zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程

     

    下面我们就动手来创建一个线程,使用Thread类创建线程时,只需提供线程入口即可。(线程入口使程序知道该让这个线程干什么事)

    在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向的函数。

    打开你的VS.net,新建一个控制台应用程序(Console Application),编写完全控制一个线程的代码示例:

    //ThreadTest.cs 

    using System;
    using System.Threading; 

    namespace ThreadTest
    {
      
    public class Alpha
      {
          
    public void Beta()
          {
            
    while (true)
            {
              Console.WriteLine(
    "Alpha.Beta is running in its own thread.");
            }
          }
      }; 

      
    public class Simple
      {
          
    public static int Main()
          {
            Console.WriteLine(
    "Thread Start/Stop/Join Sample");

                    Alpha oAlpha 
    = new Alpha();
            file:
    //这里创建一个线程,使之执行Alpha类的Beta()方法
            Thread oThread = new Thread(new ThreadStart(oAlpha.Beta));
            oThread.Start();
            
    while (!oThread.IsAlive)
                   Thread.Sleep(
    1);
            oThread.Abort();
            oThread.Join();
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine(
    "Alpha.Beta has finished"); 
            
    try 
            {
              Console.WriteLine(
    "Try to restart the Alpha.Beta thread");
              oThread.Start();
            }
            
    catch (ThreadStateException) 
            {
              Console.Write(
    "ThreadStateException trying to restart Alpha.Beta. ");
              Console.WriteLine(
    "Expected since aborted threads cannot be restarted.");
              Console.ReadLine();
            }
            
    return 0;
          }
      }
    }

     

    这段程序包含两个类Alpha和Simple,在创建线程oThread时我们用指向Alpha.Beta()方法的初始化了ThreadStart代理(delegate)对象,当我们创建的线程oThread调用oThread.Start()方法启动时,实际上程序运行的是Alpha.Beta()方法:

    Alpha oAlpha = new Alpha();
      Thread oThread = new Thread(new ThreadStart(oAlpha.Beta));
      oThread.Start(); 
     
    然后在Main()函数的while循环中,我们使用静态方法Thread.Sleep()让主线程停了1ms,这段时间CPU转向执行线程oThread。然后我们试图用Thread.Abort()方法终止线程oThread,注意后面的oThread.Join(),Thread.Join()方法使主线程等待,直到oThread线程结束。你可以给Thread.Join()方法指定一个int型的参数作为等待的最长时间。之后,我们试图用Thread.Start()方法重新启动线程oThread,但是显然Abort()方法带来的后果是不可恢复的终止线程,所以最后程序会抛出ThreadStateException异常。

    主线程Main()函数

    所有线程都是依附于Main()函数所在的线程的,Main()函数是C#程序的入口,起始线程可以称之为主线程。
    如果所有的前台线程都停止了,那么主线程可以终止,而所有的后台线程都将无条件终止。
    所有的线程虽然在微观上是串行执行的,但是在宏观上你完全可以认为它们在并行执行。

    Thread.ThreadState 属性

    这个属性代表了线程运行时状态,在不同的情况下有不同的值,我们有时候可以通过对该值的判断来设计程序流程。
    ThreadState 属性的取值如下:
    Aborted:线程已停止;
    AbortRequested:线程的Thread.Abort()方法已被调用,但是线程还未停止;
    Background:线程在后台执行,与属性Thread.IsBackground有关;
    Running:线程正在正常运行;
    Stopped:线程已经被停止;
    StopRequested:线程正在被要求停止;
    Suspended:线程已经被挂起(此状态下,可以通过调用Resume()方法重新运行);
    SuspendRequested:线程正在要求被挂起,但是未来得及响应;
    Unstarted:未调用Thread.Start()开始线程的运行;
    WaitSleepJoin:线程因为调用了Wait(),Sleep()或Join()等方法处于封锁状态;

    上面提到了Background状态表示该线程在后台运行,那么后台运行的线程有什么特别的地方呢?其实后台线程跟前台线程只有一个区别,那就是后台线程不妨碍程序的终止。一旦一个进程所有的前台线程都终止后,CLR(通用语言运行环境)将通过调用任意一个存活中的后台进程的Abort()方法来彻底终止进程。

    线程的优先级

    当线程之间争夺CPU时间时,CPU 是按照线程的优先级给予服务的。在C#应用程序中,用户可以设定5个不同的优先级,由高到低分别是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在创建线程时如果不指定优先级,那么系统默认为ThreadPriority.Normal。

    给一个线程指定优先级,我们可以使用如下代码:
    //设定优先级为最低
    myThread.Priority=ThreadPriority.Lowest;

    通过设定线程的优先级,我们可以安排一些相对重要的线程优先执行,例如对用户的响应等等。

  • 相关阅读:
    Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)
    Android安全机制(2) Android Permission权限控制机制
    Android TextView中文字通过SpannableString来设置超链接、颜色、字体等属性
    finder怎么才能找到library
    Mac下Android Studio中获取SHA1和MD5
    andorid 自定义seekbar
    C# Sending data using GET or POST ZZ
    gmail
    load dll
    C# Read/Write another Process' Memory ZZ
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunny_blog/p/2578979.html
Copyright © 2011-2022 走看看