zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【Android】项目中每个文件夹的作用

    1. src:存放所有的*.java源程序。

    2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。

    3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。

    4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。

    5. resdrawable-xhdpi:保存超高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

    6. resdrawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

    7.resdrawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

    8. resdrawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

    9.reslayout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。

    10.resvalues:    存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称:
       · arrays.xml:定义数组数据;
       · colors.xml:定义表示颜色的数据;
       · dimens.xml:定义尺度,可以使用Resources.getDimension()获得这些资源;
       · strings.xml:定义字符串,可以使用Resources.getString()或Resources.getText()方法获得这些资源;
       · styles.xml:定义显示的样式文件;

    11.res aw:自定义的一些原生文件所在目录,像音乐、视频等文件格式,Resources.getRawResource()方法可以获得这些资源。

    12. resxml:用户自定义的XML文件,所有的文件在程序运行时编译到应用程序之中,在程序运行时可以使用Resources.getXML()方法获取。

    13. resanim:用于定义动画对象。

  • 相关阅读:
    个人作业——软件评测
    软件工程实践2019第五次作业
    18年今日头条笔试第一题题解:球迷(fans)
    游戏2.1版本
    游戏2.0版本 代码
    游戏2.0版本
    改进版游戏代码
    改进版游戏
    2017.1.13之审判日
    找朋友 的内存超限代码
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/suncoolcat/p/3306404.html
Copyright © 2011-2022 走看看