一、简单说明
在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:
完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可
二、代码示例
storyboard界面搭建:
1 - (IBAction)BtnClick:(UIButton *)sender { 2 3 //延迟两秒保存 4 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ 5 //获取图形上下文 6 // UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size); 7 UIGraphicsBeginImageContext(self.contentView.frame.size); 8 //将view绘制到图形上下文中 9 10 // [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; 11 [self.contentView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; 12 13 14 //将截屏保存到相册 15 UIImage *newImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 16 17 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(newImage,self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil); 18 }); 19 } 20 21 - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo 22 { 23 if (error) { 24 [MBProgressHUD showError:@"保存失败,请检查是否拥有相关的权限"]; 25 }else 26 { 27 // [MBProgressHUD showMessage:@"保存成功!"]; 28 [MBProgressHUD showSuccess:@"保存成功!"]; 29 } 30 }
把截取的图片保存到手机的相册中:
说明:把整个屏幕画到一张图片里
1.创建一个bitmap的上下文
2.将屏幕绘制带上下文中
3.从上下文中取出绘制好的图片
4.保存图片到相册
补充:把图片写入到文件的代码
1 //3.从上下文中取出绘制好的图片 2 UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 3 4 NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage); 5 6 NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"abc.png"]; 7 NSLog(@"%@", path); 8 [data writeToFile:path atomically:YES];
三、补充
保存成功和保存失败之后应该做些事情?
系统推荐的方法:
1 - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo 2 { 3 if (error) { 4 [MBProgressHUD showError:@"保存失败,请检查是否拥有相关的权限"]; 5 }else 6 { 7 // [MBProgressHUD showMessage:@"保存成功!"]; 8 [MBProgressHUD showSuccess:@"保存成功!"]; 9 } 10 }
如果图片成功保存的话,那么就提示保存成功。
如果保存失败,那么提示失败
提示:保存失败常见有两个原因:1是内存不够,2是手机内部的权限不允许。
说明:如果当一个应用程序想要访问通讯录或相册,用户已经明确拒绝过,那么以后再要访问的话会直接拒绝。这个时候,可以提示用户去开启权限。