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本来只想看看书就过了,但是最近在看《设计模式》和《effective C++》这两本书,其中将到很多关于C++中封装,继承和多态的思想,所以不得不做一些笔记。
关于虚函数,在多态当中,一定要将基类的析构函数设置为虚函数并将其实现,只有这样,才能够达到按对象构造的逆序来析构对象;否则,析构的时候,只会析构基类的那一部分,那么派生类那一部分就无法成功析构了。
class shape { public : shape(){}; virtual void draw() = 0; virtual ~shape(){cout << "shape destruction" << endl;} }; class rectangle : public shape { public : rectangle(){}; void draw() { } ~rectangle(){cout << "rectangle destruction" << endl;} }; class round : public shape { public : round(){}; void draw() { } ~round(){cout << "round destruction" << endl;} }; void main() { shape * s; |
s = new rectangle(); s->draw(); delete s; s = new round(); s->draw(); delete s; } |
§纯虚函数
在虚函数的中举了shape的例子,里面有个draw函数,但是如果具体去实现 的话,draw shape?这实现起来很模糊,如果将shape基类实例化的话,就搞不清draw什么了(画出乱七八糟的东西,这不是客户需要的东西,客户需要的是具体 的图形)。因此有必要在基类shape当中,将draw的定义(实现)除去,而将它的定义(实现)留给派生类。
class shape { public : shape(){}; virtual void draw()=0; //纯虚函数 }; class rectangle : public shape { public : rectangle(){}; void draw() { 画方形; } }; class round : public shape { public : round(){}; void draw() { 画圆形; } }; void main() { shape * s; s = new rectangle(); s->draw(); s = new round(); s->draw(); } |
看了上面的代码是不是很有感触,回忆起来了吧,C++里面的抽象类与java里 面的接口很类似,不过C++抽象类允许有成员变量的出现。没有谁强迫你说抽象类里面的方法不能在抽象类里面实现,但是如果你确实在抽象类里面实现了,那也 只是百搭,因为只有继承他的子类才能实现,C++只认这个,况且抽象类是不允许被实例化,所以你在抽象类里面实现纯虚方法(函数)是多余的。