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  • 设计模式(十九):备忘录模式

    一、定义

    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态

    二、实例

    2.1 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。

     public class Originator
        {
            private string state = string.Empty;
            public string GetState()
            {
                return state;
            }
            public void SetState(string _state)
            {
                state = _state;
            }
            public Memento CreatMemento()
            {
                return new Memento(state);
            }
            public void RestoreMemento(Memento _memento)
            {
                SetState(_memento.GetState());
            }
        }

    2.2 备忘录:负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。

    public class Memento
        {
            private string state = string.Empty;
            public Memento(string _state)
            {
                state = _state;
            }
            public string GetState()
            {
                return state;
            }
            public void SetState(string _state)
            {
                state = _state;
            }
        }

    2.3 管理角色:对备忘录进行管理,保存和提供备忘录。

    public class Caretaker
        {
            private Memento memento;
            public void SetMemento(Memento _memento)
            {
                memento = _memento;
            }
            public Memento GetMemento()
            {
                return memento;
            }
        }

    2.4 客户端:

    //-------------------------备忘录模式---------------------
                Memento.Originator originator = new Memento.Originator();
                originator.SetState("初始状态—1");
                Console.WriteLine("初始状态:{0}", originator.GetState());
                //备忘状态
                Memento.Caretaker caretaker = new Memento.Caretaker();
                caretaker.SetMemento(originator.CreatMemento());
                //修改状态
                originator.SetState("状态—2");
                Console.WriteLine("修改状态:{0}", originator.GetState());
                //恢复状态
                originator.RestoreMemento(caretaker.GetMemento());
                Console.WriteLine("恢复后状态:{0}", originator.GetState());
                Console.ReadKey();

    结果:

    三、总结

    优:

    • 当发起人角色中的状态改变时,有可能这是个错误的改变,我们使用备忘录模式就可以把这个错误的改变还原。
    • 备份的状态是保存在发起人角色之外的,这样,发起人角色就不需要对各个备份的状态进行管理。

    缺:

    • 在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,发起人角色的状态需要存储到备忘录对象中,对资源的消耗是比较严重的。
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    11、js——定时调用和延时调用
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    9、js——样式相关的操作
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunchong/p/5154233.html
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