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  • java中的static

    /*当成员被静态修饰后,就多了一个调用的方式,除了被对象调用外,
    还可以被类名调用,类名,静态成员
    static 的特点
    1.随着类的加载而加载,
    也就是随着类的消失而消失,说明她的生命周期最长,
    2.优先于对象存在
    明确一点,静态是先存在,对象是后存在。
    3.被所有的对象所共享,
    4.可以直接被类名所调用

    实类变量和类变量的的区别

    1. 存放位置
    类变量随着类的加载存在于方法中
    实类变量随着对象的建立存在于堆内存中
    2.生命周期
    类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失
    实类变量随着对象的消失而消失

    静态的使用注意事项
    1.静态的方法只能访问静态的成员和成员方法
    非静态既可以访问静态成员又可以非静态成员
    2.静态方法中不可以定义this和super这样的关键字
    因为静态优先于对象存在
    3.主函数是静态的
    静态的成员方法的有利有弊
    利:对对象的共享数据,进行单独空间的存储,节省空间,没有必要对每个变量存储一份,
        可以被直接被类名调用
    弊:生命周期过长,访问出现局限性(静态虽好,但只能访问静态的成员)*/
    class person{
        String name;//成员变量,实例变量。。当类加载时先不会存在
        static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量
        public static void show(){
            System.out.println("::::"+name);
            System.out.println(name+":::"+country);
        }
        public void haha(){

        }

    }
    class StaticDome{
        public static void main(String [] args){
            person p = new person();
            p.name = "miaochuang";
            p.show();
            System.out.println(p.country);

            System.out.println(person.country);
        }
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sxmcACM/p/3472010.html
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