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  • 一、Java语言基础(2)_类型和运算——字面量和常量

    2018-04-11

    变量和常量

    一、常量

      1.概念

          程序中固定不变的值

      2.分类

       1)字面值常量

          又直接量,表示直接给出的一个值(可以是整数、小数、ture、false等等)

          比如:整数值常量1,2,3;小数常量3.14,2.25;布尔型常量ture,false等

        2)final修饰的变量

    二、变量

      1.概念

        表示存储空间,用来存放某一类型的常量,没有固定值,可以重复使用,也可以用来存储某种类型的未知数据

      2.特点

        • 占据内存中的某一块区域
        • 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
        • 可以重复使用
        • 该区域的数据可以在同一类型中不断变化  

      3.定义变量

       1)语法

         数据类型 变量名

         如:int age;

        2)给变量赋值(初始化)  

         变量名 = 申明变量类型的常量值

         age = 17;

    也可以在申明变量时初始化变量: int age = 18;

      注意:变量必须初始化(赋值)之后才能使用,初始化才是真正的内存分配。

    三、变量分类-作用域-使用规则

      1.变量的分类

        变量根据定义位置不同而分成两大类

          1)成员变量/字段:直接定义在类{}中的变量(方法外)

          2)环境变量:成员变量以外的变量,定义在方法中的变量

      注意:变量的访问是就近原则

      2.变量的作用域:可以起作用的领域

          1)成员变量/字段:在所定义的类中起作用

          2)环境变量:从定义的那一个地方开始到紧跟着结束}之间

     

    四、Java表达式

      

       

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