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  • es6之对象扩展

    1.属性的简洁表示

    ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。书写更加简洁。

    属性简写:

    ES6允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名,属性值为变量的值。

    const foo = 'bar';
    const baz = {foo};  //等同于  const baz = {foo:foo}
    baz//{foo:'bar'}
    function f(x,y){
        return {x,y}
    }
    //等同于
    function f(x,y){
        return {x:x,y:y};
    }
    f(1,2)//{x:1,y:2}

    方法简写:

    const o ={
        method(){
            return 'Hello!'
        }
    }
    //等同于
    const o = {
        method:function(){
            return 'Hello!';
        }
    }
    let birth = '2000/01/01';
    const Person ={
        name:'法外狂徒张三',
        birth,   //等同于birth:birth
        hello(){  //等同于hello :function()....
            console.log('我的名字是',this.name) 
        }
    }

    2.属性名表达式

    es5定义对象的属性,有两种方法。

    //方法一
    obj.foo = true;
    //方法二
    obj['a'+'bc'] = 123;

    上面代码的方法一是直接用标识符作为属性名,方法二是用表达式作为属性名,这时将表达式放在方括号之内。
    但是,如果使用字面量定义对象(使用大括号),在ES5中只能使用方法一(标识符)定义属性。

    var obj ={
        foo:true,
        abc:123
    }

    ES6允许字面量定义对象时,用方法二作为对象的属性名,即把表达式放在括号内。

    let propKey = 'foo';
    let obj ={
        [propKey]:true,
        ['a'+'bc']:123
    }
    obj//{foo: true, abc: 123}

    表达式还可以用于定义方法名。

    let obj = {
        ['h'+'ello'](){
            return 'hi'
        }
    }
    obj.hello()//hi;
    1.属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。
    2.属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object object]。
    const keyA = {a:1};
    const keyB = {b:2};
    const myObject = {
        [keyA]:'valueA',
        [keyB]:'valueB'
    };
    myObject;// {[object Object]: "valueB"}

    上面代码中,[keyA]和[keyB]得到的都是[object object],所以[keyB]会把[keyA]覆盖掉,所以myObject最后只有一个[object object]属性。

    3. 方法的name属性

    函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name属性。

    const person = {
      sayName() {
        console.log('hello!');
      },
    };
    
    person.sayName.name   // "sayName"

    4.super关键字

    this关键字作为对象方法时,指向函数所在的当前对象,ES6又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象。

    const objproto = {
        foo:'hello'
    };
    const obj = {
        foo:'world',
        find(){
            return super.foo;
        }
    };
    Object.setPrototypeOf(obj,objproto); //将objproto设置为obj的原型
    obj.find();//hello

    注意:super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。

    5.对象的扩展运算符

    解构赋值
    对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。

    let{a,y,...z} = {x:1,y:2,a:3,b;4};
    a//3,
    y//2,
    z//{x:1,b:4}

    变量z是解构赋值所在的对象。它获取等号右边的所有尚未读取的键(x和b),将它们连同值一起拷贝过来。

    6.对象的新增方法

    1.Object.is()
    ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符和严格相等运算符。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
    ES6提出同值相等算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符的行为基本一致。(===)。

    Object.is('foo','foo'); //true
    Object.is({},{})  //false

    不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

    +0 === -0 //true
    NaN === NaN // false
    
    Object.is(+0, -0) // false
    Object.is(NaN, NaN) // true

    2.Object.assign()
    Object.assign方法用于对象的合并,将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象。

    const target = {a:1};
    const source1 = {b:2};
    const source2 = {c:3};
    Object.assign(target,source1,source2);
    target//{a:1,b:2,c:3}

    Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
    注意:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
    如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

    const obj = {a:1};
    Obejct.assign(obj) === obj//true

    如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回

    let a=Object.assign(2);
    a// Number {2}

    由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为第一个参数,就会报错

    如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。

    Object.assign(undefined) // 报错
    Object.assign(null) // 报错
    let obj = {a: 1};
    Object.assign(obj, undefined) === obj // true
    Object.assign(obj, null) === obj // true

    其它类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其它值都不会产生效果。

    const v1 = 'abc';
    const v2 = true;
    const v3 = 10;
    
    const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
    console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

    Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable:false)。

    let a= Object.defineProperty({}, 'invisible', {
        enumerable: false,
        value: 'hello'
      });
    
    let b=Object.assign({b: 'c'},a)
    b//{b: "c"}

    Object.assign要拷贝的对象a只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。


    属性名为Symbol值的属性,也会被Object.assign拷贝。

    let c=Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
    c// {a: "b", Symbol(c): "d"}

    1)浅拷贝
    Object.assign方法实行的是浅拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

    const obj1 = {a: {b: 1}};
    const obj2 = Object.assign({}, obj1);
    
    obj1.a.b = 2;
    obj2.a.b // 2

    (2)同名属性的替换
    一旦遇到同名属性,Obejct.assign的处理方法是替换,而不是添加。

    const target = { a: 'b' }
    const source = { a: 'd'}
    let c=Object.assign(target, source)
    c  //{a: "d"}

    (3)数组的处理
    Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组是为对象。

    let d=Object.assign([1,2,3],[4,5]);
    d//[4,5,3]

    上面代码中,Oject.assign把数组视为属性名为0,1,2的对象,因此源数组的0号属性4覆盖了目标数组的0号属性1.

    (4)取值函数的处理
    Obejct.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。

    const source = {
      get foo() { return 1 }
    };
    const target = {};
    
    let e=Object.assign(target, source)
    e// { foo: 1 }

    source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。

     3.

    Object.keys()、Object.values()、Object.entries()

    let person = {name:"张三",age:25,address:"深圳",getName:function(){}};
    let a=Object.keys(person);
    console.log(a); //["name", "age", "address", "getName"]
    let obj = {
        foo : "bar",
        baz : 20
    };
    console.log(Object.values(obj));  // ["bar", 20]
    const obj = {100 : "a", 2 : "b", 7 : "c"};
    console.log(Object.values(obj));   //["b", "c", "a"]
    var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
    console.log(Object.entries(obj));  //["foo", "bar"]   ["baz", 42]

    Object.keys()、Object.values、Object.entries只输出属性名非 Symbol 值的属性。

    const object1 = {
      a: 'somestring',
      b: 42
    };
    
    for (const [key, value] of Object.entries(object1)) {
      console.log(`${key}: ${value}`);
    }
    
    // expected output:
    // "a: somestring"
    // "b: 42"
    // order is not guaranteed
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