//c.push_back(elem)在尾部插入一个elem数据。 vector<int> v; v.push_back(1); //c.pop_back()删除末尾的数据。 vector<int> v; v.pop_back(); //c.assign(beg,end)将[beg,end)一个左闭右开区间的数据赋值给c。 vector<int> v1,v2; v1.push_back(10); v1.push_back(20); v2.push_back(30); v2.assign(v1.begin(),v1.end()); //c.assign (n,elem)将n个elem的拷贝赋值给c。 vector<int> v; v.assign(5,10);//往v里放5个10,默认为从v.begin()开始放,则会把原先v容器中的值给覆盖掉 //c.at(int index)传回索引为index的数据,如果index越界,抛出out_of_range异常。下标从0开使 vecto<int> v; cout << v.at(2) << endl;//打印vector中下标是2的数据 //c.begin()返回指向第一个数据的迭代器。 //c.end()返回指向最后一个数据之后的迭代器。 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); vector<int>::iterator it; for(it = v.begin();it!=v.end();it++) cout << *it << " "; cout << endl; //c.rbegin()返回逆向队列的第一个数据,即c容器的最后一个数据。 //c.rend()返回逆向队列的最后一个数据的下一个位置,即c容器的第一个数据再往前的一个位置。 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); vector<int>::reverse_iterator it; for(it = v.rbegin();it!=v.rend();it++) cout << *it << " "; cout << endl; //c.capacity()返回容器中数据个数,翻倍增长。 vector<int> v; v.push_back(1); cout << v.capacity() << endl; // 1 v.push_back(2); cout << v.capacity() << endl; // 2 v.push_back(3); cout << v.capacity() << endl; // 4 //c.clear()移除容器中的所有数据。 vector<int>::iterator it; for(it = v.begin();it!=v.end();it++) cout << *it << " "; v.clear(); for(it = v.begin();it!=v.end();it++) cout << *it << " "; cout << endl; //c.empty()判断容器是否为空。 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); if(!v.empty()) cout << "v is not empty!" << endl; //c.erase(pos)删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.erase(v.begin()); //c.erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.erase(v.begin(),v.end()); //c.front()返回第一个数据。 //c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); if(!vec.empty()) cout << “the first number is:” << v.front() << endl; cout << “the last number is:” << v.back() << endl; //c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem的拷贝,返回插入的值的迭代器。 //c.insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem的数据,无返回值。 //c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入在[beg,end)区间的数据,无返回值。 vector<int> v; v.insert(v.begin(),10); v.insert(v.begin(),2,20); v.insert(v.begin(),v1.begin(),v1.begin()+2); /*c.size()返回容器中实际数据的个数。 c.resize(num)重新指定队列的长度。(往往用来增加vector的长度,小->大 ok 大->小 没用!) c.reserve()保留适当的容量。 针对resize()和reserver()做一点分析: reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。 resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。 再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。 reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。 resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。 c.max_size()返回容器能容量的最大数量。*/ //c1.swap(c2)将c1和c2交换。 //swap(c1,c2)同上。 vector<int> v1,v2,v3; v1.push_back(10); v2.swap(v1); swap(v3,v1); /* vector<type>c;创建一个空的vector容器。 vector<type> c1(c2);复制一个vector。 vector<type> c(n);创建一个vector,含有n个数据,数据均以缺省构造产生,即全0; vector<type> c(n,elem)创建一个vector,含有n个elem的拷贝数据。 vector<type> c(beg,end)创建一个以[beg,end)区间的vector。 ~vector<type>() 销毁所有数据,施放内存。 */ 自:http://www.cnblogs.com/scandy-yuan/archive/2013/01/07/2849735.html