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  • Java提高学习之Object(5)

    字符串形式的表现

    Q1toString() 方法实现了什么功能?
    A1toString() 方法将根据调用它的对象返回其对象的字符串形式,通常用于debug。

    Q2:当 toString() 方法没有被覆盖的时候,返回的字符串通常是什么样子的?
    A2:当 toString() 没有被覆盖的时候,返回的字符串格式是 类名@哈希值,哈希值是十六进制的。举例说,假设有一个 Employee 类,toString() 方法返回的结果可能是Empoyee@1c7b0f4d

    Q3:能提供一个正确覆盖 toString() 方法的例子吗?
    A3:见代码清单1:

     1 public class Employee
     2 {
     3    private String name;
     4    private int age;
     5  
     6    public Employee(String name, int age)
     7    {
     8       this.name = name;
     9       this.age = age;
    10    }
    11  
    12    @Override
    13    public String toString()
    14    {
    15       return name + ": " + age;
    16    }
    17 }

    代码清单1:返回一个非默认的字符串形式

        代码清单1声明了 Employee 类,被私有修饰符修饰的 name 和 age 变量,构造器将其初始化。该类覆盖了 toString() 方法,并返回一个包含对象值和一个冒号的 String 对象。

    字符串和 StringBuilder

    当编译器遇到 name + ": " + age 的表达时,会生成一个 java.lang.StringBuilder 对象,并调用 append() 方法来对字符串添加变量值和分隔符。最后调用 toString() 方法返回一个包含各个元素的字符串对象。

    Q4:如何得到字符串的表达形式?
    A4:根据对象的引用,调用引用的 toString() 。例如,假设 emp 包含了一个 Employee 引用,调用 emp.toString() 就会得到这个对象的字符串形式。

    Q5System.out.println(o.toString()); 和 System.out.println(o) 的区别是什么?
    A5System.out.println(o.toString()); 和 System.out.println(o) 两者的输出结果中都包含了对象的字符串形式。区别是,System.out.println(o.toString()); 直接调用toString() 方法,而System.out.println(o) 则是隐式调用了 toString()

    等待和唤醒

    Q6wait()notify() 和 notifyAll() 是用来干什么的?
    A6wait()notify() 和 notifyAll() 可以让线程协调完成一项任务。例如,一个线程生产,另一个线程消费。生产线程不能在前一产品被消费之前运行,而应该等待前一个被生产出来的产品被消费之后才被唤醒,进行生产。同理,消费线程也不能在生产线程之前运行,即不能消费不存在的产品。所以,应该等待生产线程执行一个之后才执行。利用这些方法,就可以实现这些线程之间的协调。从本质上说,一个线程等待某种状态(例如一个产品被生产),另一个线程正在执行,知道产生了某种状态(例如生产了一个产品)。

    Q7:不同的 wait() 方法之间有什么区别?
    A7:没有参数的 wait() 方法被调用之后,线程就会一直处于睡眠状态,直到本对象(就是 wait()被调用的那个对象)调用 notify() 或 notifyAll() 方法。相应的wait(long timeout)wait(long timeout, int nanos)方法中,当等待时间结束或者被唤醒时(无论哪一个先发生)将会结束等待。

    Q8notify() 和 notifyAll() 方法有什么区别?
    A8notify() 方法随机唤醒一个等待的线程,而 notifyAll() 方法将唤醒所有在等待的线程。

    Q9:线程被唤醒之后会发生什么?
    A9:当一个线程被唤醒之后,除非本对象(调用 notify() 或 notifyAll() 的对象)的同步锁被释放,否则不会立即执行。唤醒的线程会按照规则和其他线程竞争同步锁,得到锁的线程将执行。所以notifyAll()方法执行之后,可能会有一个线程立即运行,也可能所有的线程都没运行。

    Q10:为什么在使用等待、唤醒方法时,要放在同步代码中?
    A10::将等待和唤醒方法放在同步代码中是非常必要的,这样做是为了避免竞争条件。鉴于要等待的线程通常在调用wait()之前会确认一种情况存在与否(通常是检查某一变量的值),而另一线程在调用notify()`之前通常会设置某种情况(通常是通过设置一个变量的值)。以下这种情况引发了竞争条件:

    1. 线程一检查了情况和变量,发现需要等待。
    2. 线程二设置了变量。
    3. 线程二调用了notify()。此时,线程一还没有等待,所以这次调用什么用都没有。
    4. 线程一调用了wait()。这下它永远不会被唤醒了。

    Q11:如果在同步代码之外使用这些方法会怎么样呢?
    A11:如果在同步代码之外使用了这些情况,就会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException异常。

    Q12:如果在同步代码中调用这些方法呢?
    A12:当 wait() 方法在同步代码中被调用时,会根据同步代码中方法的优先级先后执行。在wait()方法返回值之前,该同步代码一直持有锁,这样就不会出现竞争条件了。在wait()方法可以接受唤醒之前,锁一直不会释放。

    Q13:为什么要把wait()调用放在while循环中,而不是if判断中呢?
    A13:为了防止假唤醒,可以在 stackoverflow上了解有关这类现象的更多信息——假唤醒真的会发生吗?

    Q14:能提供一个使用等待与唤醒方法的范例吗?
    A14:见代码清单2:

     1 public class WaitNotifyDemo
     2 {
     3    public static void main(String[] args)
     4    {
     5       class Shared
     6       {
     7          private String msg;
     8  
     9          synchronized void send(String msg)
    10          {
    11             while (this.msg != null)
    12                try
    13                {
    14                   wait();
    15                }
    16                catch (InterruptedException ie)
    17                {
    18                }
    19             this.msg = msg;
    20             notify();
    21          }
    22  
    23          synchronized String receive()
    24          {
    25             while (msg == null)
    26                try
    27                {
    28                   wait();
    29                }
    30                catch (InterruptedException ie)
    31                {
    32                }
    33             String temp = msg;
    34             msg = null;
    35             notify();
    36             return temp;
    37          }
    38       }
    39  
    40       final Shared shared = new Shared();
    41  
    42       Runnable rsender;
    43       rsender = new Runnable()
    44                 {
    45                    @Override
    46                    public void run()
    47                    {
    48                       for (int i = 0; i < 10; i++)
    49                       {
    50                          shared.send("A"+i);
    51                          try
    52                          {
    53                             Thread.sleep((int)(Math.random()*200));
    54                          }
    55                          catch (InterruptedException ie)
    56                          {
    57                          }
    58                       }
    59                       shared.send("done");
    60                    }
    61                 };
    62       Thread sender = new Thread(rsender);
    63  
    64       Runnable rreceiver;
    65       rreceiver = new Runnable()
    66                   {
    67                      @Override
    68                      public void run()
    69                      {
    70                         String msg;
    71                         while (!(msg = shared.receive()).equals("done"))
    72                         {
    73                            System.out.println(msg);
    74                            try
    75                            {
    76                               Thread.sleep((int)(Math.random()*200));
    77                            }
    78                            catch (InterruptedException ie)
    79                            {
    80                            }
    81                         }
    82                      }
    83                   };
    84       Thread receiver = new Thread(rreceiver);
    85   
    86       sender.start();
    87       receiver.start();     
    88    }
    89 }

    代码清单2:发送与接收信息

    代码清单2声明了一个WaitNotifyDemo类。其中,main()方法有一对发送和接收信息的线程。

    main()方法首先声明了Shard本地类,包含接收和发送信息的任务。Share声明了一个String类型的smg私有成员变量来存储要发送的信息,同时声明了同步的 send()receive()方法来执行接收和发送动作。

    发送线程调用的是send()。因为上一次调用send()的信息可能还没有被接收到,所以这个方法首先要通过计算this.msg != null的值来判断信息发送状态。如果返回值为true,那么信息处于被等待发送的状态,就会调用 wait() 。一旦信息被接收到,接受的线程就会给msg赋值为null并存储新信息,调用notify()唤醒等待的线程。

    接收线程调用的是receive()因为可能没有信息处于被接收状态,这个方法首先会通过计算mas == null的值来验证信息有没有等待被接收的状态。如果表达式返回值为true,就表示没有信息等待被接收,此线程就要调用 wait() 方法。如果有信息发送,发送线程就会给 msg 分配值并且调用notify()唤醒接收线程。

    编译(javac WaitNotifyDemo.java)并运行(java WaitNotifyDemo)源代码,将会看到以下输出结果:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    A0
    A1
    A2
    A3
    A4
    A5
    A6
    A7
    A8
    A9

    Q15:我想更加深入的学习等待和唤醒的机制,能提供一些资源吗?
    A15:可以在artima参考Bill Venners的书《Inside the Java Virtual Machine(深入理解 Java 虚拟机)》中第20章 Chapter 20: Thread Synchronization

    Object接口和Java8

    Q16:在第一部分中提到过接口是不继承Object的。然而,我发现有些接口中声明了Object中的方法。比如java.util.Comparator接口有boolean.equals(Object.obj)。为什么呢?
    A16Java语言规范的9.6.3.4部分中清楚说明了,接口有相当于 Object 中成员那样的公共抽象成员。此外,如果接口中声明了Object中的成员函数(例如,声明的函数相当于覆盖 Object中的public方法),则认为是接口覆盖了他们,可以用 @Override注释。

    为什么要在接口中声明非finalpublic Object方法(可能还带有 @Override)呢?举例来说,Comparator接口中就有boolean equals(Object obj)声明,这个方法在接口中声明就是为了此接口的特殊情况。

    此外,这个方法只有在传入的类是一个比较规则相同的比较器的时候,才能返回 true

    因为这种情况是可选的,所以并不强制实现 Comparator。这取决于有没有equals,只有在遇到一个比较规则相同的比较器的时候才返回true的需求。尽管类并不要求覆盖equals,但是文档中却支持这样做来提高性能。

    注意,不覆盖 Object.equals(Object)是安全的。但是,覆盖这个方发可能在一些情况下提高性能,比如让程序判断两个不同的比较器是不是用的相同规则。

    Q17:哪一个equals()方法被覆盖了?是Object中的,还是接口中的?
    A17:更早的文档中说,被覆盖的方法是在Object中的。

    Q18:Java 8支持接口中的默认方法。可以在接口中默认实现Employee方法或者Object中的其他方法吗?
    A18:不可以。Object中的任何public的非final方法都是不允许在接口中默认实现的。这个限制的基本原理在Brian Goetz的允许默认方法覆盖Object中的方法一文中有说明。

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