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  • Windows Mobile 6开发环境的配置过程

    需要的文件列表:
    1.Visual Studio 2005 Professional及更高的版本(Visual Studio 2005 Express目前并不支持智能设备开发)(推荐用迅雷或者电骡下)。
    2.Visual Studio 2005 的补丁SP1 (推荐用迅雷或者电骡下)
    3. ActiveSync版本4.5 (http://download.microsoft.com/download/7/e/c/7ecbd388-7fb5-4e3e-b57f-12eaf7eb6136/setup.msi
    4.Windows Mobile 6.0 Professional SDK (http://download.microsoft.com/download/f/2/3/f232f773-7edc-4300-be07-d3b76a5b3a91/Windows%20Mobile%206%20Professional%20SDK%20Refresh.msi
    5. Windows Mobile 6 Professional 中文镜像 (http://download.microsoft.com/download/0/1/2/012bfbba-9fe5-4e68-86c9-d434446d97dd/0804/Windows%20Mobile%206%20Professional%20Images%20(CHS).msi
    开发环境安装顺序:
    首先安装Visual Studio 2005 ,然后安装Visual Studio 2005  SP1, 安装ActiveSync版本4.5,安装Windows Mobile 6.0 Professional SDK ,安装Windows Mobile 6 Professional 中文镜像
    安装过程说明及其注意点:
    1. 通常我们都是使用Visual Studio 2005 Professional及更高的版本进行智能设备程序的开发(Visual Studio 2005 Express目前并不支持)。在安装Visual Studio 2005的过程中,只需要将图1中的“智能设备可编程技术”单选框选中,安装完毕后就可以利用Visual C#开发托管代码的智能设备程序了。
    2. 我们在安装完Visual Studio 2005后,就需要安装ActiveSync软件,这样才能继续完成特定平台的SDK安装,这个先后次序希望大家一定要注意。当ActiveSync安装完毕后,会提示你重新启动计算机才能完成相应的设置。
         ActiveSync可以同时支持PPC和微软智能手机(Smartphone),使用它可以很方便地在PC与PPC或智能手机间进行数据的同步。ActiveSync不仅可以同步文件,电子邮件及日程等,更有着许多额外的功能如同步SMS等。另外,Windows Mobile设备的用户还可以通过连接PC来访问互联网。ActiveSync可以说是PC与移动设备间的一座桥梁。
    3.  Windows Mobile 6.0和Windows Mobile 5.0都是基于Windows CE 5.0的,只不过Windows Mobile 6.0在原来5.0的基础上添加了一些新的特性,例如Vista风格等。Windows Mobile 6.0的SDK最新版可以包含两个版本,一个是针对Pocket PC和Pocket PC Phone Edition开发的Professional版本,另外一个则是针对Smartphone开发的Standard版本。在本专题中,我们主要是针对Pocket PC Phone Edition这种平台进行开发的,相对与Pocket PC它具备了通话的功能,而且硬件性能较之Smartphone有很大的提高,所以一般条件下安装Windows Mobile 6.0 Professional SDK即可。
    4. 默认状态下,安装Windows Mobile 6.0 Professional SDK会自动安装Windows Mobile 6.0的英文设备仿真器,而中文的设备仿真器(Windows Mobile 6 Professional 中文镜像)是需要我们单独下载的进行安装的。
    5. 当Windows Mobile 6.0 SDK安装完毕后,我们就可以通过Visual Studio 2005来开发针对Windows Mobile 6.0的智能设备程序了。在“智能设备”栏中我们会发现多了“Windows Mobile 6 Professional“这一项,而且通过右侧的模板,我们可以创建五种不同类型的项目。
    6. 安装SDK过程中如果遇到错误提示“Failure: Cannot create WScript shell object”时点击确定,完成安装后,需要在命令行执行一下...\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE
    目录下的devenv.exe,即键入“devenv.exe/setup”. 然后安装就成功了!!!

    再来个大家都熟知的HELLO WORLD, DEMO

    下面用C#开发一个简单的Demo演示。
    依次选择“Visual C#”-》“智能设备”-》“Windows Mobile 5.0 Pocket PC”-》“设备应用程序”新建一名为DeviceApplication1的项目。

    设计一Form如下图。

    编辑button1的click事件
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    label1.Text = "Hello World";
    }
    全部完成后,选择菜单“调试”-》“开始执行(不调试)”,此时会提示选择要部署的位置,当然选择“CHS Windows Mobile 5.0 Pocket PC Emulator”了。

    点击“部署”,VS2005就开始在模拟器上开始部署了,这个过程比较慢,VS下方的状态栏会有进度条显示,此时模拟器屏幕中央也会有一个小图标显示,稍加等待。

    部署完成后VS状态栏会有“部署已成功”的提示,此时模拟器上会自动打开部署上去的程序。这个程序的安装位置在Windows Mobile上的“我的设备\Program Files\DeviceApplication1”目录下。

    点击按钮,显示的文字就会改变。

    这样,一个小Windows Mobile程序就完成了,Windows Mobile的开发看来也不是很难啊,不过仅限于使用C#,如果用C++开发本机代码那就是完全不同的风格了,给人的感觉要复杂很多。

    顺便提一下,模拟器中的截图使用Visual Studio 2005自带“远程工具”中的“远程放大”比较方便,直接用Alt+PrintScreen是截不下模拟器的图的。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/suncarry/p/2228583.html
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