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  • Unity3D 之UGUI 按钮

    新建一个按钮

    按钮对应的属性

    按钮下面只有一个文本的 游戏对象,是Button对应的显示文字

    Interactable -->是否可以交互

    Transition -->变换,对应各种关于按钮的设置,能够控制颜色,动画,图片的交互。

    这里,讲解下给一个按钮添加一个点击事件

    首先,随便创建一个脚本

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class Click : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
        
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
        
        }
    
    
        public void OnMyClick() {
    
    
            Debug.Log("你点击了按钮");
        }
    }

    将脚本绑定到按钮上,然后将按钮这个对象绑定要OnClick设置上

    这里可能有点绕,记住要将该对象绑定到On click 里面来,才能选择要绑定的脚本和方法。

    运行游戏,点击该按钮

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunxun/p/5515989.html
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