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  • Unity3D 之UGUI 滑动条(Slider)

    这里来讲解下UGUI 滑动条(Slider)的用法

    控件下面有三个游戏对象

    Background -->背景

    Fill Area --> 前景区域

    Handle Slide Area --> 滑动条

    Slider的属性

    其他几个设置和其他控件都差不多,这里来讲解几个特有的属性。

    Direction -->方向

    Whole Numbers -->控制整数输入

    然后来看下脚本控制。这里的方法调用和其他的不用,方法里面有浮点参数

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class SilderTest : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
        
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
        
        }
        public void SliderTest(float even) {
            Debug.LogError("您的血量=" +even );
        }
    }

    然后通过绑定脚本,能够在改变滑动条的值的时候,调用方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunxun/p/5517760.html
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