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  • C++ 修饰符类型

    C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。

    下面列出了数据类型修饰符:

    • signed
    • unsigned
    • long
    • short

    修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,signed 和 unsigned 可应用于字符型,long 可应用于双精度型。

    修饰符 signed 和 unsigned 也可以作为 long 或 short 修饰符的前缀。例如:unsigned long int

    C++ 允许使用速记符号来声明无符号短整数无符号长整数。您可以不写 int,只写单词 unsigned、short 或 unsigned、long,int 是隐含的。

    C++ 中的类型限定符

    类型限定符提供了变量的额外信息。

    限定符含义
    const const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。
    volatile 修饰符 volatile 告诉编译器,变量的值可能以程序未明确指定的方式被改变。
    restrict 由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。

    C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。

    C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符。

    所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。

    这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用/使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。

    explicit构造函数的作用

    解析:

    explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:

    class Test1
    {
    public:
        Test1(int n)
        {
            num=n;
        }//普通构造函数
    private:
        int num;
    };
    class Test2
    {
    public:
        explicit Test2(int n)
        {
            num=n;
        }//explicit(显式)构造函数
    private:
        int num;
    };
    int main()
    {
        Test1 t1=12;//隐式调用其构造函数,成功
        Test2 t2=12;//编译错误,不能隐式调用其构造函数
        Test2 t2(12);//显式调用成功
        return 0;
    }

    Test1的构造函数带一个int型的参数,代码23行会隐式转换成调用Test1的这个构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显式),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此代码24行会出现编译错误。

    普通构造函数能够被隐式调用。而explicit构造函数只能被显式调用。

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