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  • 3d max地形建造

    这里来记录一下max里面建造一个地形。

    1.创建一个平面,调节平面的属性,包括长宽,和分段

    2.然后建造一个道路

      

    然后选择样条线工具,调节线条的轮廓。

    3.使用合并工具,将线条和地面进行合并成为一个物体。选选择地面然后点击图形合并工具后选取线条。

     

    4.使用软选择编辑地面,可以使地面更加的圆滑。

    5.将道路和地面分离成不同的物体

    6.然后选中地面,按住shift键 向上平移并复制,将复制后的地面进行反转就会只剩下道路。

    7.然后将两个物体进行轴心点对齐

    8.进行 贴图,随便网上找几个贴图,然后给地面和道路进行贴图,使用材质贴图,一定要选择“显示标准贴图,不然是显示不出贴图的。

    这样,一个简单的地面就算是初步完成了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunxun/p/5638916.html
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