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Go语言中的接口与反射
1.1接口概念:通过它可以实现很多面向对象的特性。接口提供了一种方式来 说明 对象的行为
package main
import "fmt"
type stockPosition struct {
ticker string
sharePrice float32
count float32
}
func(s stockPosition) getValue() float32{
return s.sharePrice*s.count
}
type car struct {
make string
model string
price float32
}
func (c car) getValue() float32{
return c.price
}
type valuable interface {
getValue() float32
}
func showValue(asset valuable){
fmt.Printf("Value of the asset is %f
", asset.getValue())
}
func main() {
var o valuable=stockPosition{"GOOG", 577.20, 4}
showValue(o)
o = car{"BMW", "M3", 66500}
showValue(o)
}
1.2接口嵌套接口:一个接口可以包含一个或多个其他的接口,这相当于直接将这些内嵌接口的方法列举在外层接口中一样
上午听了肖峰讲解了墙的相关知识与产品开发流程,下午搭建了Go的开发环境