zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java设计模式-单例模式

    单例模式是最简单但同时也是很重要的一种设计模式,优点有以下几个方面:

    1.当内存占用特别大的类需要频繁地创建销毁时,单例模式可以节省内存和提高性能,例如myBatis里面的sessionFactory

    2.当需要对文件做单一读写时,例如同一时间只能同时写入一个windows文本文件,则需要用单例来避免多重读写

    缺点是:

    1.单例模式没有接口,很难对其进行拓展。

    2.不利于测试,没办法直接根据接口mock出一个对象出来测试

    最后说下其实现方式主要有饿汉模式和懒汉模式。其中懒汉模式又可以细分为几种,后面再说。

    饿汉模式代码:public Class Singleton    //在类加载时便实例化自身,饿汉模式

           private static Class Singleton instance = new Singleton();
           private Singleton(){};
           
           public static Singleton getInstance()
        {
    return this.instance }
    }

    懒汉模式且线程安全代码1

    public Class Singleton{
           private static Class Singletom instance = null;
           private Singleton(){};
           
           public static Singleton getInstance(){
                if(instance==null){
                //双重检测锁定懒汉模式,如果是直接在getInsance上加锁,因为有99%的情况是线程安全的,会增加性能消耗,故才有双重检测锁定,优化锁,让锁只在1%的情况才执行 
    synchronized (Singleton.class) {

    if (singleton == null)
    { 
    singleton
    = new Singleton();
    }
    }
    return this.instance
    }
    }

    懒汉模式且线程安全代码2

    public Class Singleton{
          //静态内部类的方式,应该是因为classLoader的机制使得内部类不会在类        
    //装载时便实例化,所以可行
    private static Class SingletomLoader(){ private static Singleton instance = new Singleton(); } private Singleton(){}; public static final Singleton getInstance(){ return SingletomLoader.instance } }

    总结:spring容器中的bean便使用了单例模式,由spring容器控制其bean的生命周期,而如果设置成多例模式的话,则是交由J2EE容器负责其对象的生命周期。

  • 相关阅读:
    康拓展开和康拓逆展开
    快速乘法(基于快速幂)
    扩展欧几里德 POJ 1061
    九度OJ 1552座位问题(dp)
    UVA-10462.Is There A Second Way Left(Kruskal+次小生成树)
    POJ-1679.The Unique MST.(Prim求次小生成树)
    次小生成树(Prim + Kruaskal)
    POJ-1287.Network(Kruskal + Prim + Prim堆优化)
    最小生成树基础算法(Prim + Krustal)
    POJ-2492.A Bug's Life(带权并查集)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sundaymorning/p/7476635.html
Copyright © 2011-2022 走看看