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  • Map与对象关系的思考之P1563玩具谜题

    P1563 玩具谜题
    结论:
    map在一些情况有种“对象”的意味,在JSON中,对象可以用K-V格式存储;mybatis中参数是map或者对象都可以实现解析。。。k-v格式的数据存储和对象可以相互转换。

    使用map进行模拟

    耗时1300ms。。。。不会优化了。。。,代码没精简,凑合看吧,其中if判断可以简写两两在一起,这里不改了。也不是主要要说的。

    	int rolenum,ordernum;
        cin>>rolenum>>ordernum;
        map<string,int>maping;
        int direction;
        string name;
        int bushu;
        vector<string> roles;
        roles.resize(rolenum);
        for (int i = 0; i < rolenum; ++i) {
            cin>>direction>>name;
            maping[name]=direction;//0表示朝向圈内,1表示朝向圈外
            roles[i]=name;
        }
        int index = 0;//当前位置
        for (int i = 0; i < ordernum; ++i) {
            cin>>direction>>bushu;
            if(direction==0){// 表示向左数s人
                //判断当前人的朝向
                if(maping[roles[index]]==0){//0表示朝向圈内
                    index-=bushu;
                    index<0? index=roles.size()-abs(index) : index ;
                } else{//1表示朝向圈外
                    index+=bushu;
                    index<roles.size()? index: index = abs(index)-roles.size();
                }
            }else{//表示向右数s人
                //判断当前人的朝向
                if(maping[roles[index]]==0){//0表示朝向圈内
                    index+=bushu;
                    index<roles.size()? index: index = abs(index)-roles.size();
    
                } else{//1表示朝向圈外
                    index-=bushu;
                    index<0? index=roles.size()-abs(index) : index ;
                }
            }
        }
        cout<<roles[index];
    

    对象模拟

    这里把由map存储的方向信息设置在对象中,取消了map。
    耗时位200ms,emmmm???提升了5倍,这想不通啊。。。将vector替换位数组后,耗时也是200+,所以没有重新分配(因为先resize了)内存块的情况下,vector和int数组增查的时间复杂度都是O(1)的
    C++ map的实现是treemap,TreeMap的增删改查和统计相关的操作的时间复杂度都为 O(logn),N*log(N)耗时1000ms么。。。差距这么直观的吗。。。。

    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    #include <map>
    #include <vector>
    #include <ctime>
    using namespace std;
    static const auto y = []() {
        std::ios::sync_with_stdio(false);
        std::cin.tie(nullptr);
        return 0;
    }();
    class Person{
    public:
        int direction;//0表示朝向圈内,1表示朝向圈外
        string name;//姓名
        Person(int direction, const string &name) : direction(direction), name(name) {}
        Person() {}
    };
    vector<Person> roles;
    void fun3(){
        int rolenum,ordernum;
        cin>>rolenum>>ordernum;
        roles.resize(rolenum);
        for (int i = 0; i < rolenum; ++i) {
            cin>>roles[i].direction>>roles[i].name;
        }
        int direction,bushu;
        int index = 0;
        for (int i = 0; i < ordernum; ++i) {
            cin>>direction>>bushu;
            if(direction==0){// 表示向左数s人
                //判断当前人的朝向
                if(roles[index].direction==0){//0表示朝向圈内
                    index-=bushu;
                    index<0? index=roles.size()-abs(index) : index ;
                } else{//1表示朝向圈外
                    index+=bushu;
                    index<roles.size()? index: index = abs(index)-roles.size();
                }
            }else{//表示向右数s人
                //判断当前人的朝向
                if(roles[index].direction==0){//0表示朝向圈内
                    index+=bushu;
                    index<roles.size()? index: index = abs(index)-roles.size();
    
                } else{//1表示朝向圈外
                    index-=bushu;
                    index<0? index=roles.size()-abs(index) : index ;
                }
            }
        }
            cout<<roles[index].name;
    }
    int main(){
        fun3();
        return 0;
    }
    
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