一、 引言
1. 编写目的
本文档将对《贪吃蛇》游戏软件开发需求进行描述,开发出一部属于自己的软件游戏。
2. 背景
本项目作为训练编写软件文档而提出,通过了解《贪吃蛇》的游戏开发历程,了解软件文档的相关标准和编写原则,训练并掌握各类文档的写作技巧。本项目也作为实验教材。
本项目的名称:贪吃蛇游戏软件
本项目的提出者:高云鹏,孙晨旭
本项目的开发者:高云鹏,孙晨旭
3. 参考资料
二、 任务概述
4. 目标
该软件是一个基于敏捷的游戏,为使广大群众得到休闲时光。
软件开发的目标是理解软件文档写作规范以及利用Java开发简单的小游戏,同时也满足喜爱敏捷类游戏的同学的期望。
该系统运行的平台应具有eclipse.exe。
5. 用户的特点
用户不需要任何技术背景,只需看懂游戏规则即可。
三、 需求规定
6. 对功能的规定
游戏者通过键盘的上下左右控制蛇头的移动方向,回车键暂停/继续,通过UP上,DOWN下,life左,right右,来控制蛇的移动方向。游戏的目的是使蛇吃到食物,不可以吃到石头或者自己的尾巴,每一次吃到食物蛇的长度加一。蛇吃到石头或者自己的尾巴时,游戏结束。可以设置关卡,每吃到5个食物,关卡加一,速度加一,可以设置游戏背景颜色,蛇头颜色,食物颜色,蛇身颜色,还可以显示网格,同时选择网格的颜色。可以设置”重新开始”,点击‘重新开始置’时,恢复默认设置。
功能分析图如下:
1. 对性能的规定
2.1.精度
本软件对数据的精度没有特殊的要求。
2.2.时间特性要求
本软件对时间没有特殊要求。
2.3.灵活性
本软件采用可视化界面,用户通过单击界面上的相关按钮就可以完成各项操作。
一、 运行环境规定
1. 设备
硬件最低要求:CPU P II以上PC 服务器,内存32MB以上,硬盘15MB以上。
2. 支持软件
操作系统:windows 98.、windows NT、windows 2000、windows XP、windows Server 2003等能安装eclipse.exe的操作系统。