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  • C# 窗体常用API函数 应用程序窗体查找

    常用的处理窗体的API函数如下(注意:API函数必须放在窗体中...):

    使用C#语言,要引用DllImport,必须要添加using System.Runtime.InteropServices命名空间

    (1)获得当前前台窗体句柄

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
    public static extern IntPtr GetForegroundWindow();

    返回值类型是IntPtr,即为当前获得焦点窗口的句柄

    使用方法 : 

    IntPtr myPtr=GetForegroundWindow();

    (2)枚举所有屏幕上的顶层窗口,并将窗口句柄传送给应用程序定义的回调函数,利用该法可以获得所有当前打开的窗体的句柄信息

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern  bool EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam);

    其中lpEnumFunc指向一个应用程序定义的回调函数指针;

    lparam指向一个传递给回调函数的应用程序的定义值;

    回调函数原型

    bool CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lparam);

    其中hwnd是一个顶层窗口的句柄

    lparam是一个应用程序定义的一个值(即EnumWindows中lParam)

    下面用一个例子对该方法说明

    程序中要实现一个功能:可以在当前打开的窗体中找到目标窗体,并在需要时将其激活,置为前台窗体

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Runtime.InteropServices;//调用DLLIMPORT
    
    namespace EmuWindowInfor
    {
        /// <summary>
        /// 调用API的EnumWindows来枚举窗口
        /// </summary>
        class Program
        {
            //定义句柄的全局变量
            public int HANDLE;
            //定义回调函数的委托
            public delegate bool CALLBACK(int hwnd,int lparm);
    
            //用于获取前台窗口句柄,设置当前窗口句柄
            [DllImport("user32.dll")]
            public static extern int EnumWindows(CALLBACK x, int y);
    
            [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            static extern int GetWindowText(int hWnd, StringBuilder lpText, int nCount);
    
            static void Main(string[] args)
            {
                CALLBACK myCallBack = new CALLBACK(Report);
                EnumWindows(myCallBack, 0);
                Console.ReadKey();
            }
    
            //实例化回调函数(可以在回调函数中根据窗体名称找到目标窗体句柄)
            public static bool Report(int hwnd,int lparm)
            {
                //分配空间
                var sb = new StringBuilder(50);
                GetWindowText(hwnd, sb, sb.Capacity);
                //注意某些窗口没有标题
                if (sb.ToString() != String.Empty)
                    Console.WriteLine(sb.ToString());
                //if (sb.ToString() == "Microsoft PowerPoint - [les_03_使用_rman [兼容模式]]")
                //    Console.WriteLine(hwnd.ToString());
                //回调函数有返回值
                return true;
            }
        }
    }

    以上代码实现了通过窗体名称找到目标窗体的句柄,再利用API函数SetForegroundWindow来将该窗体激活并前置

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool SetForegroundWindow(int hWnd);

    其中hWnd就是目标窗体的句柄

    (3)根据窗体的类名和窗口的名称获得目标窗体

    [DllImport("coredll.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
    private extern static IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

    如果coredll.dll,出现找不到,可以使用user32.dll代替

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
    private extern static IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

    其中lpClassName是要找的窗口的类

    lpWindowName是要找的窗口的标题,当然在搜索的时候不一定两者都要知道,但至少要知道一个。根据窗口标题查找的一般多用在多窗口的应用程序中,因为程序中的窗体标题固定,方便搜索。但要是对于系统中的一些窗体,例如记事本窗体,PPT等,窗体的标题是不定的,所以用窗口类搜索更方便。当然有关常见的窗口类可以很方便找到,下面是一个搜索当前打开文本文档的窗口句柄的代码

    IntPtr ParenthWnd = new IntPtr(0);
    ParenthWnd = FindWindow(null,"窗口标题");
    //或者用ParenthWnd = FindWindow("窗口类名",null);
    //判断这个窗体是否有效
    if (ParenthWnd != IntPtr.Zero)
    {
       MessageBox.Show("找到窗口");
    }
    else
    {
       MessageBox.Show("没有找到窗口");
    }

    可以使用工具AccExplorer32.exe来查找窗口所属的类和窗体的标题。

    如果用VC开发平台,可以使用其中的Spy快速的找到窗口的类型,在Spy++中有一个FindWindow工具,它允许你使用鼠标选择窗口,然后Spy++会显示这个窗口的类。

    同时在微软的帮助文档中也给出了对微软常用OFFICE工具窗体句柄查找的方法,同样是用FindWindow()方法,链接:http://support.microsoft.com/kb/302295/zh-cn

    (4)查找子窗体的方法

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
    private static extern IntPtr FindWindowEx( IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpszClass, string lpszWindow );

    其中hwndParent是要查找子窗口的父窗口句柄,如果hwndParent为Null,则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有子窗口;如果hwndParent是HWND_MESSAGE,函数仅查找所有消息窗口;

        hwndChildAfter :子窗口句柄。查找从在Z序中的下一个子窗口开始。子窗口必须为hwndPareRt窗口的直接子窗口而非后代窗口。如果HwndChildAfter为NULL,查找从hwndParent的第一个子窗口开始。如果hwndParent 和 hwndChildAfter同时为NULL,则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。

        lpszClass:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于lpClassName的低16位,高位必须为0。

        lpszWindow:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为 NULL,则为所有窗口全匹配。返回值:如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄。如果函数失败,返回值为NULL。总之,这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。

    下面通过一个简单的例子来说明对子窗口的查找。相信大家都有QQ号,那么就写一个简单的外挂:通过查找QQ登陆窗口并模拟按键实现QQ的自动登陆,以下只是介绍其中如何通过父窗体查找子窗体

    const int BM_CLICK = 0xF5;  
    IntPtr maindHwnd = FindWindow(null, "QQ用户登录"); //获得QQ登陆框的句柄  
    if (maindHwnd != IntPtr.Zero)  
    {  
        IntPtr childHwnd = FindWindowEx(maindHwnd, IntPtr.Zero, null, "登录");   //获得按钮的句柄  
        if (childHwnd != IntPtr.Zero)  
        {  
            SendMessage(childHwnd, BM_CLICK, 0, 0);     //发送点击按钮的消息  
        }  
        else 
        {  
            MessageBox.Show("没有找到子窗口");  
        }  
    }  
    else 
    {  
        MessageBox.Show("没有找到窗口");  
    }

    (5)找到窗体后对其的简单处理,比如开关,隐藏

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
    public static extern int ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow);

    其中ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow);

    nCmdShow的含义

    0    隐藏窗口

    1    正常大小显示窗口

    2    最小化窗口

    3    最大化窗口

    (6)获取窗口大小及位置

    [DllImport("user32.dll")]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref RECT lpRect);
    
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct RECT
         {
             public int Left;                             //最左坐标
               public int Top;                             //最上坐标
               public int Right;                           //最右坐标
               public int Bottom;                        //最下坐标
          }
    
    示例:
         InPtr awin = GetForegroundWindow();    //获取当前窗口句柄
          RECT rect = new RECT();
         GetWindowRect(awin, ref rect);
         int width = rc.Right - rc.Left;                        //窗口的宽度
          int height = rc.Bottom - rc.Top;                   //窗口的高度
          int x = rc.Left;                                              
         int y = rc.Top;

    (7)常用操作:

    GetClassName(
      hWnd: HWND;         {指定窗口句柄}
      lpClassName: PChar; {缓冲区}
      nMaxCount: Integer  {缓冲区大小}
    ): Integer;           {返回类名大小; 失败返回 0}获取指定窗口的类名 
    GetNextWindow(
      hWnd: HWND; {指定的窗口句柄}
      uCmd: UINT  {指定的关系选项}
    ): HWND;      {失败返回0; 成功返回符合的窗口句柄}
    //uCmd 可选值:
    GW_HWNDNEXT  = 2; {同级别 Z 序之下}
    GW_HWNDPREV  = 3; {同级别 Z 序之上}获取指定窗口Z上或Z下的窗口的句柄 
    GetTopWindow(
      hWnd: HWND; {指定的窗口句柄}
    ): HWND;      {失败返回0; 成功返回最顶层的子窗口句柄}获取指定窗口的子窗口中最顶层的窗口句柄
    GetWindow(
      hWnd: HWND; {指定的窗口句柄}
      uCmd: UINT  {指定的关系选项}
    ): HWND;      {失败返回0; 成功返回符合的窗口句柄}
    //uCmd 可选值:
    GW_HWNDFIRST = 0; {同级别第一个}
    GW_HWNDLAST  = 1; {同级别最后一个}
    GW_HWNDNEXT  = 2; {同级别下一个}
    GW_HWNDPREV  = 3; {同级别上一个}
    GW_OWNER     = 4; {属主窗口}
    GW_CHILD     = 5; {子窗口}获取与指定窗口具有指定关系的窗口的句柄 
    GetWindowTextLength(
      hWnd: HWND {窗口句柄}
    ): Integer;  {返回窗口标题长度} 获取窗口标题长度 
    SetWindowText(
      hWnd: HWND;     {窗口句柄}
      lpString: PChar {新标题串指针}
    ): BOOL;设置窗口标题 
    GetDesktopWindow: HWND; {无参数; 返回桌面窗口的句柄}

    前面我们提到找到目标句柄后通过SetForeGroudWindow(int hwnd)方法可以将其激活并设置为前台窗口,但是如果只是想将其激活而不设置为前台的话就要用到函数SetActiveWindow()

    但是使用该方法要特别注意,当在其他线程中对当前线程窗体进行激活使用该方法是没有作用的。

    想在找到目标窗体的前提下,让目标窗体和其它窗体同时出现在桌面上,同时要保证只有目标窗体是处于激活状态,也就是说只有目标窗体可以接受到模拟按键消息。终于找到了,可以通过SetForwardWindow(int handle)方法将目标窗体激活并处于最前窗体。同时利用另外一个API函数SetWindowPos来设置其他窗体,使其可以同处桌面。下面就简单介绍下这个方法:

    static extern bool SetWindowPos(
      HWND hWnd, //窗口句柄
      HWND hWndInsertAfter, //排列顺序的句柄
      int X, //水平坐标
      int Y, //垂直坐标
      int cx, //
      int cy, //
      UINT uFlags //窗口定位标识
      );

    其中

    返回值:

    BOOL,如果返回值非零表示成功,返回零表示失败。错误信息请参看GetLastError函数。

    参数表:

    参数 类型及说明 
    hwnd HWND,欲定位的窗口句柄 
    hWndInsertAfter HWND,置于hwnd前面的窗口句柄。这个参数必须是窗口的句柄或是下面的值之一:  HWND_BOTTOM 将窗口置于其它所有窗口的底部 
    HWND_NOTOPMOST 将窗口置于其它所有窗口的顶部,并位于任何最顶部窗口的后面。如果这个窗口非顶部窗口,这个标记对该窗口并不产生影响 
    HWND_TOP 将窗口置于它所有窗口的顶部 
    HWND_TOPMOST 将窗口置于其它所有窗口的顶部,并位于任何最顶部窗口的前面。即使这个窗口不是活动窗口,也维持最顶部状态

    x:
    int,指定窗口新的X坐标

    Y:

    int,指定窗口新的Y坐标

    cx:

    int,指定窗口新的宽度

    cy:

    int,指定窗口新的高度

    wFlags:

    UINT,指定窗口状态和位置的标记。这个参数使用下面值的组合: SWP_DRAWFRAME 围绕窗口画一个框 
    SWP_FRAMECHANGED 发送一条WM_NCCALCSIZE消息进入窗口,即使窗口的大小没有发生改变。如果不指定这个参数,消息WM_NCCALCSIZE只有在窗口大小发生改变时才发送 
    SWP_HIDEWINDOW 隐藏窗口 
    SWP_NOACTIVATE 不激活窗口 
    SWP_NOCOPYBITS 屏蔽客户区域 
    SWP_NOMOVE 保持当前位置(X和Y参数将被忽略) 
    SWP_NOOWNERZORDER 不改变所有窗口的位置和排列顺序 
    SWP_NOREDRAW 窗口不自动重画 
    SWP_NOREPOSITION 与SWP_NOOWNERZORDER标记相同 
    SWP_NOSENDCHANGING 防止这个窗口接受WM_WINDOWPOSCHANGING消息 
    SWP_NOSIZE 保持当前大小(cx和cy会被忽略) 
    SWP_NOZORDER 保持窗口在列表的当前位置(hWndInsertAfter将被忽略) 
    SWP_SHOWWINDOW 显示窗口 
    备注:

    如果设置了SWP_SHOWWINDOW或SWP_HIDEWINDOW标记,这个窗口不发生移动或改变大小。窗口成为最顶级窗口后,它的所有子窗口也会进入最顶级。一旦将其设为非最顶级,则它的所有子窗口也会转为非最顶级。

    程序中引用如下:

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetWindowPos")]
    static extern bool SetWindowPos(
    IntPtr hWnd,
    IntPtr hWndInsertAfter,
    int X,
    int Y,
    int cx,
    int cy,
    uint uFlags
    );
    static readonly IntPtr HWND_TOPMOST = new IntPtr(-1);
    static readonly IntPtr HWND_NOTOPMOST = new IntPtr(-2);
    static readonly IntPtr HWND_TOP = new IntPtr(0);
    const UInt32 SWP_NOSIZE = 0x0001;
    const UInt32 SWP_NOMOVE = 0x0002;
    const UInt32 SWP_NOZORDER = 0x0004;
    const UInt32 SWP_NOREDRAW = 0x0008;
    const UInt32 SWP_NOACTIVATE = 0x0010;
    const UInt32 SWP_FRAMECHANGED = 0x0020;
    const UInt32 SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;
    const UInt32 SWP_HIDEWINDOW = 0x0080;
    const UInt32 SWP_NOCOPYBITS = 0x0100;
    const UInt32 SWP_NOOWNERZORDER = 0x0200;
    const UInt32 SWP_NOSENDCHANGING = 0x0400;
    const UInt32 TOPMOST_FLAGS = SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE;
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