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  • [转]Tomcat平台下实现WebSocket

    文章转自 ↓

    https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5193279.html

    https://blog.csdn.net/u014792342/article/details/79076770

    https://blog.csdn.net/qq_28883885/article/details/70209001

    一.WebSocket简单介绍

      随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

      我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

      轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

      Comet技术又可以分为长轮询流技术长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

      这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

      伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

      JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。

    二.WebSocket示例

    2.1.新建JavaWeb测试项目

    在pom.xml中添加Jar包依赖

    <dependency>
             <groupId>javax</groupId>
             <artifactId>javaee-api</artifactId>
             <version>7.0</version>
             <scope>provided</scope>
    </dependency>

    客户端(Web主页)代码:

    <%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
    </head>
    <body>
        Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
        <button onclick="send()">发送消息</button>
        <hr/>
        <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
        <hr/>
        <div id="message"></div>
    </body>
    
    <script type="text/javascript">
        var websocket = null;
        //判断当前浏览器是否支持WebSocket
        if ('WebSocket' in window) {
            websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
        }
        else {
            alert('当前浏览器 Not support websocket')
        }
    
        //连接发生错误的回调方法
        websocket.onerror = function () {
            setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
        };
    
        //连接成功建立的回调方法
        websocket.onopen = function () {
            setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
        }
    
        //接收到消息的回调方法
        websocket.onmessage = function (event) {
            setMessageInnerHTML(event.data);
        }
    
        //连接关闭的回调方法
        websocket.onclose = function () {
            setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
        }
    
        //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
        window.onbeforeunload = function () {
            closeWebSocket();
        }
    
        //将消息显示在网页上
        function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
            document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
        }
    
        //关闭WebSocket连接
        function closeWebSocket() {
            websocket.close();
        }
    
        //发送消息
        function send() {
            var message = document.getElementById('text').value;
            websocket.send(message);
        }
    </script>
    </html>

    Java Web后端代码

    package me.gacl.websocket;
    
    import java.io.IOException;
    import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
    
    import javax.websocket.*;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    
    /**
     * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
     * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
     */
    @ServerEndpoint("/websocket")
    public class WebSocketTest {
        //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
        private static int onlineCount = 0;
    
        //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
        private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
    
        //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
        private Session session;
    
        /**
         * 连接建立成功调用的方法
         * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
         */
        @OnOpen
        public void onOpen(Session session){
            this.session = session;
            webSocketSet.add(this);     //加入set中
            addOnlineCount();           //在线数加1
            System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        }
    
        /**
         * 连接关闭调用的方法
         */
        @OnClose
        public void onClose(){
            webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
            subOnlineCount();           //在线数减1
            System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        }
    
        /**
         * 收到客户端消息后调用的方法
         * @param message 客户端发送过来的消息
         * @param session 可选的参数
         */
        @OnMessage
        public void onMessage(String message, Session session) {
            System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
            //群发消息
            for(WebSocketTest item: webSocketSet){
                try {
                    item.sendMessage(message);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                    continue;
                }
            }
        }
    
        /**
         * 发生错误时调用
         * @param session
         * @param error
         */
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable error){
            System.out.println("发生错误");
            error.printStackTrace();
        }
    
        /**
         * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
         * @param message
         * @throws IOException
         */
        public void sendMessage(String message) throws IOException{
            this.session.getBasicRemote().sendText(message);
            //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
        }
    
        public static synchronized int getOnlineCount() {
            return onlineCount;
        }
    
        public static synchronized void addOnlineCount() {
            WebSocketTest.onlineCount++;
        }
    
        public static synchronized void subOnlineCount() {
            WebSocketTest.onlineCount--;
        }
    }

    1.2.运行效果

    同时打开Google浏览器和火狐浏览器进行多客户端模拟测试,运行效果如下:

    WebSocket的使用,客户端断网,断电,服务器检测断开连接

    方法一:

    最近在做一个用到websocket的项目,大体是这样:服务端用的是java开发的web服务,客户端是机床,机床端跑的是用C#技术编写的exe程序,在exe程序中,会有ws连接web服务端,从而web端能监控机床端的状态。(这里并没有涉及到页面js中使用websocket)

         服务端要监控客户端遇到一个很让人为难的要求就是“web服务端需要能够感知到客户端的联网和断网状态,进而在后台操作后台数据库”,查过很多资料,websocket端无法感知客户端的连接情况,那么我使用了第一种方式:服务端定时发信息给客户端,如果发不过去,触发onError的方法,那么就在onError中做进一步操作。可是这种方法在线上运行以后很快得到了否定,服务端用的是

    public void checkClientLiving(final String cncId){
            Runnable runnable = new Runnable() {
                public void run() {
                    while (true) {
                        // ------- code for task to run
                        try {
                           ...//具体要做什么
                        } catch (IOException e1) {
                            e1.printStackTrace();
                        }
                        // ------- ends here
                        try {
                            Thread.sleep(5000L);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            };
            Thread thread = new Thread(runnable);
            thread.start();
        }

    不断的新起来一个线程,增加了服务端的压力,如果哪一个线程出现错误,客户端就算是有重连机制,也连不上了,这样就像一团乱麻。

    于是采用了方法二:客户端每10s(举个例子)向服务器端发一个信息,服务端将发这个数据的信息和保存时间存入表中,随后应用用定时任务不断的检查当前时间和刚刚存入的时间的差值:这里用到了这个函数TIMESTAMPDIFF(SECOND, dataEnterTime,now()),如果这个值大于20s,就判定断网。其实就是定时任务开启,不断扫描最后一次发送时间和现在时间的差值,时间太长的话,那就是断了,而不是每次都主动向客户端发信息。

    这个问题就解决了!

    方法二:

    WebSocket 的使用,和客户端断电,服务器检测断开连接

    服务器用WebSocketServlet,实例化自定义的MessageInbound 。

    web.xml中配置socket

    <servlet>
            <servlet-name>WebSocket</servlet-name>
            <servlet-class>com.shadow.smmp.control.WebSocket     
            </servlet-class>
    </servlet>
    
    <servlet-mapping>
            <servlet-name>WebSocket</servlet-name>
            <url-pattern>/websocket/websocket</url-pattern>
    </servlet-mapping>
    Websocket实现
    public class WebSocket extends WebSocketServlet {
        @Override
        protected StreamInbound createWebSocketInbound(String subProtocol, HttpServletRequest request) {
            return new UserMessageInbound ();
        }
    }

    重写 MessageInbound ,接收客户端传来的信息

    public class UserMessageInbound extends MessageInbound {
        /**
         * 建立连接的触发的事件
         */
        @Override
        protected void onOpen(WsOutbound outbound) {
    
        }
    
        @Override
        protected void onClose(int status) {
               System.out.println("收到设备断开连接码"+status);
    
    
        }
    
        @Override
        protected void onBinaryMessage(ByteBuffer message) throws IOException {
            throw new UnsupportedOperationException("Binary message not supported.");
    
        }
    
        /**
         * 客户端发送消息到服务器时触发事件
         */
        @Override
        protected void onTextMessage(CharBuffer message) throws IOException {
    
        }
    }

    客户端就不写了,主要是js,也可以是Android端的

    如果客户端异常断电,导致连接一直在怎么办,就需要服务器检测客户端是否还

    在,然后断开连接,其实很简单,服务器写个心跳检测,然后调用

    ByteBuffer b = ByteBuffer.wrap("close".getBytes());
    System.out.println("服务器发送离线命令给" + this.user);
    wsOutbound.close(1, b);

    wsOutbound.close(1, b);这个方法判断如果客户端不在线,检测到客户端不在就会主动释放连接

    其实WebSocketServlet用的是Tomcat的Websocket,有点过时了,Spring有它自己的Websocket,可以网上查一下

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