本文对原文进行一次翻译,并从React开发者的角度简单地做了一些解读。
此文不包含字体图标和SVG sprite。仅在此讨论允许用户按需导入的图标系统。
There are three major ways of exposing API of an icon component in Vue.js and each one of them has its own pros & cons:
在Vue.js的生态里,有3种主流的API形态,它们有各自的优缺点:
使用单一的组件(如),让乃通过name或者type属性来指定真正的图标。
图标的数据通过一个全局的“池子”来注册。
// v-icon/flag.js
import Icon from 'v-icon'
import { mdiFlag } from '@mdi/js'
Icon.add('flag', mdiFlag)
然后这样子使用:
在我维护的VueAwesome(内置了FontAwesome图标的组件库)中用了这个方案,同时我认为这是当前最符合人机工程学的形式。不过图标的name属性和那些纯副作用的模块的导入之间的关系比较隐式,图标的数据也在全局注册。如果你有多个不同版本的v-icon,就可能出现问题。
FontAwesome官方的Vue.js组件用了一个稍微不同的方案,它们让用户自己主动把图标加到全局的池子中(也可能我不应该把这个方式归类到这个方案中):
import { library } from '@fortawesome/fontawesome-svg-core'
import { faUserSecret } from '@fortawesome/free-solid-svg-icons'
library.add(faUserSecret)
用一个单一的维护(如<v-icon),用户通过data或content之类的属性创建真正的图标。< p="">
用户主动把图标的数据传递给组件:
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这是Vuetify支持的方式(Vuetify通过这种方式支持多种图标的使用方式),这种试在人机工程和直观性上有些损失,但没有方案1的缺点。
每个组件代表不同的图标(如、等)。
这个方案里,每个组件通过一个图标工厂创造出来:
// icon-flag.js
import { mdiFlag } from '@mdi/js'
import { createIcon } from 'v-icon'
export default createIcon('flag', mdiFlag)
并通过这种方式使用:
这种方案在React社区里被广泛采用,我在本文的后续部分将展开讨论。
每个组件代表一个图标
我将更深入地说一下这种方案在Vue.js中的使用。
在Vue.js中,模板和脚本是分开的,组件通过components选项注册。不过就像我们知道的,如果一个组件要用很多图标的话,这种方式会挺麻烦。
可以看到如果想用图标的is绑定,我们必须把components手动暴露到渲染上下文中。我们可以用字符串去替换组件定义来绕过,但对代码检查和类型系统来说就不那么友好。
Vue 3
如果用:is绑定,
或者用
后记
这很篇文章很精练地介绍了在Vue中按需引入图标的方式,与React社区做比较,可以看到两个生态的差异还是存在的。在React社区中,使用第3种方式(每个图标一个组件)非常普遍,如NPM上排名较高的react-icons和知名组件库@ant-design/icons、@material-ui/icons都是这一形态。
这可能是由于React社区中并不倾向将“组件”这一概念特殊化,组件就是普通的函数、普通的类,所以它的复用于其它的函数、类的复用相同,如同lodash会导出很多个工具函数一样,一个图标库会导出很多个图标组件非常合理。
在文中对于使用createIcon工厂函数的使用有一些可以优化的点。正常使用工厂函数会让创建的组件不可被tree shaking,其原因是语法分析会认为createIcon函数本身是有副作用的,因此这个调用不能被安全地删除。可以通过terser的特殊注释来标记:
// icon-flag.js
import { mdiFlag } from '@mdi/js'
import { createIcon } from 'v-icon'
export default /*#__PURE__*/createIcon('flag', mdiFlag)