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  • ifdef有大用处

    #ifdef的用法

    灵活使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。

    代码举例:新建define.cpp文件

    #include "iostream.h"

    int main()

    {

    #ifdef DEBUG

    cout<< "Beginning execution of main()";

    #endif

    return 0;

    }

    运行结果为:Press any key to continue

       

    改写代码如下:

    #include "iostream.h"

    #define DEBUG

    int main()

    {

    #ifdef DEBUG

    cout<< "Beginning execution of main()";

    #endif

    return 0;

    }

    运行结果为:Beginning execution of main()

    Press any key to continue

    更一般的情况是,#define语句是包含在一个特定的头文件中。

    比如,新建头文件head.h,在文件中加入代码:

    #ifndef DEBUG

    #define DEBUG

    #endif

    而在define.cpp源文件中,代码修改如下:

    #include "iostream.h"

    #include "head.h"

    int main(){

    #ifdef DEBUG

    cout<< "Beginning execution of main()";

    #endif

    return 0;

    }

    运行结果如下:Beginning execution of main()

    Press any key to continue

    结论:通过使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。

       

    #ifdef等宏

    这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是"条件编译"。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。

    条件编译命令最常见的形式为:

    #ifdef 标识符

    程序段1

    #else

    程序段2

    #endif

       

    它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。其中#else部分也可以没有,即:

    #ifdef

    程序段1

    #denif

       

    这里的"程序段"可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:

    #ifdef WINDOWS

    #define MYTYPE long

    #else

    #define MYTYPE float

    #endif

       

    如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上

    #define WINDOWS

       

    这样则编译下面的命令行:

    #define MYTYPE long

       

    如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:

    #define WINDOWS 0

       

    则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。

    例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:

    #ifdef DEBUG

    print ("device_open(%p)\n", file);

    #endif

       

    如果在它的前面有以下命令行:

    #define DEBUG

       

    则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条"#define DEBUG"命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个"开关"一样。

    有时也采用下面的形式:

    #ifndef 标识符

    程序段1

    #else

    程序段2

    #endif

       

    只是第一行与第一种形式不同:将"ifdef"改为"ifndef"。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。 以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。 还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符:

    #if 表达式

    程序段1

    #else

    程序段2

    #endif

       

    它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。 例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出。

    #define LETTER 1

    main()

    {

    char str[20]="C Language",c;

    int i=0;

    while((c=str[i])!='\0')

    {

    i++;

    #if LETTER

    if(c>='a'&&c<='z') c=c-32;

    #else

    if(c>='A'&&c<='Z') c=c+32;

    #endif

    printf("%c",c);

    }

    }

       

    运行结果为:C LANGUAGE

    现在先定义LETTER为1,这样在预处理条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。如果将程序第一行改为:

    #define LETTER 0

       

    则在预处理时,对第二个if语句进行编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的ASCII代码差32)。此时运行情况为:

    c language

    有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。

    防止重复引用

    如果一个文件被别的很多文件从此引用,此时如果在别的文件头都加上#include<该文件>,编译就会出错,提示某人函数被多次编译等...,利用#ifndef就可以防止该类事件,在每一个调用该文件的文件头加上如下 定义就可以防止该错误:

    #ifndef _xx_H_

    #define _xx_H

    #include<该文件>

    #endif

       

    源文档 <http://blog.163.com/w_pfwl/blog/static/71965455200841282426750/>

       

       

    如果想编写一个既可用 TC 编译又可用 VC 编译的程序,但不同的编译器生成的可执行文件的功能不同时, #ifdef 就有用了.

       

    下面这个程序,如果用 VC 编译,只会显示一句话; 但若用 TC 编译,既显示一句话,又把背景颜色改为蓝色。

    这样做的原因是 VC 没有 textbackground() 这个函数, 为了不改变源程序而适应不同的编译器, 这种条件编译(conditional compilation)的方法比较有用.

    另外,有些 Windows API 对操作系统的版本有要求,这时条件编译又可派上用场了.

    */

       

    #include <stdio.h>

    #include <conio.h>

       

    #ifdef WIN32 /*使用 Visual C++ 6.0 作为编译器时, "WIN32 " 自动被VC定义,*/

    #define VC /*从而定义了 "VC "*/

    #endif

       

    int main(void)

    {

    #ifdef VC /*如果 VC 被定义, 执行下面的代码*/

    printf( "This program was compiled by VC 6.0\n ");

       

    #else /*否则(即 VC 未被定义), 执行下面的代码*/

    /*使用 Turbo C 作为编译器时执行*/

    textbackground(BLUE); /*背景颜色改为蓝色*/

    clrscr();

    printf( "This program was not compiled by VC 6.0\n ");

    #endif /*#ifdef VC*/

       

    /*不论用何编译器, 以下代码都会被编译*/

    printf( "Hello, world ");

    getch();

    return 0;

    }

       

    源文档 <http://topic.csdn.net/t/20030206/11/1406539.html>

       

    总结:

    条件编译可以用在很多有用的场合,比如刚刚说的跨平台,跨编译环境的差异,已经debugrelease的差异,还有重复包含的预防.用好这个命令,会减少许多工作,不仅如此,用这个命令在不同环境下的调试也非常的有用.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunliming/p/2231044.html
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