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  • scala collection(集合)

    1.元祖(t)

    不可变,包含不同类型元素

    1)支持最大长度:22

    2)访问:t._1,t._2 访问1,2个元素

    3)迭代元祖:tuple.productIrerator()

    4)tuple.toString() 将所有元素组合成字符串

    5)Tuple.swap交换元组元素

    2.列表(list)

    所有元素类型都相同,列表不可变,值一旦定义不能改变,具有递归结构

    1)声明:val site:List[String] = List("a","b","c")  List[Nothing] = List()

    2)基本操作:

    head:返回列表第一个元素

    tail:返回一个列表,包含除了第一个元素之外的其他元素

    isEmpty:在列表为空时返回true

    List.concat() 连接两个或多个列表

    List.fill() 创建一个指定重复数量的元素列表

    List.fill(3)("Runoob") 
    输出:
    List(Runoob, Runoob, Runoob)

    list.tatulate():给定函数来创建列表

    第一个参数为元素的数量,可以是二维的;第二个参数为指定的函数,通过指定函数计算结果并返回值插入到列表中

    list.reverse():用于列表的顺序反转

    llist常用方法:List(1)

    2+:List(1) List(2,1)

    List(1):+2 List(1,2)

    val x = List(1,2)

    x.contains(1) //检测列表中是否包含指定元素

    x.apply(0) 1 x.apply(1) 2 //通过列表索引获取元素

    x.copyToArray(xx) 复制列表元素到xx数组中

    x.distinct() 去除列表重复元素 返回新列表

    x.drop(n) 丢弃前n个元素

    x.dropRight(n) 丢弃最后n个元素

    x.equals(t) 判断是否相等

    x.exists(record=> record==1)

    x.foreach(f) 将函数应用到列表所有元素

    x.sorted() 排序

    x.sum() 计算元素和

    x.toMap() 转换为map 

    3.Map(映射)

    可迭代的键值对(key/value)结构

    Map中的键都是唯一的,哈希表,两种类型:可变不可变

    var (val) A:Map[Char,Int] = Map //空哈希表,键为字符串 值整型

    A += ("1"->1) //扩展键值对

    三种基本操作:

    keys://返回Map所有键

    values //返回Map所有值

    isEmpty //Map为空返回true

    ++ //将两个Map合并操作

    A.get(key) //返回指定key值

    A.contains(key) //查看map是否存在key

    常用方法:

    ++  组合 map+map

    - (e1:A,e2:A,e3:A) 移除key 为e1,e2,e3的元素

    --  map-map

    clear():清空

    clone():复制

    count():计算满足指定条件的元素数量

    default()://定义默认Map值

    drop():丢弃前n个元素新集合

    empty() 返回相同类型的空Map

    equals() map相等

    last: 最后一个元素

    min:查找最小元素

    max:最大元素

    product() 返回集合中数字元素的积

    remove(key) //移除key

    size()://返回map元素个数

    4.Option(选项)

    用来表示一个值是可选的(有值/无值)

    Option[T]是一个类型是T的可选值容器;如果值存在,就是Some[T];如果不存在就是None

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/supermanwx/p/9963854.html
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