保证线程可见性最简单的方法是使用volatile修饰变量,对象(不保证被修饰对象的内部对象的可见性),或者CAS自旋,synchronized来完成
CAS自旋参考java.util.concurrent.atomic下的 AtomicBoolean 等实现compareAndSwap,但是是个硬件级别的本地方法.
废话不多说,上代码,看注释
package thread.base.visibility; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * * @author ZhenWeiLai * */ public class TestVisibility { String str = null;//将会被另一个线程修改 String temporary = null;//保存str被修改前的值 String template = "ABC";//String模板,循环连接直到超出CPU缓存 //构造时连接字符串 public TestVisibility() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); /** * 在我的CPU(4790K)上,这里设置为 100000 就能达到终止循环的效果,取决于CPU的缓存大小 * 把循环次数减少,能达到被CPU缓存,到达死循环的效果 */ for (int i = 0; i < 100000; i++) { sb.append(template); } temporary = sb.toString(); str = sb.toString(); } public void increment() { /** * 判断str的值是否等于temporary的值,如果str存在cpu缓存,那么将会是死循环 * 如果不存在cpu缓存,那么将会去主内存查找,循环将结束 */ while (str.equals(temporary)) { //注意这里不能System.out 因为这样会强制刷新cpu缓存中str的值,原因不明
//有的说法是jvm在一个变量读写频率很高的情况下,才不会把数据及时写进内存,但是如果在这里调用System.out.println的话,那么读取str的频率将会变低,所以就写入了内存
/** * Thread.yield() 可以让步CPU,有可能从主内存中刷新数据 * 我的理解是,把CPU让出来让其他线程执行,那么缓存很可能被其他数据给使用了 * 导致不得不去主内存中重新读取 */ // Thread.yield(); } } public static void main(String[] args) { TestVisibility tv = new TestVisibility(); //一个线程开启执行循环方法 new Thread(() -> { try { tv.increment(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }).start(); try { //主线程等待两秒,让循环飞一会 TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } /** * 另一个线程修改str的值 */ new Thread(() -> { tv.str = "aa"; }).start(); } }