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  • Javascript中的反射机制(五)

    一: 什么是反射机制

          反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。例如一个对象能够在运行时知道自己有哪些方法和属性。

    二: 在JavaScript中利用for(…in…)语句实现反射

    在JavaScript中有一个很方便的语法来实现反射,即for(…in…)语句,其语法如下:
    for(var p in obj){
          //语句
    }
    这里var p表示声明的一个变量,用以存储对象obj的属性(方法)名称,有了对象名和属性(方法)名,就可以使用方括号语法来调用一个对象的属性(方法):
    for(var p in obj){
          if(typeof(obj[p])=="function"){
                 obj[p]();
          }else{
                 alert(obj[p]);
          }
    }
    这段语句遍历obj对象的所有属性和方法,遇到属性则弹出它的值,遇到方法则立刻执行。在面向对象的JavaScript程序设计中,反射机制是很重要的一种技术,它在实现类的继承中发挥了很大的作用。

    反射的一个很经典实例:

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
            "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <script language="JavaScript" type="text/javascript">
       function Person(){
           this.personName="孙丽媛";
           this.personAge =18;
           this.showInfo=function(){
               alert(this.personName+ "," + this.personAge);
           }
       }
       
    
            function show(){
                var obj=new Person();
                for(var o in obj)
                {
                    if(typeof(obj[o])=="function"){
                        var isOk=confirm(o+"是一个方法,是否需要查看源码");
                        if(isOk){
                            alert(obj[o]);
                        }
                    }else{
                        alert(o);
                    }
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
    
    <button onclick="show()">test</button>
    
    
    </body>
    </html>
    

     三: 使用反射来传递样式参数

    在Ajax编程中,经常要能动态的改变界面元素的样式,这可以通过对象的style属性来改变,比如要改变背景色为红色,可以这样写:
    element.style.backgroundColor="#ff0000";
    其中style对象有很多属性,基本上CSS里拥有的属性在JavaScript中都能够使用。如果一个函数接收参数用用指定一个界面元素的样式,显然一个或几个参数是不能符合要求的,下面是一种实现:
    function setStyle(_style){
          //得到要改变样式的界面对象
          var element=getElement();
          element.style=_style;
    }
    这样,直接将整个style对象作为参数传递了进来,一个style对象可能的形式是:
    var style={
          color:#ffffff,
          backgroundColor:#ff0000,
          borderWidth:2px
    }
    这时可以这样调用函数:
    setStyle(style);
    或者直接写为:
    setStyle({ color:#ffffff,backgroundColor:#ff0000,borderWidth:2px});
    这段代码看上去没有任何问题,但实际上,在setStyle函数内部使用参数_style为element.style赋值时,如果element原先已经有了一定的样式,例如曾经执行过:
    element.style.height="20px";
    而_style中却没有包括对height的定义,因此element的height样式就丢失了,不是最初所要的结果。要解决这个问题,可以用反射机制来重写setStyle函数:
    function setStyle(_style){
          //得到要改变样式的界面对象
          var element=getElement();
          for(var p in _style){
                element.style[p]=_style[p];
          }
    }
    程序中遍历_style的每个属性,得到属性名称,然后再使用方括号语法将element.style中的对应的属性赋值为_style中的相应属性的值。从而,element中仅改变指定的样式,而其他样式不会改变,得到了所要的结果。

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
            "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <script language="JavaScript" type="text/javascript">
      function changeDivStyle() {
                var oDiv = document.getElementById("mydiv");
                var oStyle = {
                    backgroundColor: "#ff0000",
                    color: "#ffffff"
                }
                if (oDiv) {
                    for (var o in oStyle) {
                        oDiv.style[o] = oStyle[o];
                    }
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
    
    <div id="mydiv" style="200px;height: 200px">
    sunliyuan
    </div>
    <button onclick='changeDivStyle({backgroundColor:"#ff0000",color:"#ffffff","text-align":"center"})'>ChangeDivStyle</button>
    
    </body>
    </html>
    

      四:利用共享prototype实现继承

       继承是面向对象开发的又一个重要概念,它可以将现实生活的概念对应到程序逻辑中。例如水果是一个类,具有一些公共的性质;而苹果也是一类,但它们属于水果,所以苹果应该继承于水果。
    在JavaScript中没有专门的机制来实现类的继承,但可以通过拷贝一个类的prototype到另外一个类来实现继承。一种简单的实现如下:
    fucntion class1(){
          //构造函数
    }
    function class2(){
          //构造函数
    }
    class2.prototype=class1.prototype;
    class2.prototype.moreProperty1="xxx";
    class2.prototype.moreMethod1=function(){
          //方法实现代码
    }
    var obj=new class2();
    这样,首先是class2具有了和class1一样的prototype,不考虑构造函数,两个类是等价的。随后,又通过prototype给class2赋予了两个额外的方法。所以class2是在class1的基础上增加了属性和方法,这就实现了类的继承。
    JavaScript提供了instanceof操作符来判断一个对象是否是某个类的实例,对于上面创建的obj对象,下面两条语句都是成立的:
    obj instanceof class1
    obj instanceof class2
    表面上看,上面的实现完全可行,JavaScript也能够正确的理解这种继承关系,obj同时是class1和class2的实例。事是上不对, JavaScript的这种理解实际上是基于一种很简单的策略。先使用prototype让class2继承于class1,再在 class2中重复定义method方法:
    <script language="JavaScript" type="text/javascript">
    <!--
    //定义class1
    function class1(){
          //构造函数
    }
    //定义class1的成员
    class1.prototype={
          method:function(){
                alert(1);
          }
    }
    //定义class2
    function class2(){
          //构造函数
    }
    //让class2继承于class1
    class2.prototype=class1.prototype;
    //给class2重复定义方法method
    class2.prototype.method=function(){
          alert(2);
    }
    //创建两个类的实例
    var obj1=new class1();
    var obj2=new class2();
    //分别调用两个对象的method方法
    obj1.method();
    obj2.method();
    //-->
    </script>
    从代码执行结果看,弹出了两次对话框“2”,当对class2进行prototype的改变时,class1的prototype也随之改变,即使对class2的prototype增减一些成员,class1的成员也随之改变。所以class1和class2仅仅是构造函数不同的两个类,它们保持着相同的成员定义。class1和class2的prototype是完全相同的,是对同一个对象的引用。其实从这条赋值语句就可以看出来:
    //让class2继承于class1
    class2.prototype=class1.prototype;
    在JavaScript 中,除了基本的数据类型(数字、字符串、布尔等),所有的赋值以及函数参数都是引用传递,而不是值传递。所以上面的语句仅仅是让class2的 prototype对象引用class1的prototype,造成了类成员定义始终保持一致的效果。从这里也看到了instanceof操作符的执行机制,它就是判断一个对象是否是一个prototype的实例,因为这里的obj1和obj2都是对应于同一个prototype,所以它们 instanceof的结果都是相同的。
    因此,使用prototype引用拷贝实现继承不是一种正确的办法。但在要求不严格的情况下,却也是一种合理的方法,惟一的约束是不允许类成员的覆盖定义。

    五: 利用反射机制和prototype实现继承

         共享prototype来实现类的继承,不是一种很好的方法,毕竟两个类是共享的一个prototype,任何对成员的重定义都会互相影响,不是严格意义的继承。但在这个思想的基础上,可以利用反射机制来实现类的继承,思路如下:利用for(…in…)语句枚举出所有基类prototype的成员,并将其赋值给子类的prototype对象。例如:
    <script language="JavaScript" type="text/javascript">
    <!--
    function class1(){
          //构造函数
    }
    class1.prototype={
          method:function(){
               alert(1);
          },
          method2:function(){
               alert("method2");
          }
    }
    function class2(){
          //构造函数
    }
    //让class2继承于class1
    for(var p in class1.prototype){
           class2.prototype[p]=class1.prototype[p];
    }
    //覆盖定义class1中的method方法
    class2.prototype.method=function(){
          alert(2);
    }
    //创建两个类的实例
    var obj1=new class1();
    var obj2=new class2();
    //分别调用obj1和obj2的method方法
    obj1.method();
    obj2.method();
    //分别调用obj1和obj2的method2方法
    obj1.method2();
    obj2.method2();
    //-->
    </script>
    从运行结果可见,obj2中重复定义的method已经覆盖了继承的method方法,同时method2方法未受影响。而且obj1中的method方法仍然保持了原有的定义。这样,就实现了正确意义的类的继承。为了方便开发,可以为每个类添加一个共有的方法,用以实现类的继承:
    //为类添加静态方法inherit表示继承于某类
    Function.prototype.inherit=function(baseClass){
         for(var p in baseClass.prototype){
                this.prototype[p]=baseClass.prototype[p];
         }
    }
    这里使用所有函数对象(类)的共同类Function来添加继承方法,这样所有的类都会有一个inherit方法,用以实现继承。于是,上面代码中的:
    //让class2继承于class1
    for(var p in class1.prototype){
           class2.prototype[p]=class1.prototype[p];
    }
    可以改写为:
    //让class2继承于class1
    class2.inherit(class1)
    这样代码逻辑变的更加清楚,也更容易理解。通过这种方法实现的继承,有一个缺点,就是在class2中添加类成员定义时,不能给prototype直接赋值,而只能对其属性进行赋值,例如不能写为:
    class2.prototype={
          //成员定义
    }
    而只能写为:
    class2.prototype.propertyName=someValue;
    class2.prototype.methodName=function(){
          //语句
    }
    由此可见,这样实现继承仍然要以牺牲一定的代码可读性为代价,(注:prototype-1.3.1框架是一个JavaScript类库,扩展了基本对象功能,并提供了实用工具。)中实现的类的继承机制,不仅基类可以用对象直接赋值给 property,而且在派生类中也可以同样实现,使代码逻辑更加清晰,也更能体现面向对象的语言特点。

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
            "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <script language="JavaScript" type="text/javascript">
      function class1() {
      }
            class1.prototype={
             p1:"p1",
                method1:function(){
                    alert("from class1 method1");
                }
            }
    function class2(){
    }
            class2.prototype=class1.prototype;
            class2.prototype.p2="p2";
            class2.prototype.method1=function(){
              alert("from class2 method1");
          };
    
      class2.prototype.method2 =function(){
          alert("method2");
      };
    
    
      var cls1 = new class1();
      alert(cls1.p1);
      cls1.method1();
    
      var cls2 = new class2();
      alert(cls2.p1);
      alert(cls2.p2);
      cls2.method1();
      cls2.method2();
    
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    <div id="mydiv" style="200px;height: 200px">
    
    </div>
    
    </body>
    </html>
    

     用 inheritjs 代码:

    Function.prototype.inherit=function(baseClass){
        for(var p in baseClass.prototype){
            this.prototype[p]=baseClass.prototype[p];
        }
    }
    

    五:prototype-1.3.1框架自实现JS中的类的继承

    在prototype-1.3.1框架中,首先为每个对象都定义了一个extend方法:
    //为Object类添加静态方法:extend
    Object.extend = function(destination, source) {
      for(property in source) {
         destination[property] = source[property];
      }
      return destination;
    }
    //通过Object类为每个对象添加方法extend
    Object.prototype.extend = function(object) {
      return Object.extend.apply(this, [this, object]);
    }
    Object.extend 方法很容易理解,它是Object类的一个静态方法,用于将参数中source的所有属性都赋值到destination对象中,并返回 destination的引用。Object.prototype.extend的实现,因为Object是所有对象的基类,所以这里是为所有的对象都添加一个extend方法,函数体中的语句如下:
    Object.extend.apply(this,[this,object]);
    这一句是将Object类的静态方法作为对象的方法运行,第一个参数this是指向对象实例自身;第二个参数是一个数组,包括两个元素:对象本身和传进来的对象参数object。函数功能是将参数对象object的所有属性和方法赋值给调用该方法的对象自身,并返回自身的引用。有了这个方法,下面看类继承的实现:
    <script language="JavaScript" type="text/javascript">
    <!--
    //定义extend方法
    Object.extend = function(destination, source) {
      for (property in source) {
         destination[property] = source[property];
      }
      return destination;
    }
    Object.prototype.extend = function(object) {
      return Object.extend.apply(this, [this, object]);
    }


    //定义class1
    function class1(){
          //构造函数
    }
    //定义类class1的成员
    class1.prototype={
          method:function(){
               alert("class1");
          },
          method2:function(){
               alert("method2");
          }
    }
    //定义class2
    function class2(){
          //构造函数
    }
    //让class2继承于class1并定义新成员
    class2.prototype=(new class1()).extend({
          method:function(){
               alert("class2");
          }
    });
    //创建两个实例
    var obj1=new class1();
    var obj2=new class2();
    //试验obj1和obj2的方法
    obj1.method();
    obj2.method();
    obj1.method2();
    obj2.method2();
    //-->
    </script>
    从运行结果可以看出,继承被正确的实现了,而且派生类的额外成员也可以以列表的形式加以定义,提高了代码的可读性。下面解释继承的实现:
    //让class2继承于class1并定义新成员
    class2.prototype=(new class1()).extend({
          method:function(){
               alert("class2");
          }
    });
    上段代码也可以写为:
    //让class2继承于class1并定义新成员
    class2.prototype=class1.prototype.extend({
          method:function(){
               alert("class2");
          }
    });
    但因为extend方法会改变调用该方法对象本身,所以上述调用会改变class1的prototype的值,在 prototype-1.3.1框架中,巧妙的利用new class1()来创建一个实例对象,并将实例对象的成员赋值给class2的prototype。其本质相当于创建了class1的prototype 的一个拷贝,在这个拷贝上进行操作自然不会影响原有类中prototype的定义了。

    整个代码如下:

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
            "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <title></title>
        <script type="text/javascript" src="js/Core.js"></script>
        <script type="text/javascript">
            function Class01(){
    
            }
            Class01.prototype={
                p1:"p1",
                method01:function(){
                    alert("from class01 method01");
                }
            };
    
            function Class02(){
    
            }
            Class02.prototype =(new Class01()).extend({
                p2:"p2",
                method02:function(){
                    alert("method02");
                },
                method03:function(){
                    alert("method03");
                },
                method01:function(){
                    alert("from class02 method01");
                }
            });
    
            var class01 = new Class01();
            alert(class01.p1);
            class01.method01();
    
            var class02 = new Class02();
            alert(class02.p1);
            alert(class02.p2);
            class02.method01();
            class02.method02();
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    <div id="mydiv" style="200px;height: 200px">
    
    </div>
    
    </body>
    </html>
    

     Core.js代码:

    Function.prototype.inherit=function(baseClass){
        for(var p in baseClass.prototype){
            this.prototype[p]=baseClass.prototype[p];
        }
    }
    Object.extend = function(destination, source) {
        for (property in source) {
            destination[property] = source[property];
        }
        return destination;
    }
    Object.prototype.extend = function(object) {
        return Object.extend.apply(this, [this, object]);
    }
    

    六:Prototype.js源码解析

      参考:http://www.blogjava.net/TrampEagle/articles/30261.html

    七:Prototype.js中类的继承实现示例

    参考:  http://www.108js.com/article/article6/60025.html?id=722

    具体的代码如下:

    HTML页:

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
            "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <script type="text/javascript" src="js/prototype-1.6.0.3.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="js/Person.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="js/Employee.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        //创建一个类
       function getEmployeeInfo(){
           var employee = new Employee();
           employee.personName="wangwu";
           employee.personAge=28;
           employee.corpName="Google";
    
           var info = employee.showInfo();
    
           alert(info);
       }
    
    </script>
    </head>
    <body>
    <button onclick="getEmployeeInfo()">GetEmployeeInfo</button>
    </body>
    </html>
    

     本身Js代码:

    var Person = Class.create();
    Person.prototype={
        //必须给初始化值
        initialize: function() {
        },
        personName:"zhang",
        personAge:18,
        showInfo:function(){
            alert(this.personName+","+this.personAge);
        }
    }
    

     继承的js 代码:

    var Employee = Class.create();
    
    Employee.prototype = Object.extend(new Person(), {
        initialize: function() {
        },
        corpName:"Micosoft",
        showInfo:function(){
            return this.personName+","+this.personAge+","+this.corpName;
        }
    });
    
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