zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 三步搞定android应用图片缓存

          目前很多商业应用都会涉及到从网络上读取图片数据的问题,为了节约用户流量,应用一般会将图片缓存起来。图片缓存一般分为内存缓存和外存缓存。内存缓存运用java的缓存机制,在程序完全退出后,缓存所在的内存空间可能被其它应用程序占用从而丢失。外存缓存一般放在程序特有的访问空间或者sd卡中,在sd卡中存放的资源为公有资源,其它程序也可以访问,且对用户来讲没有一个强制清除缓存的规范机制。综合以上,本文采用将缓存图片放置在程序的特有空间中, 其它应用程序无法访问,且用户可以在应用程序管理中的"清除数据"选项中清除缓存。 

          本文提供三种缓存策略:(1)LRU算法,固定缓存图片数量(max_num),当图片数量超出max_num时,将缓存中最近用的最少的图片删除。(2)FTU算法,固定每张图片的缓存时限,以最后一次使用算起,超过时限后删除。(3)FMU算法,在存储器中固定一定大小的存储空间,超过固定空间后将缓存中占用最大尺寸的图片删除。使用时只需要向方法体中传递图片的URL即可。

    使用方法:

        1.导入jar;

        2. 获取服务;

        3.提交url,交给程序去判断是否下载。 

    public class ImagecachetacticsdemoActivity extends Activity {
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.item);

            /*FMU*/
            imageCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this,
                    ImageCacheManager.MODE_FIXED_MEMORY_USED, "memory");
            imageCacheManager.setMax_Memory(1024 * 1024);

            /*FTU*/
            // imageCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this,
            
    // ImageCacheManager.MODE_FIXED_TIMED_USED, "time");
            
    // imageCacheManager.setDelay_millisecond(3 * 60 * 1000);

                       /*LRU*/
            // imageCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this,
            
    // ImageCacheManager.MODE_LEAST_RECENTLY_USED, "num");
            
    // imageCacheManager.setMax_num(5);

            
    // imageCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this,
            
    // ImageCacheManager.MODE_NO_CACHE_USED, "nocache");

            mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
            new DownloadTask()
                    .execute("http://www.touxiang99.com/uploads/allimg/110417/1_110417112640_2.jpg");
        }

        private class DownloadTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {

            @Override
            protected Bitmap doInBackground(String... params) {
                try {
                    return imageCacheManager.downlaodImage(new URL(params[0]));
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return null;
            }

            @Override
            protected void onPostExecute(Bitmap result) {

                mImageView.setImageBitmap(result);
                super.onPostExecute(result);
            }

            @Override
            protected void onPreExecute() {
                mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
                super.onPreExecute();
            }

        }

        private ImageView mImageView;
        private ImageCacheManager imageCacheManager;

    }  

    demo(内有jar包)

  • 相关阅读:
    Metadata, reflection and attribute
    [Tip VS] One Reason Causes VS IDE Slow To Work
    [转载]开源界的5大开源许可协议详解
    [Cursor Bitmap]Programatically Create Bitmap For Cursor
    对UML多了很多理解
    关于Task Breakdown / Plan & Project Prototyping
    第11章 界面设计模式
    第4章 O/R Mapping的一般做法
    第3章 数据和对象
    第8章 事务处理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/superbearman/p/2312112.html
Copyright © 2011-2022 走看看