不保证需要对此处进行更改 
                if(tr[x].val==val) break;
                x=tr[x].ch[val>tr[x].val];
            }if(!x) return;//找不到 
            if(tr[x].num>1){tr[x].num--;return;}//多于1个,仅num-- 
            Splay(x,root);//旋上根 
            int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
            if(!lc)//无左子树 
                {tr[rc].prt=0,Remove(x),root=rc;return;}//右子树为根 
            int pre=lc;
            while(tr[pre].ch[1]) pre=tr[pre].ch[1];//找前驱 
            Splay(pre,lc);//前驱旋到左儿子 
            Link(rc,pre,1);//右儿子认前驱为父 
            tr[pre].prt=0,Remove(x),root=pre;//换根三连 
            Update(pre);//更新前驱(已经是根节点了),删除原点
        }
        int GetRank(int val){//获得某数前有多少个数 
            int x=root,rk=0;
            while(x){
                int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
                if(val==tr[x].val) {rk+=tr[lc].sz;break;}
                if(val<tr[x].val) x=lc;
                else rk+=tr[lc].sz+tr[x].num,x=rc;
            }
            if(x) Splay(x,root);
            return rk;
        }
        int Kth(int want){
            int x=root,rk=0;want--;
            while(x){
                int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
                int tmp=rk+tr[lc].sz;
                if(tmp<=want&&want<tmp+tr[x].num) break;//在这个区间内前头都有tmp个数,注意是给want限制了范围,而不是tmp 
                if(want<tmp) x=lc;
                else rk=tmp+tr[x].num,x=rc;
            }if(!x) return 0;
            Splay(x,root);
            return tr[x].val;
        }
        int GetPre(int val){//获取第一个比val小的数 
            int x=root,ans=-INF;
            while(x){//尝试不停向val靠近并使x严格不大于等于val 
                if(val<=tr[x].val) x=tr[x].ch[0];
                else ans=max(ans,tr[x].val),x=tr[x].ch[1];//找到最大值 
            }
            return ans;
        }
        int GetNxt(int val){//获取第一个比val大的数 
            int x=root,ans=INF;
            while(x){
                if(val<tr[x].val) 
                    ans=min(ans,tr[x].val),x=tr[x].ch[0];
                else x=tr[x].ch[1];
            }
            return ans;
        }
    }bst;
    int qn;
    int main(){;
        cin>>qn;
        bst.Init();
        for(int i=1;i<=qn;i++){
            int type;scanf("%d",&type);
            int x;scanf("%d",&x);
            switch(type){
                case 1:{
                    bst.Insert(x);
                break;}
                case 2:{
                    bst.Del(x);
                break;}
                case 3:{
                    printf("%d
    ",bst.GetRank(x)+1);
                break;}
                case 4:{
                    printf("%d
    ",bst.Kth(x));
                break;}
                case 5:{
                    printf("%d
    ",bst.GetPre(x));
                break;}
                case 6:{
                    printf("%d
    ",bst.GetNxt(x));
                break;}
            }
        }
        return 0;
    }
    View Code
    //2019/4/1 Update by sun123zxy
    #include<iostream>
    #include<cstring>
    #include<cmath>
    #include<cstdio>
    #include<ctime>
    #include<cstdlib>
    #include<algorithm>
    #include<queue>
    using namespace std;
    const int MXN=100005,INF=999999999;
    
    struct BST{
        struct Node{
            int fa,ch[2];
            int val,sz,num;
        }tr[MXN];
        int pn,root;
        void Update(int x){
            int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
            tr[x].sz=tr[x].num+tr[lc].sz+tr[rc].sz;
        }
        bool Rlt(int x){return tr[tr[x].fa].ch[1]==x;}
        void Connect(int x,int fa,bool R){
            if(x) tr[x].fa=fa;
            if(fa) tr[fa].ch[R]=x;
        }
        void Rotate(int x){
            int y=tr[x].fa,r=tr[y].fa;
            bool Rxy=Rlt(x),Ryr=Rlt(y);
            int b=tr[x].ch[Rxy^1];
            Connect(b,y,Rxy);
            Connect(y,x,Rxy^1);
            Connect(x,r,Ryr);
            Update(y);Update(x);
        }
        void Splay(int x,int to){
            int gg=tr[to].fa;
            while(tr[x].fa!=gg){
                int fa=tr[x].fa;
                if(tr[fa].fa!=gg){
                    if(Rlt(x)==Rlt(fa)) Rotate(fa);
                    else Rotate(x);
                }Rotate(x);
            }
            if(to==root) root=x;
        }
        int Create(int fa,int val){
            tr[++pn]=(Node){fa,{0,0},val,1,1};
            return pn;
        }
        void Remove(int x){
            tr[tr[x].ch[0]].fa=tr[tr[x].ch[1]].fa=0;
            tr[x]=(Node){0,{0,0},0,0,0};
        }
        void Init(){pn=0;root=0;tr[0]=(Node){0,{0,0},0,0,0};}
        void Insert(int val){
            if(!root){root=Create(0,val);return;}
            int x=root;
            while(x){
                tr[x].sz++;
                if(val==tr[x].val){tr[x].num++;break;}
                bool R=(val>tr[x].val);
                if(!tr[x].ch[R]){
                    x=tr[x].ch[R]=Create(x,val);
                break;}
                x=tr[x].ch[R];
            }
            Splay(x,root);
        }
        void Del(int val){
            if(tr[root].ch[0]==0&&tr[root].ch[1]==0&&tr[root].num==1){
                Remove(root);root=0;
            return;}
            int x=root;
            while(x){
                tr[x].sz--;//注:本题保证不会删除原来没有的数,如果不保证需要对此处进行更改 
                if(val==tr[x].val) break;
                if(val<tr[x].val) x=tr[x].ch[0];
                else x=tr[x].ch[1];
            }
            if(!x) return;
            tr[x].num--;
            if(tr[x].num>0){return;}
            Splay(x,root);
            int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
            Remove(x);
            if(lc){
                int nxt=lc;
                while(tr[nxt].ch[1]) nxt=tr[nxt].ch[1];
                Splay(nxt,lc);
                Connect(rc,nxt,1);Update(nxt);
                root=nxt;
            }else root=rc;
        }
        int Rank(int val){
            int x=root,rk=0;
            while(x){
                int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
                if(val==tr[x].val){rk+=tr[lc].sz;break;}
                if(val<tr[x].val) x=lc;
                else rk+=tr[lc].sz+tr[x].num,x=rc;
            }
            if(!x) return -1;
            Splay(x,root);
            return ++rk;
        }
        int Kth(int K){
            K--;int x=root,rk=0;
            while(x){
                int lc=tr[x].ch[0],rc=tr[x].ch[1];
                int tmp=rk+tr[lc].sz;
                if(tmp<=K&&K<tmp+tr[x].num) break;
                if(K<tmp) x=lc;
                else rk=tmp+tr[x].num,x=rc;
            }
            if(!x) return -INF;
            Splay(x,root);
            return tr[x].val;
        }
        int Pre(int val){//第一个比val小的数 
            int x=root,ans=-INF;
            while(x){
                if(tr[x].val<val) ans=max(ans,tr[x].val);
                if(val<=tr[x].val) x=tr[x].ch[0];
                else x=tr[x].ch[1];
            }
            return ans;
        }
        int Nxt(int val){//第一个比val大的数 
            int x=root,ans=INF;
            while(x){
                if(tr[x].val>val) ans=min(ans,tr[x].val);
                if(val<tr[x].val) x=tr[x].ch[0];
                else x=tr[x].ch[1];
            }
            return ans;
        }
    }splay;
    
    int qn;
    int main(){
        cin>>qn;splay.Init();
        for(int i=1;i<=qn;i++){
            int type,x;scanf("%d%d",&type,&x);
            switch(type){
                case 1:{
                    splay.Insert(x);
                break;}
                case 2:{
                    splay.Del(x);
                break;}
                case 3:{
                    printf("%d
    ",splay.Rank(x));
                break;}
                case 4:{
                    printf("%d
    ",splay.Kth(x));
                break;}
                case 5:{
                    printf("%d
    ",splay.Pre(x));
                break;}
                case 6:{
                    printf("%d
    ",splay.Nxt(x));
                break;}
            }
        }
        return 0;
    }
    View Code(new:2019/4/1 Update)

     习题:

    HNOI2002 营业额统计

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