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  • 黑马程序员-交通灯管理系统

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     系统要求:

    模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

    1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

    例如:

           由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

           由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

           由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

           。。。

    2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

    3.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

    4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

    注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

    5.每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

    6.随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

    7.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

    需求分析:

    每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

    设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

    每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

    每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

    每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

    设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

    总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

    除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

    无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

    设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

    代码实现:

    Road类的编写:

    每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

    在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

    在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

    程序代码:

     

      1 import java.util.ArrayList;
      2 
      3 import java.util.List;
      4 
      5 import java.util.Random;
      6 
      7 import java.util.concurrent.ExecutorService;
      8 
      9 import java.util.concurrent.Executors;
     10 
     11 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
     12 
     13 import java.util.concurrent.TimeUnit;
     14 
     15  
     16 
     17 /**
     18 
     19  * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
     20 
     21  * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
     22 
     23  * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
     24 
     25  * 
     26 
     27  */
     28 
     29 public class Road {
     30 
     31 //创建一个储存车辆走向的集合
     32 
     33 private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
     34 
     35 //定义一个车辆走向名字的变量
     36 
     37 private String name =null;
     38 
     39 public Road(String name){
     40 
     41 this.name = name;
     42 
     43  
     44 
     45 //模拟车辆不断随机上路的过程
     46 
     47 //线程池(ExecutorService)定义方法
     48 
     49 //Executors.newSingleThreadExecutor();获取一个线程池对象
     50 
     51 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
     52 
     53 // ExecutorService.execute(Runnable());该方法调用Runnable实例对象中的run方法
     54 
     55 pool.execute(new Runnable(){
     56 
     57 public void run(){
     58 
     59 for(int i=1;i<1000;i++){
     60 
     61 try {
     62 
     63 Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
     64 
     65 } catch (InterruptedException e) {
     66 
     67 e.printStackTrace();
     68 
     69 }
     70 
     71 vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
     72 
     73 }
     74 
     75 }
     76 
     77  
     78 
     79 });
     80 
     81  
     82 
     83 //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
     84 
     85 //Executors.netScheduledThreadPool(int 线程数量);该方法返回一个ScheduledExecutorService对象
     86 
     87 ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
     88 
     89 /**ScheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(Runnable(),
     90 
     91  * long 第一次直行Runnable对象中run方法的延迟时间,
     92 
     93  * long 每次运行run方法时的延迟时间,
     94 
     95  * TimeUnit 时间单位) 该方法在指定时间后 调用指定RUnnable对象中的run方法 之后每隔一段时间就再次运行。
     96 
     97  * */
     98 
     99 timer.scheduleAtFixedRate(
    100 
    101 new Runnable(){
    102 
    103 public void run(){
    104 
    105 if(vechicles.size()>0){
    106 
    107 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
    108 
    109 if(lighted){
    110 
    111 System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
    112 
    113 }
    114 
    115 }
    116 
    117  
    118 
    119 }
    120 
    121 },
    122 
    123 1,
    124 
    125 1,
    126 
    127 TimeUnit.SECONDS);
    128 
    129  
    130 
    131 }
    132 
    133 }

     

    Lamp类的编写:

     系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

     每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。 

     增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

     除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

    程序代码:

     

      1 /**
      2 
      3  * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
      4 
      5  * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
      6 
      7  * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
      8 
      9  * s2n,n2s    
     10 
     11  * s2w,n2e
     12 
     13  * e2w,w2e
     14 
     15  * e2s,w2n
     16 
     17  * s2e,n2w
     18 
     19  * e2n,w2s
     20 
     21  * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
     22 
     23  * 所以,可以假想它们总是绿灯。
     24 
     25  */
     26 
     27 /**/
     28 
     29  
     30 
     31 public enum Lamp {
     32 
     33 /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
     34 
     35 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
     36 
     37 /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
     38 
     39 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
     40 
     41 /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
     42 
     43 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
     44 
     45  
     46 
     47 private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
     48 
     49 this.opposite = opposite;
     50 
     51 this.next = next;
     52 
     53 this.lighted = lighted;
     54 
     55 }
     56 
     57  
     58 
     59  
     60 
     61 /*当前灯是否为绿*/
     62 
     63 private boolean lighted;
     64 
     65 /*与当前灯同时为绿的对应方向*/
     66 
     67 private String opposite;
     68 
     69 /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
     70 
     71 private String next;
     72 
     73 public boolean isLighted(){
     74 
     75 return lighted;
     76 
     77 }
     78 
     79  
     80 
     81 /**
     82 
     83  * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
     84 
     85  */
     86 
     87 public void light(){
     88 
     89 this.lighted = true;
     90 
     91 if(opposite != null){
     92 
     93 Lamp.valueOf(opposite).light();
     94 
     95 }
     96 
     97 System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
     98 
     99  
    100 
    101 }
    102 
    103  
    104 
    105 /**
    106 
    107  * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
    108 
    109  * @return 下一个要变绿的灯
    110 
    111  */
    112 
    113 public Lamp blackOut(){
    114 
    115 this.lighted = false;
    116 
    117 if(opposite != null){
    118 
    119 Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
    120 
    121 }
    122 
    123  
    124 
    125 Lamp nextLamp= null;
    126 
    127 if(next != null){
    128 
    129 nextLamp = Lamp.valueOf(next);
    130 
    131 System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
    132 
    133 nextLamp.light();
    134 
    135 }
    136 
    137 return nextLamp;
    138 
    139 }
    140 
    141 }

     

    LampController类的编写:

     整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

    LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

    LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

    程序代码:

     

     1 import java.util.concurrent.Executors;
     2 
     3 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
     4 
     5 import java.util.concurrent.TimeUnit;
     6 
     7  
     8 
     9 public class LampController {
    10 
    11 private Lamp currentLamp;
    12 
    13  
    14 
    15 public LampController(){
    16 
    17 //刚开始让由南向北的灯变绿;
    18 
    19 currentLamp = Lamp.S2N;
    20 
    21 currentLamp.light();
    22 
    23  
    24 
    25 /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
    26 
    27 ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
    28 
    29 timer.scheduleAtFixedRate(
    30 
    31 new Runnable(){
    32 
    33 public  void run(){
    34 
    35 System.out.println("======");
    36 
    37 currentLamp = currentLamp.blackOut();
    38 
    39 }
    40 
    41 },
    42 
    43 10,
    44 
    45 10,
    46 
    47 TimeUnit.SECONDS);
    48 
    49 }
    50 
    51 }
    52 
    53 MainClass类的编写:
    54 
    55 用for循环创建出代表12条路线的对象。
    56 
    57 接着再获得LampController对象并调用其start方法。
    58 
    59 程序代码:
    60 
    61 public class MainClass {
    62 
    63  
    64 
    65 /**
    66 
    67  * @param args
    68 
    69  */
    70 
    71 public static void main(String[] args) {
    72 
    73  
    74 
    75 /*产生12个方向的路线*/
    76 
    77 String [] directions = new String[]{
    78 
    79 "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
    80 
    81 };
    82 
    83 for(int i=0;i<directions.length;i++){
    84 
    85 new Road(directions[i]);
    86 
    87 }
    88 
    89  
    90 
    91 /*产生整个交通灯系统*/
    92 
    93 new LampController();
    94 
    95 }
    96 
    97  
    98 
    99 }

     

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