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  • webpack4配置详解之新手上路初探

    webpack4配置详解之慢嚼细咽

    前言

      经常会有群友问起webpackreactredux、甚至create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。

    ​  今天就尝试着一起来聊聊Webpack吧,旨在帮大家加深理解、新手更容易上路,都能从0到1搭建配置自定属于自己的脚手架,或对已封装好的脚手架有进一步的巩固,接下来苏南会详细讲解webpack中的每一个配置字段的作用(部分为webpack4新增)。

    近两年,前端一直在以一个高速持续的过程发展,常常会有网友在调侃老了、学不动了,

    虽是在调侃却又间接阐述着无奈,迫于生活的压力,不得不提速前行,

    因为没有谁为你而停留,公司不会、社会不会、同伴不会……,停下可能将意味着淘汰 —— 理想很丰满,现实很骨感,所以让我们一起进步,共同加薪,奋斗吧骚年,加油。。

    ~~吐槽过了,接着聊正事~~。

    原谅我控制不住自己,想问下各位,昨天刚刚过去的双十一你脱单了吗?

    然而并没有 哈哈~

    • 人生若只如初见,何事秋风悲画扇;
    • 等闲变却故人心,却道故人心易变;
    • 骊山语罢清宵半,夜雨霖铃终不怨。

    各位大佬早安,这里是@IT·平头哥联盟,我是首席填坑官∙苏南,用心分享 做有温度的攻城狮。
    公众号:honeyBadger8,群:912594095

    entry

    • 这个不用解释了,看名字就是知道,它就是通往天堂/地狱的入口,一切的苦难从这里开始,也从这里结束。
    • 简单介绍几种写法:
    //方式一:单文件写法
    entry: {
    	index: './src/pages/route.js',
    	//about: './src/pages/about.js',
    	//other:()=>{...} //首席填坑官∙苏南的专栏,公众号:`honeyBadger8`
    }
    
    //方式二:多文件写法
    entry: {
    	/*index:[ //首席填坑官∙苏南的专栏
    		'webpack-hot-middleware/client',
    		'./src/root.js'
    	],*/
    	index: ['./src/root.js'],
    	vendors : ['react','react-dom','redux','react-router','classnames'],
    }
    

    output - 输出

    • 它位于对象最顶级键(非常重要),如果说entry是一扇门,output就是审判官,决定着你是上天堂还是入地狱;
    • 指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出、输出的格式等;
    • path: 输出文件的目录,
    • filename:输出的文件名,它一般跟你entry配置相对应,如:js/[name].js name在这里表示的是[indexvendors],
    • chunkFilename:块,配置了它,非入口entry的模块,会帮自动拆分文件,也就是大家常说的按需加载,与路由中的 require.ensure相互应
    • publicPath:文件输出的公共路径,
    • pathinfo:即保留相互依赖的包中的注释信息,这个基本不用主动设置它,它默认 development 模式时的默认值是 true,而在 production 模式时的默认值是 false,
    • 主要的就是这些,还有一些其他的librarylibraryTargetauxiliaryComment等,感兴趣的可自行了解,
    output: {
    	path: path.resolve(__dirname, '../assets'),
    	filename: 'js/[name].js',
    	chunkFilename: 'js/[name].[chunkhash:8].js',
    	publicPath: '/_static_/', //最终访问的路径就是:localhost:3000/_static_/js/*.js
    	//pathinfo:true,
    }
    

    hash

    • 常用的有三种:
    模板 描述
    hash 模块标识符的hash,一般应用于filename:'[name].[hash].js'
    chunkhash 按需分块内容的 hash,它是根据chunk自身的内容计算而来
    contenthash 这个没有用过,看了下文档它是在提取css文件时根据内容计算而来的 hash ,结合ExtractTextWebpackPlugin插件使用
    hash长度 默认20,可自定:[hash:8]、[chunkhash:16]

    mode

    • 这个属于webpack4才新增的,4之前大家一般用DefinePlugin插件设置
    • mode:development``,productionnone
    • development : 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,
    • production : 生产模式,则正好反之。
    
    //方法一
    webpack --mode development/production
    
    //方法二
    ……
    mode:'development/production'
    ……
    
    

    devtool

    • 控制是否生成,以及如何生成 source map文件,开发环境下更有利于定位问题,默认 false,
    • 当然它的开启,也会影响编译的速度,所以生产环境一定一定记得关闭;
    • 常用的值:cheap-eval-source-mapeval-source-mapcheap-module-eval-source-mapinline-cheap-module-source-map等等,更详细的可以去官方查看
    • 本人一般使用:eval-source-map较多,每个都有它不一样的特性,有兴趣的同学可以一一尝试,

    以上为自定配置中使用频率较高的选项,公众号:honeyBadger8

    optimization

    • optimization是webpack4新增的,主要是用来让开发者根据需要自定义一些优化构建打包的策略配置,
    • minimize:true/false,告诉webpack是否开启代码最小化压缩,
    • minimizer:自定js优化配置,会覆盖默认的配置,结合UglifyJsPlugin插件使用,
    • removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化,
    • removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化,
    • nodeEnv:它并不是node里的环境变量,设置后可以在代码里使用 process.env.NODE_ENV === 'development'来判断一些逻辑,生产环境UglifyJsPlugin会自动删除无用代码,
    • splitChunks :取代了CommonsChunkPlugin,自动分包拆分、代码拆分,详细默认配置:
    • 默认配置,只会作用于异步加载的代码块 —— chunks: 'async',它有三个值:all,async,initial
    //环境变更也可以直接 在启动中设置
     //webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress
    
    //splitChunks 默认配置 ,首席填坑官∙苏南的专栏
    splitChunks: {
      chunks: 'async',
      minSize: 30000,
      maxSize: 0,
      minChunks: 1,
      maxAsyncRequests: 5,
      maxInitialRequests: 3,
      automaticNameDelimiter: '~',
      name: true,
      cacheGroups: {
        vendors: {
          test: /[\/]node_modules[\/]/,
          priority: -10
        },
        default: {
          minChunks: 2,
          priority: -20,
          reuseExistingChunk: true
        }
      }
    }
    
    • runtimeChunk: 提取 webpack 运行时代码,它可以设置为:boolean、Object
    • 该配置开启时,会覆盖 入口指定的名称!!!
    
    optimization: {
    	runtimeChunk:true,//方式一
      runtimeChunk: {
        name: entrypoint => `runtimechunk~${entrypoint.name}` //方式二
      }
    }
    
    

    以上为自定配置中使用频率较高的选项,公众号:honeyBadger8

    resolve - 配置模块如何解析

    • extensions:自动解析确定的扩展,省去你引入组件时写后缀的麻烦,
    • alias:非常重要的一个配置,它可以配置一些短路径,
    • modules:webpack 解析模块时应该搜索的目录,
    • 其他 pluginsunsafeCacheenforceExtension,基本没有怎么用到,
    
    //extensions 后缀可以省略,
    import Toast from 'src/components/toast'; 
    
    // alias ,短路径
    import Modal from '../../../components/modal' 
    //简写 ,首席填坑官∙苏南的专栏
    import Modal from 'src/components/modal' 
    
    
    resolve: {
      extensions: ['.js', '.jsx','.ts','.tsx', '.scss','.json','.css'],
      alias: {
        src :path.resolve(__dirname, '../src'),
        components :path.resolve(__dirname, '../src/components'),
        utils :path.resolve(__dirname, '../src/utils'),
      },
      modules: ['node_modules'],
    },
    
    

    module.rules - 编译规则,

    • rules:也就是之前的loaders,
    • test : 正则表达式,匹配编译的文件,
    • exclude:排除特定条件,如通常会写node_modules,即把某些目录/文件过滤掉,
    • include:它正好与exclude相反,
    • use -loader :必须要有它,它相当于是一个 test 匹配到的文件对应的解析器,babel-loaderstyle-loadersass-loaderurl-loader等等,
    • use - options:它与loader配合使用,可以是一个字符串或对象,它的配置可以直接简写在loader内一起,它下面还有presetsplugins等属性;
    • 具体来看一下示例:
    
    module: {
    	rules: [
    		{
    			test: /.(js|jsx)$/,
    			exclude: /node_modules/,
    			use: [
    				{
    					loader: 'babel-loader',
    					options: {
    						presets: [
    							['env',
    							{
    								targets: {
    								browsers: CSS_BROWSERS,
    							},
    						}],'react', 'es2015', 'stage-0'
    						],
    						plugins: [
    							'transform-runtime',
    							'add-module-exports',
    						],
    					},
    				},
    			],
    		},
    		{
    			test: /.(scss|css)$/,
    			use: [
    				'style-loader',
    				{loader: 'css-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
    				{loader: 'postcss-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
    				{loader: 'sass-loader',options:{sourceMap: true}}
    			]
    		},
    		{
    			test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
    			exclude: /node_modules/,
    			use: [
    				{
    					loader: 'url-loader?limit=12&name=images/[name].[hash:8].[ext]',
    				},
    			],
    		},
    		{
    			test: /.(woff|woff2|ttf|eot|svg)$/,
    			exclude: /node_modules/,//首席填坑官∙苏南的专栏,公众号:`honeyBadger8`
    			use: [
    				{
    					loader: 'file-loader?name=fonts/[name].[hash:8].[ext]',
    				},
    			],
    		},
    	],
    },
    
    

    项目中常用loader

    • babel-loader、awesome-typescript-loader js*/ts编译,
    • css-loader、postcss-loader、sass-loader、less-loader、style-loader 等css样式处理
    • file-loader、url-loader、html-loader等图片/svg/html等的处理,

    plugins - 插件

    • UglifyJsPlugin
    • HotModuleReplacementPlugin
    • NoEmitOnErrorsPlugin
    • HtmlWebPackPlugin
    • ExtractTextPlugin
    • PreloadWebpackPlugin
    • 等等,很多很多,插件的详解会留在下一章节详细介绍,欢迎持续关注。

    plugins/loader 区别

    • 新入门的一些同学可能会有些疑惑,不是有loader了吗?为什么还plugins呢,还要它做什么?
    • loader的作用在于解析文件,比如把ES6转换成es5,甚至ES3,毕竟还有万恶的IE嘛;把SassLess解析成CSS,给CSS自动加上兼容的前缀;对图片进行一个解析等等;
    • plugins呢?它在干啥?它在吹水、喝茶、嗑瓜子聊天,当然这是loader在没有把项目做完之前,loader下班时间就是plugins苦难的开始,它要对loader干的事情进行优化分类、提取精华(公共代码提取)、做压缩处理(js/css/html压缩)、输出指定的目录等……,反正也是很苦逼!

    webpack-dev-server

    • 这个有些老生常谈了,新手上路一般都有用它,
    • 公司因为现在是结合了 微服务,整套流程是结合:Dockerfile、nodejs、express等一起在线构建编译的,所以大部分项目都不会走webpack-dev-server
    • 我们开发环境就是使用 express + webpack-dev-middleware + webpack-hot-middleware+ '...';
    • contentBase :告诉服务(dev server)在哪里查找文件,默认不指定会在是当期项目根目录,
    • historyApiFallback:可以是booleanobject,默认响应的入口文件,包括404都会指向这里,object见下面示例:
    • compress:启用 gzip 压缩,
    • publicPath:它其实就是 output.publicPath,当你改变了它,即会覆盖了output的配置,
    • stats: 可以自定控制要显示的编译细节信息,
    • proxy:它其实就是http-proxy-middleware,可以进行处理一些代理的请求。
    
    //方式一:不配置方式二的内容
     webpack-dev-server --config webpack/webpack.config.dev.js
    //指定 端口: --port=8080 
    //开启热更新:--hot
    //gzip: --compress
    
    //方式二
    devServer : 
    	contentBase:'./assets',
    	host: '0.0.0.0',
    	port: 9089,
    	publicPath: '/assets/',
    	historyApiFallback: {
    		index: '/views/index.html'
    	},
    	/*
    	匹配路径,进入不同的入口文件,首席填坑官∙苏南的专栏,公众号:`honeyBadger8`
    	rewrites: [
    			{ from: /^/$/, to: '/views/landing.html' },
    			{ from: /^/subpage/, to: '/views/subpage.html' },
    			{ from: /./, to: '/views/404.html' }
    		]
    	}
    	*/
    	compress: true,
    	noInfo: true,
    	inline: true,
    	hot: true,
    	stats: {
    		colors: true,
    		chunks: false
    	},
    	proxy:{
    		'/mockApi': 'https://easy-mock.com/project/5a0aad39eace86040263d' ,//请求可直接写成  /mockApi/api/login...
    	}
    }
    
    

    webpack4删除的点:

    • module.loaders
    • NoErrorsPlugin
    • CommonsChunkPlugin
    • DefinePlugin
    • OccurenceOrderPlugin
    • 欢迎补充……,平时用到的大概就是这些

    尾声:

      以上就是工作中react自定脚手架的配置总结,希望能对您有所帮助,webpack4的改动蛮大的,功能比之前强大了少,也简便了开发者很多的麻烦,效率大大提高,但同时也意味着我们对于底层的东西,了解的更少了,下一节将为大家分享一些常用的插件/以及用法的分析,欢迎持续关注,记得点个赞哦,当然您能动动手指关注下方公众号就更棒了,谢谢支持!

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    作者:苏南 - 首席填坑官
    链接:https://blog.csdn.net/weixin_43254766/article/details/83758660
    交流:912594095、公众号:honeyBadger8
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