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是什么
LockSupport
是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,当然阻塞之后肯定得有唤醒的方法。
有什么用
接下面我来看看LockSupport
有哪些常用的方法。主要有两类方法:park
和unpark
。
public static void park(Object blocker); // 暂停当前线程
public static void parkNanos(Object blocker, long nanos); // 暂停当前线程,不过有超时时间的限制
public static void parkUntil(Object blocker, long deadline); // 暂停当前线程,直到某个时间
public static void park(); // 无期限暂停当前线程
public static void parkNanos(long nanos); // 暂停当前线程,不过有超时时间的限制
public static void parkUntil(long deadline); // 暂停当前线程,直到某个时间
public static void unpark(Thread thread); // 恢复当前线程
public static Object getBlocker(Thread t);
为什么叫park呢,park英文意思为停车。我们如果把Thread看成一辆车的话,park就是让车停下,unpark就是让车启动然后跑起来。
我们写一个例子来看看这个工具类怎么用的。
public class LockSupportDemo {
public static Object u = new Object();
static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");
static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2");
public static class ChangeObjectThread extends Thread {
public ChangeObjectThread(String name) {
super(name);
}
@Override public void run() {
synchronized (u) {
System.out.println("in " + getName());
LockSupport.park();
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("被中断了");
}
System.out.println("继续执行");
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
t1.start();
Thread.sleep(1000L);
t2.start();
Thread.sleep(3000L);
t1.interrupt();
LockSupport.unpark(t2);
t1.join();
t2.join();
}
}
运行的结果如下:
in t1
被中断了
继续执行
in t2
继续执行
这儿park
和unpark
其实实现了wait
和notify
的功能,不过还是有一些差别的。
park
不需要获取某个对象的锁- 因为中断的时候
park
不会抛出InterruptedException
异常,所以需要在park
之后自行判断中断状态,然后做额外的处理
我们再来看看Object blocker
,这是个什么东西呢?这其实就是方便在线程dump的时候看到具体的阻塞对象的信息。
"t1" #10 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007f95030cc800 nid=0x4e03 waiting on condition [0x00007000011c9000]
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:304)
// `下面的这个信息`
at com.wtuoblist.beyond.concurrent.demo.chapter3.LockSupportDemo$ChangeObjectThread.run(LockSupportDemo.java:23) //
- locked <0x0000000795830950> (a java.lang.Object)
还有一个地方需要注意,相对于线程的stop和resume
,park和unpark
的先后顺序并不是那么严格。stop和resume
如果顺序反了,会出现死锁现象。而park和unpark
却不会。这又是为什么呢?还是看一个例子
public class LockSupportDemo {
public static Object u = new Object();
static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");
public static class ChangeObjectThread extends Thread {
public ChangeObjectThread(String name) {
super(name);
}
@Override public void run() {
synchronized (u) {
System.out.println("in " + getName());
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
LockSupport.park();
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("被中断了");
}
System.out.println("继续执行");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
t1.start();
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println("unpark invoked");
}
}
t1内部有休眠1s的操作,所以unpark肯定先于park的调用,但是t1最终仍然可以完结。这是因为park和unpark
会对每个线程维持一个许可(boolean值)
- unpark调用时,如果当前线程还未进入park,则许可为true
- park调用时,判断许可是否为true,如果是true,则继续往下执行;如果是false,则等待,直到许可为true
我们再看看jdk的文档描述
park描述
unpark描述
总结一下
park和unpark
可以实现类似wait和notify
的功能,但是并不和wait和notify
交叉,也就是说unpark
不会对wait
起作用,notify
也不会对park
起作用。park和unpark
的使用不会出现死锁的情况- blocker的作用是在dump线程的时候看到阻塞对象的信息