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  • String类型 在底层剖析,并比较 与StringBuilding 的区别

    1.string和 stringbuilder的区别: 

    String在任何语言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它属于基本数据类型,也是基本数据类型中唯一的引用类型。字符串可以声明为常量,但是它却放在了堆中。 一:不可改变对象  在.NET中String是不可改变对象,一旦创建了一个String对象并为它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句话初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串的连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面这段代码:   

    1 using System; 

    2  

    3 namespace Demo1 

    4  { 

    5      ///<summary>  

    6     /// String连接测试 

    7     /// </summary> 

    8     public class Test  

    9      { 

    10         public static void Main(string[] args)

    11          { 

    12             string a = "1234"; 

    13             Console.WriteLine(a); 

    14  

    15             a += "5678"; 

    16             Console.WriteLine(a); 

    17             Console.ReadLine(); 

    18         } 

    19     } 

    20 } 

    21   运行的结果:  1234     12345678    看起来我们似乎已经把MyStr的值从“1234”改为了“12345678”。事实是这样的吗?实际上并没有改变。在第5行代码中创建了一个String对象它的值是“1234”,MyStr指向了它在内存中的地址;第七行代码中创建了一个新的String对象它的值是“12345678”,MyStr指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了它们中的一个,但是字符串“1234”仍然在内存中驻留。      二:引用类型  前面说过String是引用类型,这就是如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象a,它的值是“1234”,当我们再创建一个值为“1234”的字符串对象b时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了a在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码:

     1 using System;  

    2    

    3 namespace Demo2  

    4  {   

    5      ///<summary> 

     6     /// String引用类型测试  

    7     /// </summary>  

    8     public class Test  

    9      { 

    10         public static void Main(string[] args) 

    11          { 

    12             string a = "1234"; 

    13  

    14             Console.WriteLine(a); 

    15  

    16             Test.Change(a); 

    17  

    18             Console.WriteLine(a); 

    19             Console.ReadLine(); 

    20         } 

    21  

    22         public static void Change(string s) 

    23          { 

    24             s = "5678"; 

    25         } 

    26     } 

    27 } 运行结果:  1234     1234 

    做一个小改动,注意Change(ref string s)  

    1 using System;  

    2    

    3 namespace Demo2  

    4  { 

     5      /// <summary> 

     6     /// String引用类型测试  

    7     /// </summary>  

    8     public class Test  

    9      { 

    10         public static void Main(string[] args) 

    11          { 

    12             string a = "1234"; 

    13  

    14             Console.WriteLine(a); 

    15  

    16             Test.Change(ref a); 

    17  

    18             Console.WriteLine(a); 

    19             Console.ReadLine(); 

    20         } 

    21  

    22         public static void Change(ref string s) 

    23          { 

    24             s = "5678"; 

    25         } 

    26     } 

    27 } 

    28  运行结果:  1234   5678   

    三:StringBuilder对象  通过上面的分析可以看出,String类型在做字符串的连接操作时,效率是相当低的,并且由于每做一个连接操作,都会在内存中创建一个新的对象,占用了大量的内存空间。这样就引出StringBuilder对象,StringBuilder对象在做字符串连接操作时是在原来的字符串上进行修改,改善了性能。这一点我们平时使用中也许都知道,连接操作频繁的时候,使用StringBuilder对象。但是这两者之间的差别到底有多大呢?来做一个测试:   

    1 using System;   

    2 using System.Text;  

    3  

     4 namespace Demo5  

    5  {   

    6      ///<summary>   

    7     /// String和StringBulider比较  

    8     /// </summary>  

    9     public class Test 

    10      { 

    11         public static void Main(string[] args) 

    12          { 

    13             string a = ""; 

    14            StringBuilder s = new StringBuilder(); 

    15  

    16            int times = 10000; 

    17             intstart,end; 

    18              

    19              ///测试String所用的时间 

    20             start = Environment.TickCount; 

    21             for(int i=0;i<times;i++) 

    22              { 

    23                 a += i.ToString(); 

    24             } 

    25             end = Environment.TickCount; 

    26             Console.WriteLine((end-start));

     27             

     28              ///测试StringBuilder所用的时间 

    29             start = Environment.TickCount; 

    30             for(int i=0;i<times;i++) 

    31              {  3

    2                s.Append(i.ToString()); 33             } 

    34             end = Environment.TickCount; 

    35             Console.WriteLine((end-start)); 

    36  

    37             Console.ReadLine(); 

    38         } 

    39     } 

    40 } 

    41  运行结果:  884   0 

    通过上面的分析,可以看出用String来做字符串的连接时效率非常低,但并不是所任何情况下都要用StringBuilder,当我们连接很少的字符串时可以用String,但当做大量的或频繁的字符串连接操作时,就一定要用StringBuilder。     String是固定不变的,在进行字符串连接的时候是新建一个字符串,进行连接后,最后赋值, 如果对String赋值多次,就会在内存中保存多个这个对象的副本,浪费系统资源    StringBuilder是可变的,不用生成中间对象,拼接字符串比较多,或字符串的长度比较长时有较高的效率。  StringBuilder的内存空间不够也要扩容,如果分配的空间远远大于需要量,也很浪费 所以,初始化StringBuilder的时候最好根据需要设置容量,避免浪费

    引用网址链接:http://wenku.baidu.com/view/8b2a76d7b14e852458fb57fe.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunzhenyong/p/3338238.html
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