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  • 面试记录(一)

    面试公司是一家全球云通讯服务商,没有投递,前程无忧的猎头主动打电话联系的,猎头说我的简历面试官很喜欢,发挥稳定些应该问题不大,前面顺利的话薪资好谈,这家公司简历通过率低,面试通过率一般是60%,薪资和福利还算比较优厚(在互联网公司里面)。
    1、面谈职位:高级研发工程师(Golang方向)
    2、面谈时间:2021/02/23 14:30(星期二)
    手写了两个算法题:

    1.判断两个字符串是否为包含关系,例:字符串abc和abcd比较返回ture;字符串people和paebocple比较返回ture

    bool compare(const char* str1,const char* str2){
        int m = strlen(str1);
        int n = strlen(str2);
        if(m>n){
            return false;
        }
        
        int len = 0;
        do{
            if(*str1=='0')
                breek;
            
            if(*str2==*str1){
                len++;
                str1++;
            }
        }while(*str2++!='0')
            
        return (len==m);
    }
    

    2.用两个栈实现队列

    #include <iostream>
    #include <stack>
    #include <string>
    using namespace std;
     
    template<typename T>
    class Queue {
    private:
    	stack<T> stackA;	//栈A
    	stack<T> stackB;	//栈B
    	T back_elem;	//用于存储新添加的元素
    public:
    	void push(T elem);	//将新元素压入队列(压入栈A)中
    	void pop();			//将元素弹出队列(从栈B中弹出)
    	T front();			//队首元素
    	T back();			//队尾元素
    	int size()const;    //队列长度
    	bool empty()const;  //队列是否为空
    };
     
    /*
    入队操作
    实现队列的push操作, 每次进行添加操作,都会相应得对栈A进行添加元素。并对back_elem赋值
    */
    template<typename T>
    void Queue<T>::push(T elem)
    {
    	stackA.push(elem);//将元素压入队列
    	back_elem = elem;	//存储新添加的元素
    }
     
    /*
    出队操作
    实现队列的pop操作,每次进行删除操作,因为栈B负责pop操作。
    首先判断栈B是否为空?
    a.如果栈B为空,则判断A是否为空?
    		如果A也为空,则输出错误信息,此时队列为空。
    		如果A不为空,则将栈A中的所有数据存储到B中。执B.push(A.top()), A.pop().然后在对栈B执行,B.pop()操作,将队列的头元素删除
    b.如果栈B不为空, 则直接对栈B执行 B.pop()操作。
    */
    template<typename T>
    void Queue<T>::pop()
    {
    	//判断栈B是否为空?
    	if (!stackB.empty())	//栈B不为空, 则直接对栈B执行 B.pop()操作。
    	{
    		stackB.pop();
    	}
    	else if (!stackA.empty())	//栈B为空,则判断栈A是否为空?栈A不为空,则将栈A中的所有数据
       //存储到B中。执B.push(A.top()), A.pop().然后在对栈B执行,B.pop()操作,将队列的头元素删除
    	{
    		stackB.push(stackA.top());
    		stackA.pop();
    	}
    	else
    	{
    		std::cout << "error pop(),empty queue!" << std::endl;
    	}
    }
     
    /*
    队首元素
    */
    template<typename T>
    T Queue<T>::front()
    {
    	if (!stackB.empty())
    	{
    		return stackB.top();
    	}
    	else if (!stackA.empty())
    	{
    		while (!stackA.empty())
    		{
    			stackB.push(stackA.top());
    			stackA.pop();
    		}
    		return stackB.top();
    	}
    	else
    	{
    		std::cout << "error front(),empty queue!" << std::endl;
    	}
    }
     
    /*
    队尾元素
    */
    template<typename T>
    T Queue<T>::back()
    {
    	if (!empty())
    	{
    		return back_elem;
    	}
    	else
    	{
    		std::cout << "error back(),empty queue!" << std::endl;
    	}
    }
     
    /*
    队列长度
    */
    template<typename T>
    int Queue<T>::size() const
    {
    	return stackA.size() + stackB.size();
    }
     
    /*
    队列是否为空
    */
    template<typename T>
    bool Queue<T>::empty() const {
    	return stackA.empty() && stackB.empty();
    }
     
    int main()
    {
    	Queue<int>queue;
    	//入队操作
    	queue.push(1);
    	queue.push(2);
    	queue.push(3);
    	queue.push(4);
    	cout << "Four times push() After:" << endl;
    	//队首元素
    	cout << "The queue front:" << queue.front() << endl;
    	//队尾元素
    	cout << "The queue back:" << queue.back() << endl;
    	//队列size
    	cout << "The queue size:" << queue.size() << endl;
    	//出队操作
    	queue.pop();
    	queue.pop();
    	queue.pop();
    	queue.pop();
    	cout << "----------------------------" << endl;
    	cout << "Four times pop() After:" << endl;
    	//队首元素
    	cout << "The queue front:" << queue.front() << endl;
    	//队尾元素
    	cout << "The queue back:" << queue.back() << endl;
    	//队列size
    	cout << "The queue size:" << queue.size() << endl;
     
    	//system("pause");
    	return 0;
    }
    

    其他提问比较常规,就不详述了,可能是第一次面试没发挥好,面试官在听到我之前是做C++客户端之后直接结束了面试。
    面试反馈:
    编程基础较弱,绝大部分是客户端的编程经验。对服务端的常用技术栈了解也较少。

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