1.属性的简洁表示
ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。书写更加简洁。
属性简写:
ES6允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名,属性值为变量的值。
const foo = 'bar'; const baz = {foo}; //等同于 const baz = {foo:foo} baz//{foo:'bar'}
function f(x,y){ return {x,y} } //等同于 function f(x,y){ return {x:x,y:y}; } f(1,2)//{x:1,y:2}
方法简写:
const o ={ method(){ return 'Hello!' } } //等同于 const o = { method:function(){ return 'Hello!'; } }
let birth = '2000/01/01'; const Person ={ name:'法外狂徒张三', birth, //等同于birth:birth hello(){ //等同于hello :function().... console.log('我的名字是',this.name) } }
2.属性名表达式
es5定义对象的属性,有两种方法。
//方法一 obj.foo = true; //方法二 obj['a'+'bc'] = 123;
上面代码的方法一是直接用标识符作为属性名,方法二是用表达式作为属性名,这时将表达式放在方括号之内。
但是,如果使用字面量定义对象(使用大括号),在ES5中只能使用方法一(标识符)定义属性。
var obj ={ foo:true, abc:123 }
ES6允许字面量定义对象时,用方法二作为对象的属性名,即把表达式放在括号内。
let propKey = 'foo'; let obj ={ [propKey]:true, ['a'+'bc']:123 } obj//{foo: true, abc: 123}
表达式还可以用于定义方法名。
let obj = { ['h'+'ello'](){ return 'hi' } } obj.hello()//hi;
1.属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。
2.属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object object]。
const keyA = {a:1}; const keyB = {b:2}; const myObject = { [keyA]:'valueA', [keyB]:'valueB' }; myObject;// {[object Object]: "valueB"}
上面代码中,[keyA]和[keyB]得到的都是[object object],所以[keyB]会把[keyA]覆盖掉,所以myObject最后只有一个[object object]属性。
3. 方法的name属性
函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name属性。
const person = { sayName() { console.log('hello!'); }, }; person.sayName.name // "sayName"
4.super关键字
this关键字作为对象方法时,指向函数所在的当前对象,ES6又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象。
const objproto = { foo:'hello' }; const obj = { foo:'world', find(){ return super.foo; } }; Object.setPrototypeOf(obj,objproto); //将objproto设置为obj的原型 obj.find();//hello
注意:super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。
5.对象的扩展运算符
解构赋值
对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。
let{a,y,...z} = {x:1,y:2,a:3,b;4}; a//3, y//2, z//{x:1,b:4}
变量z是解构赋值所在的对象。它获取等号右边的所有尚未读取的键(x和b),将它们连同值一起拷贝过来。
6.对象的新增方法
1.Object.is()
ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符和严格相等运算符。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
ES6提出同值相等算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符的行为基本一致。(===)。
Object.is('foo','foo'); //true Object.is({},{}) //false
不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。
+0 === -0 //true NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false Object.is(NaN, NaN) // true
2.Object.assign()
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象。
const target = {a:1}; const source1 = {b:2}; const source2 = {c:3}; Object.assign(target,source1,source2); target//{a:1,b:2,c:3}
Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
注意:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。
const obj = {a:1}; Obejct.assign(obj) === obj//true
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回
let a=Object.assign(2); a// Number {2}
由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为第一个参数,就会报错
如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。
Object.assign(undefined) // 报错 Object.assign(null) // 报错 let obj = {a: 1}; Object.assign(obj, undefined) === obj // true Object.assign(obj, null) === obj // true
其它类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其它值都不会产生效果。
const v1 = 'abc'; const v2 = true; const v3 = 10; const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3); console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable:false)。
let a= Object.defineProperty({}, 'invisible', { enumerable: false, value: 'hello' }); let b=Object.assign({b: 'c'},a) b//{b: "c"}
Object.assign要拷贝的对象a只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为Symbol值的属性,也会被Object.assign拷贝。
let c=Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' }) c// {a: "b", Symbol(c): "d"}
1)浅拷贝
Object.assign方法实行的是浅拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
const obj1 = {a: {b: 1}}; const obj2 = Object.assign({}, obj1); obj1.a.b = 2; obj2.a.b // 2
(2)同名属性的替换
一旦遇到同名属性,Obejct.assign的处理方法是替换,而不是添加。
const target = { a: 'b' } const source = { a: 'd'} let c=Object.assign(target, source) c //{a: "d"}
(3)数组的处理
Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组是为对象。
let d=Object.assign([1,2,3],[4,5]); d//[4,5,3]
上面代码中,Oject.assign把数组视为属性名为0,1,2的对象,因此源数组的0号属性4覆盖了目标数组的0号属性1.
(4)取值函数的处理
Obejct.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。
const source = { get foo() { return 1 } }; const target = {}; let e=Object.assign(target, source) e// { foo: 1 }
source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。
3.
Object.keys()、Object.values()、Object.entries()
let person = {name:"张三",age:25,address:"深圳",getName:function(){}}; let a=Object.keys(person); console.log(a); //["name", "age", "address", "getName"]
let obj = { foo : "bar", baz : 20 }; console.log(Object.values(obj)); // ["bar", 20]
const obj = {100 : "a", 2 : "b", 7 : "c"}; console.log(Object.values(obj)); //["b", "c", "a"]
var obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; console.log(Object.entries(obj)); //["foo", "bar"] ["baz", 42]
Object.keys()、Object.values、Object.entries只输出属性名非 Symbol 值的属性。
const object1 = { a: 'somestring', b: 42 }; for (const [key, value] of Object.entries(object1)) { console.log(`${key}: ${value}`); } // expected output: // "a: somestring" // "b: 42" // order is not guaranteed