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  • java模拟异步消息的发送与回调

     
    http://kt8668.iteye.com/blog/205739

    本文的目的并不是介绍使用的什么技术,而是重点阐述其实现原理。

    一、 异步和同步

    讲通俗点,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。

    通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。

    案例:

    A、张三打电话给李四,让李四帮忙写份材料。

    B、李四接到电话的时候,手上有自己的工作要处理,但他答应张三,忙完手上的工作后马上帮张三写好材料,并传真给张三。

    C、通完电话后,张三外出办事。

    说明:

    张三给李四通完电话后,就出去办事了,他并不需要等李四把材料写好才外出。那么张三让李四写材料的消息就属于异步消息。

    相反,如果张三必须等李四把材料写好才能外出办事的话,那么这个消息就属于同步消息了。

    二、 异步的实现

    传统的程序执行代码都是从上到下,一条一条执行的。

    但生活中有很多情况并不是这样,以上的案例中,如果李四需要几个小时以后才能帮张三写好材料的话,那张三就必须等几个小时,这样张三可能会崩溃或者抓狂。

    这种一条龙似的处理,显示不太合理。

    可以使用以下办法来处理这种问题:

    张三找王五去给李四打电话,等李四写好材料后,由王五转交给张三。这样张三就可以外出办其他的事情了。

    问题得到了合理的解决,之前张三一条线的工作,由张三和王五两条线来完成了,两边同时进行,彼此不耽误。

    三、 计算机语言的实现

    办法有了,如何用程序来模拟实现呢?

    A、以前由一个线程来处理的工作,可以通过新增一个线程来达到异步的目的。这也就是JAVA中的多线程技术。

    B、最后李四写好的材料必须交给张三,以做他用。这就是回调。

    回调你可以这样来理解:

    A发送消息给B,B处理好A要求的事情后,将结果返回给A,A再对B返回的结果来做进一步的处理。

    四、 Java代码的实现

    A、 回调的实现

    Java代码  收藏代码
    1. /** 
    2.  * 回调接口 
    3.  * @author KOOK 
    4.  * 
    5.  */  
    6. public interface CallBack {  
    7.     /** 
    8.      * 执行回调方法 
    9.      * @param objects   将处理后的结果作为参数返回给回调方法 
    10.      */  
    11.     public void execute(Object... objects );  
    12. }  

    Java是面向对象的语言,因此回调函数就变成了回调接口。

    B、 消息的发送者

     

    Java代码  
    1. /** 
    2.  * 简单本地发送异步消息的类 
    3.  * @author KOOK 
    4.  * 
    5.  */  
    6. public class Local implements CallBack,Runnable{  
    7.       
    8.     /** 
    9.      * 远程接收消息的类,模拟point-to-point 
    10.      */  
    11.     private Remote remote;  
    12.       
    13.     /** 
    14.      * 发送出去的消息 
    15.      */  
    16.     private String message;  
    17.       
    18.     public Local(Remote remote, String message) {  
    19.         super();  
    20.         this.remote = remote;  
    21.         this.message = message;  
    22.     }  
    23.   
    24.     /** 
    25.      * 发送消息 
    26.      */  
    27.     public void sendMessage()  
    28.     {  
    29.         /**当前线程的名称**/  
    30.         System.out.println(Thread.currentThread().getName());  
    31.         /**创建一个新的线程发送消息**/  
    32.         Thread thread = new Thread(this);  
    33.         thread.start();  
    34.         /**当前线程继续执行**/  
    35.         System.out.println("Message has been sent by Local~!");  
    36.     }  
    37.   
    38.     /** 
    39.      * 发送消息后的回调函数 
    40.      */  
    41.     public void execute(Object... objects ) {  
    42.         /**打印返回的消息**/  
    43.         System.out.println(objects[0]);  
    44.         /**打印发送消息的线程名称**/  
    45.         System.out.println(Thread.currentThread().getName());  
    46.         /**中断发送消息的线程**/  
    47.         Thread.interrupted();  
    48.     }  
    49.       
    50.     public static void main(String[] args)  
    51.     {  
    52.         Local local = new Local(new Remote(),"Hello");  
    53.           
    54.         local.sendMessage();  
    55.     }  
    56.   
    57.     public void run() {  
    58.         remote.executeMessage(message, this);  
    59.           
    60.     }  
    61. }  

    C、 远程消息的接收者

    Java代码  
    1. /** 
    2.  * 处理消息的远程类 
    3.  * @author KOOK 
    4.  * 
    5.  */  
    6. public class Remote {  
    7.   
    8.     /** 
    9.      * 处理消息 
    10.      * @param msg   接收的消息 
    11.      * @param callBack  回调函数处理类 
    12.      */  
    13.     public void executeMessage(String msg,CallBack callBack)  
    14.     {  
    15.         /**模拟远程类正在处理其他事情,可能需要花费许多时间**/  
    16.         for(int i=0;i<1000000000;i++)  
    17.         {  
    18.               
    19.         }  
    20.         /**处理完其他事情,现在来处理消息**/  
    21.         System.out.println(msg);  
    22.         System.out.println("I hava executed the message by Local");  
    23.         /**执行回调**/  
    24.         callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"});  
    25.     }  
    26.       
    27. }  

    执行Local类的main方法。

    注意Local类中红色背景的那行:

    remote.executeMessage(message, this);

    executeMessage方法需要接收一个message参数,表示发送出去的消息,而CallBack参数是他自己,也就是这里的this。表示发送消息后,由Local类自己来处理,调用自身的execute方法来处理消息结果。

    如果这里不是用this,而是用其他的CallBack接口的实现类的话,那就不能称之为“回调”了,在OO的世界里,那就属于“委派”。也就是说,“回调”必须是消息的发送者来处理消息结果,否则不能称之为回调。这个概念必须明确。
     
     
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