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  • <转>libjpeg解码内存中的jpeg数据

    转自http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=565

    熟悉libjpeg的朋友都知道libjpeg是一个开源的库。Linux和Android都是用libjpeg来 支持jpeg文件的,可见其功能多么强大。但是默认情况下libjpeg只能处理jpeg文件的解码,或者把图像编码到jpeg文件。在嵌入式设备中没有 文件系统也是很正常的事情,难道我们就不能利用libjpeg的强大功能了吗?当然不是!本文将会介绍怎样扩展libjpeg让其能够解码内存中的 jpeg数据。

         在介绍主题之前,请允许我讨论一下公共代码库的数据输入的一些问题。因为一个公共代码库是开放给大家用的,这个世界的输入方式也是多种多样的,比如可以通 过文件输入,shell用户手工输入,内存缓存输入,网络socket输入等等。所以实现库的时候,千万不要假定用户只有一种输入方式。

         通用的做法是实现一个输入的中间层。如果库是以支持面向对象语言实现的话,可以实现一套流机制,实现各式各样的流(文件流,缓存流,socket流等)。 公共代码库的输入为流对象。这样库就可以实现各式各样的输入了。一个例子请参考Android图形引擎Skia的实现。

         假如库是用非面向对象的语言实现的话,那么怎样来实现多种输入方式呢?可以通过定义输入对象的数据结构,该数据结构中让用户注册读写数据的函数和数据。因 为只有调用者最清楚他的数据来源,数据读取方式。在公共代码库中,只需要调用用户注册的回调函数对数据进行读写就可以了。这样的话,也可以实现公共代码库 对多种输入方式的支持。

         回到本文的主题,libjpeg对多种输入的支持就不好,它假设了用户只会用文件作为输入,没有考虑其他的输入方式。经过研究他的源代码发现其内部也是非 常容易扩展,进而实现对多种输入的支持的,但是libjpeg没有更这样做,不明白为什么。请看jpeglib.h中如下定义:

    /* Data source object for decompression */
    
    struct jpeg_source_mgr {
    const JOCTET * next_input_byte; /* => next byte to read from buffer */
    size_t bytes_in_buffer; /* # of bytes remaining in buffer */

    JMETHOD(void , init_source, (j_decompress_ptr cinfo));
    JMETHOD(boolean , fill_input_buffer, (j_decompress_ptr cinfo));
    JMETHOD(void , skip_input_data, (j_decompress_ptr cinfo, long num_bytes));
    JMETHOD(boolean , resync_to_restart, (j_decompress_ptr cinfo, int desired));
    JMETHOD(void , term_source, (j_decompress_ptr cinfo));
    };

    可以看出source manager对象可以注册多个回调函数来对数据进行读写。在看jdatasrc.c中的代码:

    typedef
     struct
     {
    struct jpeg_source_mgr pub; /* public fields */

    FILE * infile; /* source stream */
    JOCTET * buffer; /* start of buffer */
    boolean start_of_file; /* have we gotten any data yet? */
    } my_source_mgr;

    该文件为jpeglib的source manger初始化和管理的地方。上面的数据结构是内部使用的源数据。可以看出其源数据只支持文件输入(infile变量),并提供缓存功能(buffer变量)。

         其对source manager初始化的接口定义子jpeglib.h中,定义如下:

    EXTERN(void
    ) jpeg_stdio_src JPP((j_decompress_ptr cinfo, FILE * infile));

    通过这个接口我们可以看出它的source manager只能接收文件作为输入。该函数的实现在jdatasrc.c文件中。

         为了支持内存jpeg数据输入,我的设计是在jdatasrc.c中实现一个新的接口来初始化jpeglib的source manger对象。并完成注册其读写的回调函数给source manager。

         说干就干,首先我们需要让source manager对象支持内存数据。修改my_source_mgr数据结构如下:

    typedef
     struct
    {
    UINT8* img_buffer;
    UINT32 buffer_size;
    UINT32 pos;
    }BUFF_JPG;
    /* Expanded data source object for stdio input */

    typedef struct {
    struct jpeg_source_mgr pub; /* public fields */
    union {
    BUFF_JPG jpg; /* jpeg image buffer */
    VFS_FILE * infile; /* source stream */
    };
    JOCTET * buffer; /* start of buffer */
    boolean start_of_file; /* have we gotten any data yet? */
    } my_source_mgr;

    可以看出我们通过union来支持内存数据(jpg变量)或者文件输入。因为需要负责读写必须要标识出当前内存读写的位置,所以必须要在BUFF_JPG数据结构中定义pos变量。

         下一步我们需要实现读写内存jpeg数据的回调函数了。经过分析对文件数据读写的回调函数,发现我们只需要实现jpeg_source_mgr数据结构中 的fill_input_buffer回调函数就可以了,其他的回调函数可以延用对文件读取的回调函数。在jdatasrc.c文件中,定义回调函数如 下:

    /*
    * This function will read the jpeg memery block to fill the library buffer.
    */

    METHODDEF(boolean)
    jpg_fill_input_buffer (j_decompress_ptr cinfo)
    {
    my_src_ptr src = (my_src_ptr) cinfo->src;
    size_t nbytes;

    if (src->jpg.img_buffer == NULL || src->jpg.pos >= src->jpg.buffer_size){
    nbytes = -1;
    }
    else {
    nbytes = (src->jpg.pos + INPUT_BUF_SIZE > src->jpg.buffer_size ? /
    src->jpg.buffer_size - src->jpg.pos : INPUT_BUF_SIZE);
    MEMCPY(src->buffer, src->jpg.img_buffer + src->jpg.pos, nbytes);
    src->jpg.pos += nbytes;
    }

    if (nbytes <= 0) {
    if (src->start_of_file) /* Treat empty input file as fatal error */
    ERREXIT(cinfo, JERR_INPUT_EMPTY);
    WARNMS(cinfo, JWRN_JPEG_EOF);
    /* Insert a fake EOI marker */
    src->buffer[0] = (JOCTET) 0xFF;
    src->buffer[1] = (JOCTET) JPEG_EOI;
    nbytes = 2;
    }

    src->pub.next_input_byte = src->buffer;
    src->pub.bytes_in_buffer = nbytes;
    src->start_of_file = FALSE;

    return TRUE;
    }

    可以看出我们读取数据都是从内存缓存中读取,如果到达缓存末尾就返回-1。

         经过调试分析还发现jdatasrc.c文件中skip_input_data函数有一个不严谨的地方。原来代码中如下:

    METHODDEF(void
    )
    skip_input_data (j_decompress_ptr cinfo, long num_bytes)
    {
    my_src_ptr src = (my_src_ptr) cinfo->src;

    /* Just a dumb implementation for now. Could use fseek() except
    * it doesn't work on pipes. Not clear that being smart is worth
    * any trouble anyway --- large skips are infrequent.
    */

    if (num_bytes > 0) {
    while (num_bytes > (long ) src->pub.bytes_in_buffer) {
    num_bytes -= (long ) src->pub.bytes_in_buffer;
    (void ) fill_input_buffer(cinfo);
    /* note we assume that fill_input_buffer will never return FALSE,
    * so suspension need not be handled.
    */

    }
    src->pub.next_input_byte += (size_t) num_bytes;
    src->pub.bytes_in_buffer -= (size_t) num_bytes;
    }
    }

    请注意显示地调用了fill_input_buffer,而不是调用注册给source manager的回调函数。这样做是不严谨的,虽然只支持文件输入的情况下,这样写没有任何问题,但是如果我们增加其他的输入方式的话(比如内存数据输 入),这样写将不会调用到我们注册给Source manager的fill_input_buffer回调函数。所以如上的代码修改为:

    METHODDEF(void
    )
    skip_input_data (j_decompress_ptr cinfo, long num_bytes)
    {
    my_src_ptr src = (my_src_ptr) cinfo->src;

    /* Just a dumb implementation for now. Could use fseek() except
    * it doesn't work on pipes. Not clear that being smart is worth
    * any trouble anyway --- large skips are infrequent.
    */

    if (num_bytes > 0) {
    while (num_bytes > (long ) src->pub.bytes_in_buffer) {
    num_bytes -= (long ) src->pub.bytes_in_buffer;
    //(void) fill_input_buffer(cinfo);
    (void ) src->pub.fill_input_buffer(cinfo);
    /* note we assume that fill_input_buffer will never return FALSE,
    * so suspension need not be handled.
    */

    }
    src->pub.next_input_byte += (size_t) num_bytes;
    src->pub.bytes_in_buffer -= (size_t) num_bytes;
    }
    }

    调用我们注册的回调函数来读取数据。

         最好我们需要实现一个供用户用内存jpeg数据初始化source manager的接口。我的定义如下:

    /*
    * This function improve the library can use the jpeg memory block as source.
    */

    GLOBAL(void )
    jpeg_stdio_buffer_src (j_decompress_ptr cinfo, UINT8 * buffer, UINT32 size)
    {
    my_src_ptr src;

    if (cinfo->src == NULL) { /* first time for this JPEG object? */
    cinfo->src = (struct jpeg_source_mgr *)
    (*cinfo->mem->alloc_small) ((j_common_ptr) cinfo, JPOOL_PERMANENT,
    SIZEOF(my_source_mgr));
    src = (my_src_ptr) cinfo->src;
    src->buffer = (JOCTET *)
    (*cinfo->mem->alloc_small) ((j_common_ptr) cinfo, JPOOL_PERMANENT,
    INPUT_BUF_SIZE * SIZEOF(JOCTET));
    }

    src = (my_src_ptr) cinfo->src;
    src->pub.init_source = init_source;
    src->pub.fill_input_buffer = jpg_fill_input_buffer;
    src->pub.skip_input_data = skip_input_data;
    src->pub.resync_to_restart = jpeg_resync_to_restart; /* use default method */
    src->pub.term_source = term_source;
    //src->infile = infile;
    src->jpg.img_buffer = buffer;
    src->jpg.buffer_size = size;
    src->jpg.pos = 0;
    src->pub.bytes_in_buffer = 0; /* forces fill_input_buffer on first read */
    src->pub.next_input_byte = NULL; /* until buffer loaded */
    }

    通过该函数会发现:我们用户输入的buffer初始化了my_source_mgr,并用我们实现的回调函数 jpg_fill_input_buffer初始化了jpeg_source_mgr数据结构中的fill_input_buffer。这样每次 libjpeg读取数据就将会调用jpg_fill_input_buffer来读取内存jpeg数据了。

         最后把jpeg_stdio_buffer_src接口暴露给最终用户。在jpeglib.h中增加如下定义:

    EXTERN(void
    ) jpeg_stdio_buffer_src JPP((j_decompress_ptr cinfo, UINT8 * buffer, UINT32 size));

        至此libjpeg已经可以支持内存jpeg数据的解码了。只需要在调用jpeg_stdio_src接口的地方改调用jpeg_stdio_buffer_src就可以了

    尊重自己的内心,尊重别人的选择。
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