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  • 前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6

    一、CommonJS

    commonJS用同步的方式加载模块。在服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题。但是在浏览器端,限于网络原因,更合理的方案是使用异步加载。
    用module.exports定义当前模块对外输出的接口,用require加载模块。

    // 定义模块math.js
    var basicNum = 0;
    function add(a, b) {
      return a + b;
    }
    module.exports = { //在这里写上需要向外暴露的函数、变量
      add: add,
      basicNum: basicNum
    }
    
    // 引用自定义的模块时,参数包含路径,可省略.js
    var math = require('./math');
    math.add(2, 5);
    
    // 引用核心模块时,不需要带路径
    var http = require('http');
    http.createService(...).listen(3000);
    
    

    二、AMD

    AMD规范采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
    AMD 推崇依赖前置、提前执行。
    代表:require.js
    用require.config()指定引用路径等,用define()定义模块,用require()加载模块。

    // 定义math.js模块
    define(function () {
        var basicNum = 0;
        var add = function (x, y) {
            return x + y;
        };
        return {
            add: add,
            basicNum :basicNum
        };
    });
    // 定义一个依赖underscore.js的模块
    define(['underscore'],function(_){
      var classify = function(list){
        _.countBy(list,function(num){
          return num > 30 ? 'old' : 'young';
        })
      };
      return {
        classify :classify
      };
    })
    
    // 引用模块,将模块放在[]内
    require(['jquery', 'math'],function($, math){
      var sum = math.add(10,20);
      $("#sum").html(sum);
    });
    
    

    三、CMD

    CMD推崇依赖就近、延迟执行
    代表:sea.js

    /** AMD写法 **/
    define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) { 
         // 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
        a.doSomething();
        if (false) {
            // 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
            b.doSomething()
        } 
    });
    
    /** CMD写法 **/
    define(function(require, exports, module) {
        var a = require('./a'); //在需要时申明
        a.doSomething();
        if (false) {
            var b = require('./b');
            b.doSomething();
        }
    });
    

    四、ES6 Module

    export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
    ES6的模块不是对象,import命令会被 JavaScript 引擎静态分析,在编译时就引入模块代码,而不是在代码运行时加载,所以无法实现条件加载。也正因为这个,使得静态分析成为可能。

    /** 定义模块 math.js **/
    var basicNum = 0;
    var add = function (a, b) {
        return a + b;
    };
    export { basicNum, add };
    
    /** 引用模块 **/
    import { basicNum, add } from './math';
    function test(ele) {
        ele.textContent = add(99 + basicNum);
    }
    
    

    五、 ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

    1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
      CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
      ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
    2. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
      运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。
      编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。
      CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/superlizhao/p/13983215.html
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