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  • java基础知识--异常

    第一章 异常

    1.1 概述

      异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

        在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

        异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。

      异常处理的目的:提高程序的健壮性,使得程序不因不可控制的异常而影响程序的流程。

    1.2 体系

      异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类(超类)是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

      Throwable体系:

      • Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免。
      • Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。

      Throwable中的常用方法:

    • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

      包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

    • public String getMessage():获取发生异常的原因。

      提示给用户的时候,就提示错误原因。

    • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息。

    1.3 分类

      我们平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序。

      异常(Exception)的分类:(根据在编译时期还是运行时期去检查异常)

    • 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)

    • 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

    第二章 异常的处理

     2.1 抛出异常throw

      在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。那么,抛出一个异常具体如何操作呢?

    1. 创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。

    2. 需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw就可以完成。throw 异常对象。

      throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

      使用格式: throw new 异常类名(参数);

    2.2 声明异常throws

      声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

      关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).

      声明异常格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{   } 

    2.3 捕获异常try…catch

      如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:

      1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。

      2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。

      try-catch的方式就是捕获异常。

    • 捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。

      捕获异常语法如下:

    try{
         //编写可能会出现异常的代码
    }catch(异常类型  e){
         //处理异常的代码
         //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }

      try:该代码块中编写可能产生异常的代码。

      catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

    ps:try和catch都不能单独使用,必须连用。

    2.4 finally代码块

      finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。

      什么时候的代码必须最终执行?

      当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源。

      finally的语法:

      try...catch....finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。比如在我们之后学习的IO流中,当打开了一个关联文件的资源,最后程序不管结果如何,都需要把这个资源关闭掉。

    注意:

    •  finally不能单独使用。
    •  当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。

    2.5 异常注意事项

    • 多个异常使用捕获又该如何处理呢?

      1. 多个异常分别处理。

      2. 多个异常一次捕获,多次处理。

      3. 多个异常一次捕获一次处理。

      一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:

      try{
          编写可能会出现异常的代码
      }catch(异常类型A  e){  当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
          处理异常的代码
          //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
      }catch(异常类型B  e){  当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
          处理异常的代码
          //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
      }

      注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

    • 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

    • 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.。

    • 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。

    • 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。

     第三章 自定义异常

    3.1 概述

      什么是自定义异常类:在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类。

      异常类如何定义:

      1. 自定义一个编译期异常:自定义类并继承于java.lang.Exception

      2. 自定义一个运行时期的异常类:自定义类并继承于java.lang.RuntimeException

      格式:

    public 类名(String message) {
            super(message);
        }

    3.2 自定义异常案例

      写一个自定义异常--定义一个登陆异常类RegisterException

    // 业务逻辑异常
    public class RegisterException extends Exception {
        /**
         * 空参构造
         */
        public RegisterException() {
        }
    
        /**
         *
         * @param message 表示异常提示
         */
        public RegisterException(String message) {
            super(message);
        }
    }
    

     

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