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  • GO入门——1.基础

    1 安装配置与命令

    • GOROOT:Go根目录

    • GOPATH:GO工作目录,其目录下需要建立一下三个子目录

      • bin :存放编译后生成的可执行文件
      • pkg :存放编译后生成的包文件
      • src :存放项目源码
    • 常用GO命令

      • go get:获取远程包(需 提前安装 git或hg)
      • go run:直接运行程序
      • go build:测试编译,检查是否有编译错误
      • go fmt:格式化源码(部分IDE在保存时自动调用)
      • go install:编译包文件并编译整个程序
      • go test:运行测试文件
      • go doc:查看文档
      • godoc -http ":80" :本地启动Go的文档可通过localhost访问

    2 基本规则

    2.1 Go程序结构

    1. Go程序是通过 package 来组织的,只有 package 名称为 main 的包可以包含 main 函数,一个可执行程序 有且仅有 一个 main 包
    2. import 关键字来导入其它非 main 包
    3. const 关键字来进行常量的定义
    4. 在函数体外部使用 var 关键字来进行全局变量的声明与赋值
    5. type 关键字来进行结构(struct)或接口(interface)的声明
    6. func 关键字来进行函数的声明

    2.2 package

    • 导入包之后,就可以使用格式.
      来对包中的函数进行调用
    • 如果导入包之后 未调用 其中的函数或者类型将会报出编译错误
    • 当使用第三方包时,包名可能会非常接近或者相同,此时就可以使用别名来进行区别和调用
    • 省略调用,不建议使用,易混淆,不可以和别名同时使用
    import f "fmt"  //别名
    
    import (
        . "fmt"     //省略调用
    )
    
    import (
        "fmt"
        "io"
        "net/http"
    )       //import多个包导入,常量、全局变量和type等都可以这样
    
    

    2.3 可见性

    Go语言中,使用 大小写 来决定该 常量、变量、类型、接口、结构
    或函数 是否可以被外部包所调用:

    • 函数名首字母 小写 即为private
    • 函数名首字母 大写 即为public

    2.4 Go基本结构

    //当前程序包名
    package main
    
    //导入其他包
    import "fmt"
    
    //常量的定义
    const PI = 3.14
    
    //全局变量的定义
    var str string = "Hello World !"
    
    //一般类型声明
    type newType int
    
    //结构的声明
    type gopher struct{}
    
    //结构的声明
    type golang interface{}
    
    //main主函数,也是程序的入口
    func main(){
        fmt.Println(str)
    }
    
    
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