JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。
对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;
对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;
avaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:
var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象 或者 var objectName =[];
访问对象属性的语法: objectName.propertyName
访问对象的方法:objectName.methodName()
1.Date 日期对象
日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。
定义一个时间对象 : var Udate=new Date(); 注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。
如果要自定义初始值,可以用以下方法:
var d = new Date(2012, 10, 1); //2012年10月1日
var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日
访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”
get/setFullYear() 返回/设置年份方法,用四位数表示
getDay() 返回星期方法,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。如果要返回相对应“星期”,通过数组完成
get/setTime() 返回/设置时间方法,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。
2.Math对象
注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。
Math.ceil(x) 可对一个数进行向上取整。
Math.floor(x) 可对一个数进行向下取整。
Math.round(x) 可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
Math.random() 可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。注意:因为是随机数,所以每次运行结果不一样,但是0 ~ 1的数值。