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  • Java中Runnable和Thread的区别

    在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承 Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的 run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,

      下面看例子:

      package org.thread.demo;

      class MyThread extends Thread{

      private String name;

      public MyThread(String name) {

      super();

      this.name = name;

      }

      public void run(){

      for(int i=0;i<10;i++){

      System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);

      }

      }

      }

      package org.thread.demo;

      public class ThreadDemo01 {

      public static void main(String[] args) {

      MyThread mt1=new MyThread("线程a");

      MyThread mt2=new MyThread("线程b");

      mt1.run();

      mt2.run();

      }

      }

      但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动

      start()方法启动线程:

      package org.thread.demo;

      public class ThreadDemo01 {

      public static void main(String[] args) {

      MyThread mt1=new MyThread("线程a");

      MyThread mt2=new MyThread("线程b");

      mt1.start();

      mt2.start();

      }

      };这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?

      在JDK的安装路径下,src.zip是全部的 java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)

      ·Runnable接口

      在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。

      public interface Runnable{

      public void run();

      }

      例子:

      package org.runnable.demo;

      class MyThread implements Runnable{

      private String name;

      public MyThread(String name) {

      this.name = name;

      }

      public void run(){

      for(int i=0;i<100;i++){

      System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);

      }

      }

      };

      但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方 法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协 调系统的资源):

      package org.runnable.demo;

      import org.runnable.demo.MyThread;

      public class ThreadDemo01 {

      public static void main(String[] args) {

      MyThread mt1=new MyThread("线程a");

      MyThread mt2=new MyThread("线程b");

      new Thread(mt1).start();

      new Thread(mt2).start();

      }

      }

      · 两种实现方式的区别和联系:

      在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比

      继承Thread类有如下好处:

      ->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。

      ->适合于资源的共享

      以卖票程序为例,通过Thread类完成:

      package org.demo.dff;

      class MyThread extends Thread{

      private int ticket=10;

      public void run(){

      for(int i=0;i<20;i++){

      if(this.ticket>0){

      System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);

      }

      }

      }

      };

      下面通过三个线程对象,同时卖票:

      package org.demo.dff;

      public class ThreadTicket {

      public static void main(String[] args) {

      MyThread mt1=new MyThread();

      MyThread mt2=new MyThread();

      MyThread mt3=new MyThread();

      mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票

      mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票

      mt3.start();//没有达到资源共享

      }

      }

      如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

      package org.demo.runnable;

      class MyThread implements Runnable{

      private int ticket=10;

      public void run(){

      for(int i=0;i<20;i++){

      if(this.ticket>0){

      System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);

      }

      }

      }

      }

      package org.demo.runnable;

      public class RunnableTicket {

      public static void main(String[] args) {

      MyThread mt=new MyThread();

      new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一

      new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常

      new Thread(mt).start();

      }

      };

      虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

      Runnable接口和Thread之间的联系:

      public class Thread extends Object implements Runnable

      发现Thread类也是Runnable接口的子类。

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